- •1 Простые типы данных языка программирования си.
- •2 Операции над данными (операция присваивания., арифметические операции, операции над битами, операции отношения, логические операции, операция условия ?:) языка программирования си.
- •3 Операторы передачи управления (условные и безусловные) языка си.
- •4 Операторы организации цикла языка си.
- •5 Операторы continue, break языка си.
- •6 Что такое препроцессор. Директивы препроцессора (define, error, условной компиляции) языка си.
- •7 Массивы и указатели языка си.
- •8 Функции пользователя языка программирования си (понятие, объявление, определение, вызов).
- •9 Функции пользователя языка си (передача параметров в функцию, ссылочные переменные).
- •10 Рекурсивные функции. Массивы и функции языка си.
- •11 Типы определяемые пользователем: структуры языка си.
- •12 Типы определяемые пользователем: объединения, битовые поля, перечисляемый тип, оператор переименования типа языка си.
- •13 Классы памяти и область видимости языка си.
- •14 Определение размера выделенной памяти в языке си. Функции динамического выделения памяти.
- •15 Численные методы решение алгебраических уравнений: постановка задачи, табличный способ отделения корней.
- •16 Численные методы решение алгебраических уравнений: метод половинного деления.
- •17 Численные методы решение алгебраических уравнений: метод хорд.
- •18 Численные методы решение алгебраических уравнений: метод Ньютона, модифицированный метод Ньютона.
- •19 Численные методы решение алгебраических уравнений: метод секущих.
- •20 Численные методы простых итераций.
- •21 Численные методы решения систем линейных уравнений (слау): постановка задачи.
- •22 Численные методы решения систем линейных уравнений (слау): проверка корректности постановки задачи.
- •23 Численные методы решения систем линейных уравнений (слау): метод Гаусса.
- •24 Численные методы решения систем линейных уравнений (слау): метод простых итераций.
- •25 Численные методы решения систем линейных уравнений (слау): метод Зейделя.
- •26 Численные методы восстановления функций: постановка задачи.
- •27 Численные методы восстановления функций: интерполяция полиномом Лагранжа. Интерполяционные формулы Лагранжа и Ньютона.
- •Интерполяционная формула Лагранжа
- •28 Численные методы восстановления функций: погрешность интерполирования (остаточный член интерполяционной формулы и оптимальный выбор узлов).
- •3.3.2 Оптимальный выбор узлов
- •29 Численные методы восстановления функций: интерполяция кубическим сплайном.
- •3.4.1 Интерполяция кубическим сплайном
- •30 Численные методы восстановления функций: метод наименьших квадратов.
- •31 Методы численного интегрирования: постановка задачи, метод прямоугольников.
- •32 Методы численного интегрирования: постановка задачи, метод трапеций.
- •33 Методы численного интегрирования: постановка задачи, метод Симпсона.
- •34 Методы численного интегрирования: постановка задачи, методы Монте–Карло.
- •35 Решение математических задач в excel.
- •36 Понятие информационной системы. Виды информационных систем.
- •37 Виды и модели данных.
- •38 Понятие базы данных. Виды баз данных.
- •39 Элементы баз данных. Принципы создания базы данных. Языковые средства баз данных.
- •40 Основы работы в субд foxpro: типы файлов, системный интерфейс.
- •Главное меню субд
- •Меню FoxPro для dos
- •Главное окно и меню FoxPro для Windows.
- •41 Структура команды foxpro. Основные команды foxpro: открытие базы данных (бд), добавление записей, редактирование бд, просмотр содержимого бд.
- •Знаки операций
- •Структура команд
- •42 Команды foxpro: перемещение по бд, просмотр данных, удаление данных, изменение данных, фильтрация данных, поиск информации.
- •Фильтрация данных
- •Последовательный поиск
- •Продолжение поиска
- •43 Индексирование базы данных в foxpro.
- •44 Работа с несколькими базами данных: связь одна запись к одной в foxpro.
- •Понятие о рабочих областях
- •Связь вида одна_запись_к_одной
- •45 Работа с несколькими базами данных: связь одна запись ко многим в foxpro.
- •46 Команды ввода-вывода в foxpro.
- •47 Работа с переменными в foxpro: команды присваивания и управления.
- •48 Команды организации циклов в foxpro. Цикл с условием
- •Цикл с параметром
- •Цикл сканирования базы данных
- •49 Разработка программ в foxpro: функции и процедуры. Классы переменных.
- •50 Понятие компьютерной сети, назначение.
- •51 Общие принципы организации и функционирования сети.
- •52 Протоколы передачи данных в сети.
- •Работа протоколов
- •53 Каналы связи в сети. Типы кабелей. Беспроводная среда. Каналы связи
- •Типы кабелей
- •54 Классификация компьютерных сетей.
- •55 Локальные сети: понятие и особенности.
- •56 Особенности организации локальной сети: одноранговая сеть, сеть с выделенным
- •Особенности организации локальных сетей
- •2.3.1. Одноранговая сеть
- •Сеть с выделенным сервером
- •57 Топология локальных сетей: понятие и виды.
- •Топология «шина»
- •Топология "звезда"
- •58 Глобальные сети: понятие и особенности.
- •59 Структура и основные принципы работы в сети Интернет.
- •60 Адресация в Интернет.
- •62 Основные службы Интренет.
- •Сервис ftp - протокол передачи файлов
- •Система gopher
- •Система usenet
- •Система Telnet - взаимодействие с другим компьютером
- •Программы просмотра (браузеры или обозреватели)
1 Простые типы данных языка программирования си.
К простым типам данных относятся константы и переменные.
константа – фиксированное значение, такое как число или символ (символьная строка). Это значение не моет быть изменено операторами программы;
переменная – символическое имя, которое представляет значение, размещенное в памяти ЭВМ. Это значение может быть изменены операторами программы в процессе счета и выполнения операций ввода;
Типы данных: int – целое число, В памяти хранится ТОЧНО.
long – целое число с в 2 раза большим числом значащих цифр, чем для int; В памяти хранится ТОЧНО.
float – вещественные числа– это десятичные дроби и, в частности, целые числа, записанные в виде десятичных дробей; вместо запятой, отделяющей целую часть от дробной, используется точка. Если целая часть константы равна нулю, то она может быть опущена, как и нулевая дробная часть В памяти хранится НЕ ТОЧНО.
double - число с в 2 раза большим числом значащих цифр, чем для float
char – символ. Этот тип определяет целые числа без знака в диапазоне от 0 до 255, что обычно соответствует кодам символов. Символьные константы заключаются в апострофы: 'S', '1', 'a' – правильно записанные символьные константы.
2 Операции над данными (операция присваивания., арифметические операции, операции над битами, операции отношения, логические операции, операция условия ?:) языка программирования си.
Основными операциями в Си являются:
= операция присваивания; * операция умножения; / операция деления; +операция сложения; –операция вычитания или операция изменения знака
1) +=, --=, *=, /=, %= – дополнительные операции присваивания, корректирующие значения переменной, стоящей слева от знака присваивания. Переменной присваивается новое значение, равное старому, скорректированному с помощью величины выражения, стоящего справа. 2) % – операция деления по модулю, использующаяся в целочисленной арифметике. Результат – остаток от деления. 3) ++ и -- – операции увеличения и уменьшения для целочисленных данных. Они увеличивают (уменьшают) значение своего операнда на 1. Операции отношения используются для сравнений и применяются при формировании выражений условия:
< меньше; <= меньше или равно; = = равно; >= больше или равно; > больше; != не равно.
&& - И; || - ИЛИ; ! – НЕ; Условные операторы дают программисту возможность передавать управление на тот или иной оператор программы в зависимости от определенных условий. Операция условия (?:) выражение1 ? выражение2 : выражение3 Если "выражение1" истинно, то значением всего условного выражения является величина "выражения2"; в противном случае значение всего условного выражения – величина "выражения3".
3 Операторы передачи управления (условные и безусловные) языка си.
Обычно операторы в программе выполняются в том порядке, в котором они написаны. Однако, используя операторы передачи управления, можно передать управление в другую точку этой же программы. Операторы передачи управления можно также использовать для управления итеративным процессом, задержкой выполнения программы и окончанием программы. Условные операторы дают программисту возможность передавать управление на тот или иной оператор программы в зависимости от определенных условий. То есть если проверяется какое-то условие, результатом которого является “истина” или “ложь”, то, очевидно, в зависимости от результата должны выполняться различные действия.
Оператор ветвления (проверки условия) if С помощью оператора ветвления if можно осуществит выбор из двух возможностей – выполнить набор действий или пропустить его, либо осуществить выбор одного из двух вариантов.
Этот оператор имеет следующие структуры:
1)if (выражение) оператор
Под "выражением" (или условием) здесь обычно понимают логическое выражение; если такое выражение истинно, то "оператор" выполняется, в противном случае он пропускается.
2) Конструкция if – else позволяет выбрать одно из двух действий (см. рис.Error: Reference source not found).
if (выражение1) оператор1 else if (выражение2) оператор2 else оператор3
Множественный выбор: оператор switch
Если в программе необходимо произвести выбор одного из нескольких вариантов, то удобнее применять оператор switch. Общая структура оператора:
switch (целое выражение) { case метка1: операторы; break; case метка2: операторы; break; ... default: операторы; }