- •1. Информация. Свойства информации.
- •2. Данные. Носители данных.
- •3. Операция с данными.
- •4.Кодирование графических и текстовых данных
- •5. Основные структуры данных.
- •6. История развития эвм.
- •7. Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их характеристики.
- •8. Запоминающие устройства.
- •9. Устройства ввода/вывода данных
- •10. Устройства связи и телекоммуникации.
- •11. Классификация по. Основные функции и назначение различных классов программ.
- •12. Классификация прикладных программных средств.
- •13. Алгоритм, типы алгоритмов, алгоритмизация.
- •14. Элементы программирования.
- •16.Основные принципы построения программ и элементы программирования: cm 14
- •17. Решение типичных задач программирования на уровне блок-схем и условных обозначений.
- •18. Элементы базовой конфигурации пк. Их назначение.
- •19. Устройства вывода: монитор, принтер. Их назначение, классификация cm 9, 18
- •20. Устройства ввода: мышь, клавиатура. Типы клавиш. См18
- •21. Правила включения и выключения пк
- •22. Правила безопасной работы на пк
- •23. Понятие операционной системы. Состав операционной системы.
- •24. Операционная система windows. Понятие рабочего стола. Элементы рабочего стола
- •25. Папка « Мой компьютер» и ее свойства
- •26. Панель задач.
- •27. Типовое окно. Структура окна. Функции управления свойствами окна.
- •2. Программные окна (окна приложений)
- •3. Окна документов (вторичные окна)
- •4. Окна запросов (диалоговые)
- •28. Понятие меню. Использование главного меню
- •29. Панель управления. Назначение, функционирование. Настройка основных компонент компьютера(клавиатуры, мыши, экрана).
- •30. Шрифты, их классификация, установка и удаление шрифтов
- •31. Многооконный режим работы.
- •32.Файлы и файловая система, Файловые менеджеры
- •33. Основные операции над файлами в файловой системе. Создание файла, операции копирования, переноса, удаления. Атрибуты файла.
- •34. Операции поиска в файловой системе.
- •35. Справочная система. Вызов справочной системы. Поиск по индексу.
- •36. Задача архивация файлов, архиваторы
- •37. Служебные программы, их назначение.
- •38. Стандартные программы: (калькулятор)
- •39. Стандартные программы: (Paint)
- •40. Понятие текстового редактора Основные приемы работы с текстами
- •41. Текст как объект. Разложение текста на составляющие части. Свойства элементов текста
- •42. Различные способы создания нового документа. Создание документа на базе шаблонов, создание документа на базе файла
- •43. Панели инструментов и их назначения;
- •44. Режимы сохранения файлов; поддержка различных форматов хранения файлов;
- •45. Буфер обмена, назначение, применение;
- •46. Шрифты, понятие гарнитуры, кегля, начертания. Настройка шрифтов;
- •47. Форматирование текста
- •48. Средства автоматизации разработки документов
- •49. Работа со списками
- •50. Работа с таблицами (создание таблицы, редактирование, форматирование)
- •51. Работа с таблицами (сортировка, вычисления)
- •52. Работа с графическими объектами.
- •53. Средства проверки правописания в word
- •54. Определение электронных таблиц, основные функции; понятие ячейки, листа, книги.
- •55. Ввод, редактирование данных в электронных таблицах.
- •56. Адресация, формулы, ссылки на ячейки.
- •57. Автоматизация ввода, использование функции автозаполнения ячеек.
- •58. Вычисления в таблицах. Формулы и стандартные функции.
- •59. Построение диаграмм, свойства диаграммы, мастер построения диаграмм.
- •60. Редактирование диаграмм.
- •61. Внедрение и связывание объектов на примере word и excel.
- •62. Создание комплексных документов средствами текстового процессора и электронных таблиц.
- •63. Печать документов, настройка печати, колонтитулов, размеров страниц.
- •64. Основные понятия баз данных, реляционные базы данных, системы управления базами данных.
- •65. Структура таблиц базы данных, типы данных, проблема целостности.
- •66. Объекты базы данных (таблицы, запросы, формы, отчеты).
- •67. Проектирование баз данных. Взаимодействие заказчика и разработчика баз данных.
- •68. Индексация данных. Функции поиска данных.
- •69. Субд access, общая характеристика.
- •70. Субд access, создание таблиц, межтабличные связи.
- •71. Субд access, работа с запросами.
- •72. Субд access, работа с отчетами.
- •73. Глобальные и локальные сети. Топология сетей.
- •74. Сетевые средства windows.
- •75. Интернет, основные понятия WordWideWeb, протоколы.
- •76. Подключение к Интернет.
- •77. Получение информации из Интернет. Поиск информации, поисковые машины.
- •78. Электронная почта (OutLookExpress).
- •79. Навигаторы. (Internet Explorer).
- •80. Создание и обработка форм в электронных документах, их назначение. Формат html.
- •81. Понятие о компьютерной безопасности, компьютерные вирусы, их классификация.
- •82. Средства антивирусной защиты.
- •83. Электронная подпись.
3. Операция с данными.
В ходе информационного процесса данные преобразуются из одного вида в другой с помощью методов. Обработка данных включает в себя множество различных операций.
В структуре возможных операций с данными можно выделить следующие основные:
• сбор данных — накопление информации с целью обеспечения достаточной полноты для принятия решений;
• формализация данных — приведение данных, поступающих из разных источников, к одинаковой форме, чтобы сделать их сопоставимыми между собой, то есть повысить их уровень доступности;
• фильтрация данных — отсеивание «лишних» данных, в которых нет необходимости для принятия решений; при этом должен уменьшаться уровень «шума»,а достоверность и адекватность данных должны возрастать;
• сортировка данных — упорядочение данных по заданному признаку с целью удобства использования; повышает доступность информации;
• архивация данных — организация хранения данных в удобной и легкодоступной форме; служит для снижения экономических затрат по хранению данных и повышает общую надежность информационного процесса в целом;
• защита данных — комплекс мер, направленных на предотвращение утраты, воспроизведения и модификации данных;
• транспортировка данных — прием и передача (доставка и поставка) данных между удаленными участниками информационного процесса; при этом источник данных в информатике принято называть сервером, а потребителя — клиентом;
• преобразование данных — перевод данных из одной формы в другую или из одной структуры в другую.
4.Кодирование графических и текстовых данных
А). Текстовые данные. Если каждому символу алфавита сопоставить определенное целое число (например, порядковый номер), то с помощью двоичного кода можно кодировать и текстовую информацию. Восьми двоичных разрядов достаточно для кодирования 256 различных символов.
Институт стандартизации США ввел в действие систему кодирования ASCII— стандартный код информационного обмена США. В системе ASCII закреплены две таблицы кодирования — базовая и расширенная. Базовая таблица закрепляет значения кодов от 0 до 127, а расширенная относится к символам с номерами от 128 до 255.
Первые 32 кода базовой таблицы, начиная с нулевого, отданы производителям аппаратных средств (в первую очередь производителям компьютеров и печатающих устройств). В этой области размещаются так называемые управляющие коды, которым не соответствуют никакие символы языков, и, соответственно, эти коды, не выводятся ни на экран, ни на устройства печати, но ими можно управлять тем, как производится вывод прочих данных.
Начиная с кода 32 по код 127 размещены коды символов английского алфавита, знаков препинания, цифр, арифметических действий и некоторых вспомогательных символов.
Аналогичные системы кодирования текстовых данных были разработаны и в других странах. Так, например, в СССР в этой области действовала система кодирования КОИ-7 (код обмена информацией, семизначный).
Другая распространенная кодировка носит название КОИ-8 (код обмена информацией, восьмизначный) — ее происхождение относится ко временам действия Совета Экономической Взаимопомощи государств Восточной Европы. Сегодня кодировка КОИ-8 имеет широкое распространение в компьютерных сетях на территории России и в российском секторе Интернета.
Традиционно для того чтобы закодировать один символ используют количество информации равное 1 байту, т. е. I = 1 байт = 8 бит. При помощи формулы, которая связывает между собой количество возможных событий К и количество информации I, можно вычислить сколько различных символов можно закодировать (считая, что символы - это возможные события):
К = 2I = 28 = 256,
т. е. для представления текстовой информации можно использовать алфавит мощностью 256 символов.
Суть кодирования заключается в том, что каждому символу ставят в соответствие двоичный код от 00000000 до 11111111 или соответствующий ему десятичный код от 0 до 255.
Б) Графические данные
*Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах. Важными характеристиками изображения являются:
количество пикселов — разрешение. Может указываться отдельно количество пикселов по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселах);
количество используемых цветов или «глубина цвета» (эти характеристики имеют следующую зависимость: , где N - количество цветов, а I - глубина цвета);
цветовое пространство (цветовая модель) RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.
Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, также путем экспорта из векторного редактора или в виде скриншотов.
BMP( без сжатия) GIF (устаревший, не более 256 цевет одновременно) PNG, JPG
Достоинства
*Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
*Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
*Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
*Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.
Недостатки
*Большой размер файлов с простыми изображениями.
*Невозможность идеального масштабирования.
*Невозможность вывода на печать на плоттер.
Векторное изображение - это графический объект, построенный из геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.
Преимущества
*Размер, занимаемой описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколько угодно раз большой объект файлом минимального размера.
*В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив, например, дугу окружности, и она останется гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.
*Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшат качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах (англ. device-independent unit), которые ведут к наилучшей возможной растеризации на растровых устройствах.
*При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимо от реального контура.
Недостатки
*Не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде — для подобного оригинальному изображению может потребоваться очень большое количество объектов и их сложности, что негативно влияет на количество памяти, занимаемой изображением, и на время для его отображения (отрисовки).
*Перевод векторной графики в растр достаточно прост. Но обратного пути, как правило, нет — трассировка растра, при том что требует значительных вычислительных мощностей и времени, не всегда обеспечивает высокое качества векторного рисунка.