- •5: Масштабы изображений и типы линий на чертежах.
- •9: Ортогональное проецирование.
- •10: Комплексный чертёж точки.
- •11: Комплексные чертежи прямых линий.
- •12: Комплексные чертежи кривых линий.
- •8. Параллельное проецирование.
- •1: Общие сведения об оформлении чертежей в соответствии с государственным стандартом «Единая система конструкторской документации»
- •2: Оформление чертежей. Виды изделий и их структура.
- •3: Оформление чертежей. Виды и комплектность конструкторских документов.
- •4: Форматы листов и основные надписи чертежей.
- •6: Надписи и параметры шрифтов и основные правила нанесения штриховки.
- •7: Центральное проецирование.
- •13: Комплексные чертежи поверхностей.
- •14: Элементы трёхпроекционного комплексного чертежа точки.
- •15: Многогранные поверхности. Многогранники.
- •16:Кривые поверхности
- •17: Общие сведения об изображении предметов.
- •18: Выполнение разрезов и сечений на чертежах.
- •19:Выносные элементы и условности и упрощения при изображении преметов.
- •20: Выбор необходимого количества изображений
- •21:Компоновка изображений на поле чертежа.
- •22: Изображение на чертеже линий пересечения и перехода.
- •23: Основные правила нанесения размеров.
- •24: Системы постановки размеров.
- •25: Изображение разъёмных соединений.
- •26:Общие сведения о выполнении и оформлении рабочих чертежей деталей.
- •27: Нанесение обозначений материалов и размеров на рабочих чертежах деталей.
- •28: Обозначение шероховатости поверхностей на рабочих чертежах деталей.
- •29: Выполнение чертежей общего вида.
- •30: Выполнение сборочных чертежей.
- •31: Выполнение спецификаций к сборочным чертежам.
- •32: Чтение и деталирование сборочных чертежей.
- •33: Определение, назначение и особенности применения сапр AutoCad.
- •35: Графический интерфейс AutoCad
- •36: Меню и панели инструментов и способы вывода команд в AutoCad
- •37: Работа с координатами в AutoCad
- •38: Геометрические элементы чертежа в AutoCad
- •39: Принципы создания и оформления чертежей в AutoCad (свойства примитивов, установка цвета, толщины и типа линий).
- •40: Принципы создания и оформления чертежей в AutoCad (управление экраном, выбор объектов и удаление с экрана ненужных примитивов).
- •41: Принципы создания и оформления чертежей в AutoCad (команды копирования, перемещения, поворота и другие команды манипулирования геометрией).
- •42: Принципы создания и оформления чертежей в AutoCad (редактирование объектов).
- •43: Определение, назначение и особенности применения сапр Solid Works.
- •44: Использование принципа задания размеров в Solid Works.
- •45: Создание и использование эскизов для построения многих элементов, элементов для построения моделей деталей.
- •46: Основные термины, используемые в Solid Works
- •47: Работа с элементами, деталями и сборками в Solid Works
- •48: Команды создания и манипулирования поверхностями и геометрией в Solid Works
- •49: Элементы построения по траекториям и сечениям, рисование эскизов профилей и копирование эскиза в Solid Works
- •51: Работа по созданию и оформлению чертежей (формирование основной надписи чертежей, использование видов и слоёв, нанесение размеров и примечаний на чертежах) в Solid Works
- •52: Создание чертежа с именованными видами, формирование местного вида, рисование вида с разнесенными частями и добавление заметок в Solid Works
42: Принципы создания и оформления чертежей в AutoCad (редактирование объектов).
Команда SCALE (Масштаб). Команда SCALE (Масштаб) обеспечивает изменение размера существующих объектов. После вызова команды, выбора объектов и задания базовой точки, относительно которой будет происходить масштабирование, выдается следующий запрос:
Specify scale factor or [Reference]: (Определите коэффициент масштабирования или
[Ссылка]:)
В ответ нужно ввести число, на которое будут умножаться все размеры выбранных объектов, или выбрать опцию Reference (Ссылка) для определения коэффициента масштабирования с применением существующих объектов.
Команда STRETCH (Растянуть). Команда STRETCH (Растянуть) позволяет вытягивать или сжимать часть изображения с изменением ее формы, сохраняя при этом связь с остальной (неизменной) частью рисунка. После вызова команды в ответ на запрос Select objects: (Выберите объекты:) нужно ввести латинскую букву C, после чего выбрать объекты секущей рамкой. На следующий запрос команды нужно указать базовую точку, после чего мышью определить новое положение выбранных (пересеченных и находящихся внутри рамки) объектов.
Команда TRIM (Обрезать). Команда TRIM (Обрезать) позволяет стереть часть объекта точно по режущей кромке. Режущей кромкой могут служить все рассмотренные выше примитивы, а также штриховка и текст. После запуска команды в ответ на запрос Select objects: (Выберите объекты:) нужно выбрать объекты – режущие кромки. После этого последует запрос
Select object to trim or [Project/Edge/Undo/]: (Выберите объект, который нужно
обрезать, или [Проекция/Кромка/Отмена]:)
В ответ на запрос нужно указать ту часть объекта, которая должна быть удалена. Выбор объекта должен быть прямым, то есть без использования рамки выбора. Каждый раз после обрезания объекта система повторяет последний запрос. Для выхода из команды нужно нажать на клавишу Enter или щелкнуть правой кнопкой мыши на экране.
Команда JOIN (Объединить). Команда JOIN (Объединить) позволяет объединять два и более объектов для проведения над этими объектами операций как над единым и неделимым целым.
Команда FILLET (Скругление). Команда FILLET (Скругление) осуществляет сопряжение двух отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов полилинии. Процесс сопряжения аналогичен процессу создания фаски. При первом запуске команды устанавливается нужный радиус сопряжения, а при повторном запуске выбираются два сопрягаемых объекта.
Команда _explode (Взрыв). Команда _explode (Взрыв) позволяет разбивать объекты и блоки, вставленные в чертеж как единые объекты.
Команда BREAK (Разрыв). Команда BREAK (Разрыв) позволяет осуществить разрыв объекта на части без стирания или со стиранием части примитива (линии, полилинии, сплайна, дуги и окружности). После запуска команды и выбора объекта появляется следующий запрос:
Specify second break point or [First point]: (Определите вторую точку разрыва или
[Первая точка]:)
В ответ на этот запрос нужно указать вторую точку на объекте при помощи мыши. Первой точкой разрыва по умолчанию является точка, в которой находился прицел мыши при выборе объекта. Если в качестве первой точки должна быть другая точка, то нужно в ответ на первый запрос выбрать опцию First point (Первая точка), после чего вновь последует запрос о выборе второй точки:
Specify second break point: (Определите вторую точку разрыва:)
В результате происходит стирание части объекта между первой и второй точками. Из окружности стирается дуга от первой до второй точки в направлении против часовой стрелки. Если ввести вторую точку, совпавшую с первой, то происходит разбиение объекта на два без стирания какой-либо части. Исключением является окружность, на которой точки разрыва нельзя задавать совпавшими.
Команда EXTEND (Продолжить). Команда EXTEND (Продолжить) удлиняет объекты (последовательно по одному) до указанной граничной кромки. В качестве граничной кромки может быть отрезок, дуга или полилиния. Структура этой команды повторяет структуру команды Trim (Обрезать). В процессе диалога вначале выбираются те объекты, которые являются граничными кромками, а затем те, которые удлиняются. Удлиняемые объекты выбираются указанием той части, которая удлиняется, причем выбор должен быть прямым (без использования рамки выбора).