- •Оглавление
- •1. 2. Среда Турбо-Паскаль
- •1. 3. Структура языка Турбо-Паскаль
- •1. 4. Типы переменных
- •Var a1, a2 : array [ 1 . . 1000 ] of real ;
- •Var m1: array[1..200] of integer; a1: array[100..200] of real;
- •Var t1,t2:Date_m; c1:Ruch_b; s1:Lat_b; a1,a2:Otmetka; b:Ball;
- •1. 5. Структура программы
- •1. 6. Операции и стандартные функции
- •1. 7. Операторы Турбо-Паскаля
- •Составной оператор Begin "операторы" end;
- •1. 7. 1. Операторы ввода/вывода данных
- •Операторы вывода данных на экран Write("сп"); или Writeln("сп");
- •X1, y1, z1: integer; xb, yb, zb: boolean;
- •Var n, X, y: real;
- •1. 7. 2. Оператор выбора
- •0..9: Writeln('однозначное');
- •1. 7. 3. Условный оператор
- •If "условие" Then "оператор1" Else "оператор2";
- •Var V : integer; Then
- •If Writeln(a2)
- •1. 7. 4. Оператор цикла с параметром
- •Var a, s, Sn, I, n: word;
- •Var s, Sn, pr: real; I, n: integer;
- •Var y, X, a, dx: real; I, j: integer;
- •Var a1, a2, n1, s, g: longint; bb: boolean;
- •1. 7. 5. Операторы цикла с условием
- •Var y, y1, X, eps, a, k: real; n: Word;
- •1. 7. 6. Операторы ограничения и прерывания цикла
- •1. 7. 7. Оператор перехода к метке
- •Var b, a: longint;
- •1. 8. Блок - схемы алгоритмов
- •1. 9. Составление диалоговых программ
- •Var I, n, n1: integer;
- •1. 10. Массивы
- •1. 10. 1. Линейные массивы
- •1. 10. 2. Работа с элементами переменной строкового типа
- •1. 10. 3. Двумерные массивы
- •Var a: array[1..30, 1..7] of byte;
- •2 S[2] Массив a: a[2, 1] a[2, 2] a[2, 3] a[2, 4] . . . A[2, j] . . . A[2, m]
- •1. 10. 4. Создание баз данных с использованием массивов записей
- •I: byte;
- •1. 10. 5. Работа с большими массивами
- •I, j: word;
- •1. 11. Текстовые файлы
- •Var c: char; j, I: word;
- •1. 12. Разработка функций и процедур
- •1. 12. 1. Описание функций и процедур
- •Viz(Dat); { вызов процедуры } Readln end.
- •Var z: r_1000; x1, x2: real; n: word;
- •Var X: m_30х30_r; I, j, n, m: byte;
- •Var a, b, c, ha, hb, hc: real;
- •Var p, s: real;
- •Var y, y1, x1: real;
- •Var a, k, y: real; I: longint;
- •1. 12. 2. Рекурсивные функции и процедуры
- •Var n_1: Longint; I: word;
- •Var ch: char; I: word;
- •Var n, n1: integer;
- •1. 13. Разработка модулей
- •Interface
- •1. 14. Модуль сrt
- •1. 14. 1. Управление экраном в текстовом режиме
- •InsLine; Вставка пустой строки.
- •1. 14. 2. Управление клавиатурой
- •Var n : word; f, dx, X, y, I, j, xm, ym : byte;
- •1. 14. 3. Работа с символьными переменными
- •Var r: registers;
- •X, y, I, xm, ym: byte;
- •1. 14. 4. Работа со строковыми переменными
- •1. 14. 5. Управление звуковыми сигналами
- •1. 15. Модуль Graph
- •1. 15. 1. Инициализация графического режима
- •InitGraph(Gd, Gm, 'way');
- •1. 15. 2. Простейшие графические процедуры и функции
- •Var X, y, VX, Vy, p: array[1..N] of integer; ch: char;
- •I1, i2, zx, zy, ax, ay, I, k: integer;
- •1. 15. 3. Рисование геометрических фигур
- •1. 15. 3. 1. Построение заполненных фигур
- •Var I, x1, y1, x2, y2, Gd, Gm : integer;
- •1. 15. 3. 2. Работа с линиями
- •1. 15. 3. 3 Создание графических узоров
- •1. Перемещение фигуры.
- •2. Масштабирование фигуры.
- •3. Симметричное отображение фигуры.
- •4. Штриховка углов.
- •Var xx1, xx2, yy1, yy2, I: integer; k: real;
- •5. Использование рекурсии.
- •Var gD, gM, n, X, y, x1, y1, k: integer; dl, ugol, ugol_0, s, I: real;
- •6. Создание узоров построением зеркальных отображений фигуры.
- •Var I, j : integer;
- •Var I, j : integer;
- •1. 15. 3. 4. Работа с текстом в графическом режиме
- •Var Gd, Gm, k, X, y, Size: integer; s: string;
- •1. 15. 5. Мультипликация
- •1. 15. 5. 1. Мультипликация с запоминанием части экрана
- •Var Gd, Gm, I, j, k, Size, X, y, Xmax, Ymax: Integer;
- •1. 15. 5. 2. Мультипликация с чередованием видеостраниц
- •1. 15. 5. 3. Мультипликация с управлением движения образа
- •1. 15. 5. 4. Модификация контурного изображения
- •Var Gd, Gm, I, j, k, n, xc, yc, r, m: integer;
- •X, y, x1, y1, x2, y2: array[1..12] of integer; alfa: real;
- •Глава 2. Программирование в среде Турбо - Паскаль
- •2. 1. Геометрические построения на плоскости
- •2. 1. 1. Построение графиков функций
- •0 Left, right GetMaxX
- •Interface
- •Var right, left, down, up: integer; k_xy, kx, ky, x_max, x_min, y_max, y_min: double; { описание глобальных переменных }
- •Implementation
- •Var XX, yy: word; xg_m, yg_m:integer;
- •Var xg0, yg0:integer;
- •1 Спираль a*fi 0 ... 8 -1 1 3 -
- •4 Логарифмическая a*Exp(b*fi) -3 ... 3 -1 1 -1 0 1
- •5 Спираль a*fi2 - b -8 ... 8 -1 1 2 0 1 2
- •6 Роза a*Sin(b*fi) 0 ... 8 -1 1 2 целые и
- •12 Строфоида a*Cos(2*fi)/Cos(fi) 0,1 ... 1,5 -3 -2 1 -
- •13 Циссоида a*Sin2(fi)/Cos(fi) 0,1 ... 1,5 -1 1 2 -
- •2. 1. 2. Графическое решение уравнений
- •2. 1. 3. Уравнение прямой на плоскости
- •2. 1. 4. Построение касательных и нормалей к плоским кривым
- •2. 1. 5. Двумерные преобразования координат
- •Var z: real;
- •Var alfa: real;
- •I_r; picture;
- •2. 1. 6. Проецирование пространственного изображения тела на плоскость
- •2. 2. Некоторые задачи физики
- •2. 2. 1. Механика
- •Var x3, y3, l, Lc, sa, ca, s3, c3: double;
- •2. 2. 2. Оптика и свет
- •2. 2. 3. Электростатика и электромагнетизм
- •2. 3. Математическое моделирование физических процессов
- •2. 4. Моделирование многовариантных задач с использованием графов
- •2. 5. Программы математических расчетов
- •2. 5. 1. Численное решение уравнений
- •2. 5. 2. Аппроксимация по методу наименьших квадратов
- •2. 5. 3. Численный расчет интегралов
- •2. 5. 4. Сортировка одномерных массивов
- •Список литературы
Viz(Dat); { вызов процедуры } Readln end.
56
Если процедура описана в другом файле с именем, например, F_PR. pas, то ее можно подключить к программе, указав в разделе описания директиву: {$I F_PR. pas}
Приведем пример использования стандартных процедур модуля DOS для вывода текущей даты и времени:
uses DOS; { подключение модуля DOS }
Procedure Date_Time;
var y, m, d, d_w:word; h, min, sec, hund: word;{локальные параметры }
begin
GetDate(y,m,d,d_w); {вызов процедуры DOS, возвращающей параметры даты }
GetTime(h,min,sec,hund); { процедура, возвращающая параметры времени }
writeln('сегодня: ' );
writeln('_':10, d, ' число');
writeln('_':10, m, ' месяц');
writeln('_':10, y, ' год' );
writeln('день недели: ', d_w ); { d_w= 0 - воскресенье, и т. д. }
writeln('Время: ' );
writeln('_':6, h, ' часов' );
writeln('_':6, min, ' минут' );
writeln('_':6, sec, ' секунд' ); readln
end;
Begin Date_Time end.
В практических задачах часто пишутся процедуры, возвращающие значения элементов массивов. Приведем пример процедуры расчета "N" значений функции, например, Y= 4*Sin(x)+7*Cos(x); в заданном диапазоне x1<=x<=x2, при N<=100 и равномерной разбивке диапазона.
type r_1000= array[1. . 1000] of real; { задается тип r_1000 }
Var z: r_1000; x1, x2: real; n: word;
Procedure Mas_Y(var Y:r_1000; x1,x2:real; n:word); {Y - параметр-
переменная}
var i: word; x, dx: real; { локальные параметры }
begin
If (n>1000) or (n<2) then begin
writeln('Длина массива >1 и не должна превышать 1000');
Readln; Halt end;
i:=0; x:=x1; dx:=(x2-x1)/(n-1); { dx - шаг изменения аргумента }
If dx<= 0 then begin
writeln('x2 должно быть больше x1'); Readln; Halt end;
While x<x2 do begin
i:= i+1; x:= x1 + dx*(i-1); Y[i]:= 4*Sin(x)+7*cos(x)
end
end;
begin Writeln('Введите значения х1,х2, (x2>x1)'); Readln(x1, x2);
Writeln('Введите значение 1 <n<= 1000 '); Readln(n);
Mas_Y(Z, x1, x2, n); { вызов процедуры, возвращающей массив "Z" }
end.
Здесь тип формального параметра "Y" задается в разделе описания типов внешней программы и совпадает с типом фактического параметра "Z", значения элементов которого возвращаются во внешнюю программу.
57
Оператор Halt прерывает выполнение всей программы, даже если он используется внутри процедуры. Применение оператора Exit внутри процедуры вызывает прерывание процедуры, но не внешней программы.
Приведем пример процедуры вывода массива чисел в файл:
Type M_30х30_r= array[1..30, 1..30] of real; { задается тип M_30х30_r }
Var X: m_30х30_r; I, j, n, m: byte;
{----------------------------------------------------------------}
Procedure Wr_M(a: M_30х30_r; name_f: string; n, m: byte);
Var i, j: byte; { a - массив NxM, n<=30, m<=30 }
f: text; { name_f - имя файла }
begin assign(f, name_f); rewrite(f);
For i:= 1 to n do begin writeln(f);
For j:= 1 to m do write(f, a[i,j]:6:2) end;
close(f)
end;
{----------------------------------------------------------------}
Begin N:= 10; { создание симметричной матрицы }
for i:= 1 to N do for j:= i to N do
x[i, j]:= 0.5 + random(50); { заполнение верхней треугольной матрицы }
for i:= 1 to N do for j:= i to N do
x[j,i]:= x[i,j]; { заполнение нижней, симметричной части матрицы }
Wr_M(x, 'file_1.out', N, N); { вызов процедуры записи массива в файл }
end.
Для правильного считывания данных, записанных в файл бесформатным выводом необходима запись пробела для разделения чисел.
Практическое задание N 1. 28
Написать и отладить программы с использованием процедур:
1. Вывести на экран визитную карточку программиста с указанием текущей даты.
2. Вывести на экран визитную карточку программиста с указанием времени.
Примечание к п. п. 1, 2 : рассмотреть случаи задания фамилии разработчика в качестве глобального, локального и формального параметра.
3. Рассчитать массив из N значений функции Y= ex + Cos(x) при изменении аргумента с постоянным шагом в диапазоне x1. . x2, и записи массива в файл. Значения N, x1, x2 и имя файла задаются оператором ввода
4. Рассчитать массив из N значений функции Y=ln(x) - x3 при изменении аргумента с постоянным шагом в диапазоне x1. . x2, и записи массива в файл. Значения N, x1, x2 и имя файла задаются оператором ввода.
5. Создать единичную матрицу NxN (N<=50). Элементы матрицы на главной диагонали равны единице, остальные - нулю. Вывести на экран массив 20х20.
6. Заменить элементы матрицы NxN (N<=30), расположенных в строках на элементы, расположенные в столбцах, т. е. a[i, j] на a[j, i]. Вывести на экран исходный и транспонированный массивы размером 10х10.
58
Приведем пример функции для расчета высоты треугольника по заданным значениям его сторон.
Program TR;