Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Черняховская Л.Р. Презентация.ppt
Скачиваний:
88
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
1.86 Mб
Скачать

Идентификация прецедентов (Use Cases)

Для идентификации прецедентов могут быть заданы следующие вопросы:

Каковы задачи каждого актора ?

Будет ли актор создавать, хранить, изменять, удалять или читать определенную информацию?

Будет ли актор информировать систему о внезапных, внешних изменениях?

Нуждается ли актор в информации о конкретных событиях, происходящих в системе?

Какие прецеденты будут поддерживаться и обслуживаться в системе?

Все ли функциональные требования будут выполняться посредством выделенных прецедентов?

41

Назначение диаграммы Use Case

Диаграмма Use Case помогает определить требования пользователя

Данная диаграмма - это представление работы системы с точки зрения акторов (actors), то есть объектов, выполняющих в системе определенные функции

Элемент Use Case - это согласованный блок функциональности, которую представляет система, подсистема или класс

RUP предполагает "управляемый прецедентами подход“, в соответствии с которым определенный для системы прецедент является основанием для всего процесса разработки

42

Разработка требований в

Rational RequisitePro

Помогает собирать программные требования, документировать их, располагать по приоритетам, отслеживать выполнение и управлять изменениями.

43

Пример модели требований в Requisite Professional

Rational RequisitPro обеспечивает возможность формирования терминологии предметной области составления словаря (Glossary)

44

Диаграммы UML

II. Диаграмма классов

45

Диаграмма классов на UML

Диаграммы классов (class diagrams) описывают статическую структуру классов.

Диаграммы могут описывать основные понятия предметной области на концептуальном уровне

На детальном уровне ( уровне спецификаций и уровне реализаций) диаграммы определяют структуру программных классов.

46

Диаграмма классов

ИМЯ_КЛАССА

имя_атрибута 1: тип_1 = значение_по_умолчанию_1 имя_атрибута 2: тип_2 = значение_по_умолчанию_2

. . . . . . . . . . . . . . .

имя_операции_1 (список_аргументов_1): тип_результата сигнатура_операции_2 сигнатура_операции_3

. . . . . . . . . . . . . . . .

47

Атрибуты и операции класса

Атрибут - это значение, характеризующее объект в его классе. Примеры атрибутов: категория, баланс, кредит (атрибуты объектов класса счет); имя, возраст, вес (атрибуты объектов класса человек) и т.д.

Операция - это функция (или преобразование), которую можно применять к объектам данного класса. Примеры операций: проверить, снять, поместить (для объектов класса счет), открыть_на_чтение, читать, закрыть (для объектов класса файл) и т.п.

48

Стереотипы классов

49

Если система содержит большое количество классов, они могут быть объединены в пакеты, представляющие архитектуру системы

 

 

 

 

 

Интерфейсы

 

Элементы графического

 

 

 

интерфейса

 

 

 

 

 

Объекты

персоналии

университета

База данных

Обработка

ошибок

global

Базовые

средства

global

50

 

Типы отношений

Отношение

Функция

Ассоциация

Описание семантических связей между

(Association)

экземплярами классов

Зависимость

Отношение, существующее между двумя

(Dependency)

элементами модели

Обобщение

Отношение между общим описанием и более

(Generalization)

специфическими его разновидностями;

 

используется при наследовании и для объявления

 

полиморфных типов

Реализация

Отношение между спецификацией и ее реализацией

(Realization)

 

Использование

Ситуация, когда для корректной работы одному

(Usage)

элементу системы необходим другой элемент

51