Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка - Лабораторные работы.doc
Скачиваний:
99
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
3.13 Mб
Скачать

Создание модели с помощью операции вращения (рис. 36)

1. Кнопка Новая деталь – в Дереве построений указать элемент Профильная плоскость – кнопка Новый эскиз – выбрать ориентацию Нормально к … - команда Ввод отрезка – стиль линии Осевая

Рис.36.

–задать значение угла 0 и длины 185 мм - указать точку начала координат (рис. 37).

2. Команда Ввод отрезка – стиль линии Основная - задать значения координат первой точки (0;35) и второй (100;35).

Рис.37.

3. Команда Дуга, касательная к кривой – в качестве кривой указать построенный отрезок – задать значение радиуса 120 мм – указать правый конец построенного отрезка – правой клавишей мыши вызвать контекстное меню и выполнить из него команду Привязки-Выравнивание – указать вторую точку для построения дуги с помощью привязки Выравнивание по правому концу оси.

4. Установить ориентацию Изометрия и форму представления Полутоновое.

5. Кнопка Операция вращения на панели расширенных команд создания основания детали – установить тип вращения Сфероид, задать угол вращения 360 - открыть закладку параметров тонкой стенки и отключить флажок Создавать тонкую стенку – кнопка Создать.

6. Выделить в Дереве построений элемент вращения – правой клавишей мыши вызвать контекстное меню и выполнить команду Редактировать элемент – в окне установить тип вращения Тороид - открыть закладку параметров тонкой стенки и включить флажок Создавать тонкую стенку – из списка толщин выбрать 3 мм -кнопка Создать.

7. Закрыть документ без сохранения.

8. Кнопка Новая деталь (рис. 38).

9. Выполнить построение типовой детали вал (по тем же размерам, что и на предыдущем занятии). Вычертить эскиз на профильной плоскости проекций: горизонтальную осевую линию с первой точкой в начале координат и основной линией верхний контур вала, начиная с левой точки на одной вертикали с конечной точкой осевой линии и кончая правой точкой на одной вертикали со второй конечной точкой осевой линии – закрыть эскиз - кнопка Операция вращения – установить тип вращения Сфероид, задать угол вращения 360 - открыть закладку параметров тонкой стенки и отключить флажок Создавать тонкую стенку – кнопка Создать.

Рис.38.

10. Указать плоскую торцевую грань – нажать кнопку Отверстие на странице Построение детали – в окне библиотеки выбрать гладкое отверстие с двумя конечными фасками (отверстие 14) длиной 140 мм (сквозное), диаметром 8 мм и диаметром по фаске 10 мм (при двойном щелчке на параметре появляется диалоговое окно для изменения числового значения).

11. Построить шпоночный паз: кнопка Касательная плоскость на панели расширенных команд построения вспомогательных плоскостей – указать поверхность цилиндра диаметром 22 мм (плоскость будет касаться именно его) – в Дереве построений указать элемент Профильная плоскость (линия касания принадлежит этой плоскости)– кнопка Создать объект.

12. В Дереве построений указать элемент Касательная плоскость :1 - кнопка Новый эскиз – ориентация Нормально к… - меню Операции – команда Спроецировать объект – указать на цилиндр - изменить стиль отрисовки спроецированных ребер на Утолщенная – построить вертикальную осевую линию при помощи привязки Середина – построить на её середине точку - построить контур паза в виде прямоугольника шириной 6 мм и высотой 20 мм с привязкой центра к построенной точке (команда Ввод прямоугольника по центру и вершине)– закончить редактирование эскиза.

13. Ориентация Изометрия.

14. Кнопка Вырезать выдавливанием на расстояние 4 мм в прямом направлении.

15. Сохранить документ.

16. Выполнить ассоциативный чертеж, содержащий продольный разрез вала и изображение шпоночного паза.