Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3d_labs_RUS.doc
Скачиваний:
30
Добавлен:
18.11.2019
Размер:
10.73 Mб
Скачать

2.7. Установка параметров расчета

Нажмите кнопку , откроется окно Настройки задачи. Нажмите для просмотра настроек временных шагов. Убедитесь, что Номер начального шага установлен как -1. Отрицательный знак показывает, что этот шаг записан препроцессором (шаги решения записанные в базу данных в процессе расчета имеют положительный знак). Установите Число шагов расчета как 20. Исключая преждевременную остановку расчета,расчет продлиться 20 шагов. Установите Через сколько шагов сохранять как 2. Каждый второй шаг решения будет записан в базу данных. Заметьте также, что Главный Инструмент также показан в этом окне. Мы первоначально установили главный инструмент как Верхний инструмент (Top Die), и он будет использоваться для задания настроек останова и шагов.

Теперь должен быть определен соответствующий размер шага расчета. Для большинства расчетов размер хода инструмента должен быть установлен приблизительно 1/3 от длины грани типичного элемента. Для определения этой величины может использоваться инструмент Измерение . Нажмите кнопку и измерьте длину любой грани элемента заготовки (Вы можете нажать ). Длина грани типичного элемента примерно 0.4". Одна треть от 0.4" примерно 0.13". В секции Задание шагов решения установите С постоянным Перемещением Инструмента как 0.13. Нажмите кнопку для выхода из окна Настройки задачи.

2.8. Позиционирование объектов

Откройте окно Позиционирование объектов нажав кнопку . В DEFORM-3D доступны различные методы позиционирования объектов:

Объекты могут быть спозиционированы с помощью мыши, перетаскиванием их по окну Экран.

Объекты могут быть опущены в указанном направлении, им разрешается перемещаться и вращаться, пока они не займут положение равновесия относительно других объектов. Этот вид позиционирования очень полезен когда начальное положение объекта неточно указано, например положение заготовки в штампе.

Объекты могут быть перемещены в заданном направлении на заданное расстояние. Вектор перемещения задается начальной и конечной точками.

При позиционировании интерференцией, объекты при позиционировании перемещаются так чтобы они незначительно пересекались с другими объектами.

Объекты могут быть повернуты на заданный угол вокруг любой оси.

Расширенное позиционирование, подобно позиционированию отпусканием, полезно когда начальное положение объектов указанно не точно. Однако позиционирование опусканием более новый метод, который лучше работает в большинстве случаев.

2.8.1. Позиционирование перетаскиванием мыши

Нажмите кнопку и выберите в качестве позиционируемого объекта Block. В Окне Экран, нажмите на стрелку +Z и перетащите Блок вверх, так чтобы он не касался нижнего инструмента. Звездочка, размещенная рядом со стрелкой +Z показывает что выбрано в настоящий момент. Измените позиционируемый объекта Top Die и используйте стрелку +Z для перемещения его вверх, так чтобы он не контактировал с Блоком, и затем используйте стрелку -Y для размещения объекта так, как показано ниже.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]