- •1.Информатика-предмет и задачи
- •2.Немного истории
- •Первые языки высокого уровня-фортран,кабол,алгал.
- •4.Единицы измерения информации
- •Кодирование информации
- •Технология обмена данных в Windows.
- •Архиваторы
- •Аппаратное обеспечение
- •1981 Фирма ibm выпустила первую модель пк
- •Классификация взу по виду носителя
- •Классификация устройств вывода
- •Тема: программное обеспечение.
- •Классификация программных продуктов.
- •Пакеты прикладных программ.
Кодирование информации
Символьная (алфавитно-цифровая) информация хранится и обрабатывается в ЭВМ в форме цифрового кода, т.е.каждому символу ставится в соответствии отдельное бинарное слово-код. Кодовая таблица-внутреннее представление символов в компьютере ASCII-7 разрядный код, обеспечивающий 128 различных битовых комбинаций. ASCII(AmericaStandardCodeforInformationInterchange) (1963) кол-во возможных сочетаний единиц и нулей равно 2 в 8=256
Стандартный знакогенератор современного IBMPC имеет 8-битовую кодировку символов, состоящую из двух таблиц кодировок: базовой и расширенной. Базовая таблица ASCII кодирует 128 символов от 0 до 127
1.от 0 до 32-управляющие коды,к-е не выводятся на экран и печать
2.с 32 по 127-коды символов английского алфавита, знаков препинания, цифр, арифметические действия и некоторые вспомогательные символы.
В расширенной таблице:
1.176-223 символы псевдографики
2.128-175 и 224-239 исп.для символов национальных алфавитов европейских языков
3.240-255 для размещения специальных знаков.
Для представления букв русского алфавита был разработан в России КОИ-7 (код обмена информацией 7-битный) В связи с массовым расширением ОС и др.продуктов Microsoft в нашей стране кодировка Windows1251 Кои-8(код обмена информацией 8-значный) UNICODE€большое расширение(16 разрядов). В России КОИ-8 широкое распространение в компьютерных сетях на территории РФ и Интернете.
Создавать и хранить графические объекты можно двумя способами как растровое и векторное изображение. Растровое изображение представляет собой совокупность точек, называемых пикселями, используемых для его отображения на экране монитора. Объем изображения=произведению кол-ва точек и информационного объема одной точки, который зависит от кол-ва возможных цветов. Растровая графика это диалоговое окно в любом пакете MicrosoftClipGallery 3.0 форматы .bmp,.tif,.gif,.jpg,.pcd,.pcx+ коллекция клипов(вкладка - картинки). Растровое кодирование позволяет использовать двоичный код. 256 градаций серого цвета для кодирования яркости любой точки достаточно 8-разрядов двоичного числа, для кодирования цветных графических изображений применим принцип декомпозиции произвольного цвета на основном составляющем. RGB (red,green,blue) используется 256 значений (8 двоичных разрядов). На кодирование 1точки=24бита.R=8бит G=8бит B=8бит≈16,5млн цветов графика называется полноцветной (TrueColor)
Красный(255;0;0)
Желтый(255;255;0)
Белый(255;255;255)
Черный(0;0;0;)
Зеленый(0;255;0)
Синий(0;0;255)
Пурпурный(255;0;255)
Голубой(0;255;255)
Если все 3-и величины RGB имеют одинаковые значения (63;63;63), (127;127;127) .(191;191;191) то результирующим будет один из оттенков серого цвета.
Кодирование графической информации HVS(Hue,Saturation,Value-оттенок, насыщенность,величина) 32 двоичный разряд с использованием 24 разрядов- полноцветный (TrueColor) 16разрядный-HighColor. При кодировании информации о цвете с помощью 8 битов данных можно передать только 256 цветовых оттенков. Такой метод кодирования цвета называется индексным. Недостаток растровых методов:трудность пропорционального изменения размеров изображения до произвольного выбранного значения. 4цв=2бита, 8цв=3бита,16цв=4бита,256цв=8бит(1байт). 2 в степени1(бит)=2 цвета.
Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов, каждый примитив состоит из элементарных отрезков, параметры которых(координаты узловых точек, радиус кривизны и прочее) описываются математическими формулами. Векторное .cgm,.wmf,.cdr,.eps,.drw,.wpg
Векторная технология не позволяет достичь фотографического качества изображения, но позволяет избежать проблем масштабирования. С помощью подобной технологии описываются различные шрифты, поддерживаемые современными принтерами и мониторами.Truetype (Microsoft+Apple) они позволяют изменить размер в широких пределах и по этой причине получили такое название.