Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила военного модуля 1.2.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
25.11.2019
Размер:
518.57 Кб
Скачать

Война на море.

Флот

Линейный корабль 1 класса

Огневая мощь – 6

Здоровье – 16

Стоимость – 300 млн. у.е. (800 чел.)

Линейный корабль 2 класса

Огневая мощь – 5

Здоровье – 12

Стоимость – 250 млн. у.е. (650 чел.)

Линейный корабль 3 класса

Огневая мощь – 4

Здоровье 10

Стоимость – 200 млн. у.е. (500 чел.)

Линейный корабль 4 класса

Огневая мощь – 3

Здоровье – 8

Стоимость – 100 млн. у.е. (300 чел.)

Тяжёлый фрегат

Огневая мощь – 2

Здоровье – 4

Стоимость – 50 млн. у.е. (70 чел.)

Лёгкий фрегат

Огневая мощь – 1

Здоровье – 2

Стоимость – 30 млн. у.е. (50 чел.)

Транспорт

Здоровье – 10

Вместимость – 5

Стоимость – 30 млн. у.е. (50 чел.)

Содержание корабля — 10% стоимости строительства за ход. Корабль, не получающий содержания, уничтожается.

В одном флоте может быть максимум 20 судов. Флот перемещается на 30 клеток по морю.

Нанимать и чинить можно в своих или союзных портах. Порты расположены в прибрежных провинциях. Стоимость найма и содержания см. в правилах экономики. Стоимость починки, в зависимости от потерь, – 25%, 50% или 75% стоимости найма (соответственно, потери до четверти здоровья, от четверти до половины здоровья и больше половины).

Если враждующие флоты оказываются в одной клетке, то происходит столкновение. Также возможен перехват на расстоянии 5 клеток. Сторона, не желающая принимать бой, может отступить на столько клеток, сколько осталось очков передвижения. Если у флота не осталось очков передвижения, то он не сможет уклониться от боя, но сможет отступить в бою. Проигравший флот, даже если у него не осталось очков передвижения, может отступить на 10 клеток.

Столкновения рассчитываются следующим образом.

Рассчитывается общая огневая мощь обеих сторон, и в соответствии с ней сторонам начисляются потери за каждый раунд, потери распределяются насколько возможно равномерно между кораблями. Если здоровье корабля уменьшилось наполовину, но наполовину уменьшается его огневая мощь. Если здоровье достигает 0, то корабль тонет. После каждого раунда одна из сторон может отступить. Корабли, у которых осталась 1 единица здоровья, в случае отступления захватывает победитель. Если флот разгромлен и не смог отступить, и в проигравшем флоте у всех кораблей осталась 1 единица здоровья, то их захватывает победитель.

Рассмотрим пример.

Столкнулись флоты Испании и Британии. У испанцев – 2 корабля 1 класса и 3 корабля 3 класса, у британцев – 4 корабля 2 класса и 2 корабля 4 класса. Стартовая ситуация будет выглядеть следующим образом:

Старт

Испания

Огневая мощь

24 (6+6+4+4+4)

Здоровье

16 16 10 10 10

Великобритания

Огневая мощь

26 (5+5+5+5+3+3)

Здоровье

12 12 12 12 8 8

После 1 раунда испанцы нанесут противнику 24 единицы потерь, которые будут поровну распределены между 6 кораблями – по 4 единицы. Британцы нанесут потери в 26 единиц, которые будут распределены как по 5 единиц четырем кораблям и одному - 6 единиц. Результаты раунда будут следующие:

Старт

1 раунд

Испания

Огневая мощь

24 (6+6+4+4+4)

18 (6+6+2+2+2)

Здоровье

16 16 10 10 10

11 10 5 5 5

Великобритания

Огневая мощь

26 (5+5+5+5+3+3)

23 (5+5+5+5+1,5+1,5)

Здоровье

12 12 12 12 8 8

8 8 8 8 4 4

Так как 3 испанских и два британских корабля потеряли по половине здоровья, то их огневая мощь уменьшилась наполовину. Это будет учтено в следующем раунде.

По окончании раунда модератор спрашивает, не хочет ли одна из сторон отступить. Если нет, то бой продолжается.

Старт

1 раунд

2 раунд

Испания

Огневая мощь

24 (6+6+4+4+4)

18 (6+6+2+2+2)

10 (3+3+2+2)

Здоровье

16 16 10 10 10

11 10 5 5 5

6 5 1 1 0

Великобритания

Огневая мощь

26 (5*4+3+3)

23 (5*4+1,5+1,5)

13 (2,5*4+1,5+1,5)

Здоровье

12 12 12 12 8 8

8 8 8 8 4 4

5 5 5 5 1 1

Мы видим, что после 2-го раунда оба флота сильно потрёпаны, но испанцы потеряли 1 корабль, и сильно потеряли в огневой мощи из-за тяжёлых потерь. В то же время у британцев достаточно огневой мощи, чтобы на следующем раунде потопить все испанские корабли. Поэтому испанцам лучше отступить, чтобы сохранить два корабля. Два корабля со здоровьем 1 захватят британцы.

Если у игрока достаточно огневой мощи для победы в сражении, и он хочет не потопить, а захватить вражеские корабли, то он может использовать её не полностью.

Например, если в рассматриваемом нами сражении испанцы решат остаться на 3 раунд, то британцы могут использовать только 9 единиц огневой мощи из имеющихся 13, чтобы нанести испанским линкорам потери 5 и 4 соответственно, и тогда они захватят 4 корабля.

Однако на первых двух раундах игрок не может самостоятельно выбирать цели.

Перевозка.

В этой игре, в отличие от предыдущих, перевозить сухопутные войска можно только на транспортных кораблях, вместимость которых ограничена. Они не могут защитить себя от нападения вражеского флота, поэтому будьте внимательны и не оставляйте их без охраны! Погрузка на транспортный корабль и выгрузка с него занимает у войск 7 очков передвижения. Если у них осталось меньше очков, то погрузка всё равно произойдёт, но ход на этом закончится. Если осталось 7 или больше – то транспорт сможет передвинуться на столько клеток, сколько у него осталось на этом ходу, и если выгрузка происходит на этом же ходу, то войска могут пройти столько клеток, сколько у них осталось.

Пример.

Корпус, имея 22 очка передвижения, прошёл три клетки, чтобы пройти до порта, потратил 7 очков на погрузку, прошёл на кораблях (неважно сколько – ход корабля не привязан к ходу армии) клеток, выгрузился (7 очков), и может пройти 5 клеток.

Порт.

Порты есть во всех прибрежный провинциях. В портах можно нанимать и чинить суда. Порт может быть захвачен вражеской армией или блокирован вражеским флотом – тогда он не функционирует. Чтобы блокировать порт, нужно поставить свой флот на клетку, соседнюю с ним. Чтобы снять блокаду, нужно заставить вражеский флот уйти оттуда.

Если все порты страны блокированы, она не может получать доход от колоний (подробнее см. правила экономики).

Некоторые города могут являться одновременно и портами, а некоторые – также и крепостями.