Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Файл_проекта.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
22.11.2018
Размер:
170.5 Кб
Скачать

Примечания

  • Существующие проекты загружаются командой Project (Про­ект) /Ореn рroject (Открыть проект).

  • Загруженные проекты могут быть закрыты командой Project (Проект)/ Сlоsе рroject (Закрыть проект).

  • Если вы загрузили проект, а теперь хотите создать новый или загрузить другой (уже созданный), то при вызове соответст­вующей команды загруженный проект будет автоматически сохранен и закрыт в соответствии с установками, сделанными в окне Орtiоns (Опции) /Еnvironment (Среда) /Ргеfеrеnсеs (Настройки).

Открытие файлов проекта

1. Переместите окно проекта на передний план (если оно неак­тивно).

Если вы не видите окна проекта и его нет в списке окон, то откройте его командой View (Вид) / Project (Проект).

2. Дважды щелкните на том файле, который хотите открыть. Если файл с таким именем уже имеется в текущем каталоге, то он будет загружен, в противном случае создаётся новый файл. Если вы выполнили двойной щелчок на файле описания ресур­сов, то для его обработки автоматически будет открыт Resource Workshop (Редактор ресурсов).

При щелчке на .ехе-файле приложения, разработанного АррЕхреrt (и для которого существует .арх-файл), автоматичес­ки будет открыт С1аssЕхреrt.

Изменение структуры проекта

Можно изменить структуру созданного проекта, добавив или уда­лив из него

файлы любым предусмотренным в системе способом.

  1. Включение дополнительных загрузочных узлов. Можно доба­вить в проект несколько загрузочных узлов (.ехе-файлов). На­пример, это могут быть различные версии приложения. Для этого вызовите команду Project (Проект) /NewTarget (Со­здать загрузочный файл). В появившемся диалоговом окне введите имя загрузочного узла, после чего будет вызван TargetExpert для его дальнейшей организации.

  2. Удаление файла из проекта. Щелкните мышью на удаляемом узле и нажмите клавишу [Delete] или вызовите из локального меню узла команду Delete node (Удалить узел). При этом файл будет удален только из проекта, но останется на диске.

  3. Включение файла исходного текста. Выделите загрузочный узел, в иерархию которого вы хотите включить новый исходный узел. Выбрав команду Add node (Добавить узел) в локальном меню или нажав клавишу [Insert], откройте диалоговое окно, в котором укажите новый узел.

  4. Перемещение узла. Щелкните мышью на узле, который вы хо­тите переместить, и отбуксируйте его на узел, под которым он должен располагаться.

Примечание

  • Если вы, находясь в среде проекта, с помощью команды File (Файл) /New (Создать) или File (Файл) /Ореn (Открыть) за­гружаете файл в окно редактирования, то хотя этот файл и будет отнесен к пространству проекта, но не будет автомати­чески включен в него как узел. Это имеет смысл для сохране­ния в пространстве проекта файлов, которые хотя и нужны для работы с проектом (например, эскиз проекта, описание алго­ритма, исходный файл из другого проекта, служащий в каче­стве образца и т. п.), но не должны в нем компилироваться.

3. Конфигурация проекта

Кроме описанных выше возможностей изменения структуры про­екта, вы можете настраивать процедуру компиляции и компонов­ки как для всего, проекта в целом, так и для отдельных узлов.

ТаrgеtЕхреrt

В окне ТаrgеtЕхреrt (см. выше) задайте:

  • тип приложения (выполняемая программа или библиотека);

  • среду, в которой должно выполняться приложение (DOS, 16-разрядная Windows, 32-разрядная Windows);

  • подключаемые библиотеки.