- •Управление проектом
- •1. Что такое проект?
- •2. Создание и изменение иерархии проекта Создание нового проекта
- •Примечания
- •Открытие файлов проекта
- •Примечание
- •3. Конфигурация проекта
- •Примечания
- •Атрибуты узла
- •Настройка компилятора и редактора связей
- •Примечания
- •4. Окно проекта
- •Отображение информации об узле проекта
- •Основные действия в окне проекта
- •Работа с коллекцией исходных текстов (SourcePools)
- •Организация коллекции исходных текстов
Примечания
-
Существующие проекты загружаются командой Project (Проект) /Ореn рroject (Открыть проект).
-
Загруженные проекты могут быть закрыты командой Project (Проект)/ Сlоsе рroject (Закрыть проект).
-
Если вы загрузили проект, а теперь хотите создать новый или загрузить другой (уже созданный), то при вызове соответствующей команды загруженный проект будет автоматически сохранен и закрыт в соответствии с установками, сделанными в окне Орtiоns (Опции) /Еnvironment (Среда) /Ргеfеrеnсеs (Настройки).
Открытие файлов проекта
1. Переместите окно проекта на передний план (если оно неактивно).
Если вы не видите окна проекта и его нет в списке окон, то откройте его командой View (Вид) / Project (Проект).
2. Дважды щелкните на том файле, который хотите открыть. Если файл с таким именем уже имеется в текущем каталоге, то он будет загружен, в противном случае создаётся новый файл. Если вы выполнили двойной щелчок на файле описания ресурсов, то для его обработки автоматически будет открыт Resource Workshop (Редактор ресурсов).
При щелчке на .ехе-файле приложения, разработанного АррЕхреrt (и для которого существует .арх-файл), автоматически будет открыт С1аssЕхреrt.
Изменение структуры проекта
Можно изменить структуру созданного проекта, добавив или удалив из него
файлы любым предусмотренным в системе способом.
-
Включение дополнительных загрузочных узлов. Можно добавить в проект несколько загрузочных узлов (.ехе-файлов). Например, это могут быть различные версии приложения. Для этого вызовите команду Project (Проект) /NewTarget (Создать загрузочный файл). В появившемся диалоговом окне введите имя загрузочного узла, после чего будет вызван TargetExpert для его дальнейшей организации.
-
Удаление файла из проекта. Щелкните мышью на удаляемом узле и нажмите клавишу [Delete] или вызовите из локального меню узла команду Delete node (Удалить узел). При этом файл будет удален только из проекта, но останется на диске.
-
Включение файла исходного текста. Выделите загрузочный узел, в иерархию которого вы хотите включить новый исходный узел. Выбрав команду Add node (Добавить узел) в локальном меню или нажав клавишу [Insert], откройте диалоговое окно, в котором укажите новый узел.
-
Перемещение узла. Щелкните мышью на узле, который вы хотите переместить, и отбуксируйте его на узел, под которым он должен располагаться.
Примечание
-
Если вы, находясь в среде проекта, с помощью команды File (Файл) /New (Создать) или File (Файл) /Ореn (Открыть) загружаете файл в окно редактирования, то хотя этот файл и будет отнесен к пространству проекта, но не будет автоматически включен в него как узел. Это имеет смысл для сохранения в пространстве проекта файлов, которые хотя и нужны для работы с проектом (например, эскиз проекта, описание алгоритма, исходный файл из другого проекта, служащий в качестве образца и т. п.), но не должны в нем компилироваться.
3. Конфигурация проекта
Кроме описанных выше возможностей изменения структуры проекта, вы можете настраивать процедуру компиляции и компоновки как для всего, проекта в целом, так и для отдельных узлов.
ТаrgеtЕхреrt
В окне ТаrgеtЕхреrt (см. выше) задайте:
-
тип приложения (выполняемая программа или библиотека);
-
среду, в которой должно выполняться приложение (DOS, 16-разрядная Windows, 32-разрядная Windows);
-
подключаемые библиотеки.