- •Управление проектом
- •1. Что такое проект?
- •2. Создание и изменение иерархии проекта Создание нового проекта
- •Примечания
- •Открытие файлов проекта
- •Примечание
- •3. Конфигурация проекта
- •Примечания
- •Атрибуты узла
- •Настройка компилятора и редактора связей
- •Примечания
- •4. Окно проекта
- •Отображение информации об узле проекта
- •Основные действия в окне проекта
- •Работа с коллекцией исходных текстов (SourcePools)
- •Организация коллекции исходных текстов
Примечания
-
ТаrgеtЕхреrt автоматически вызывается при создании каждого нового проекта или нового загрузочного файла проекта
-
Для изменения в ТаrgеtЕхреrt установок существующего проекта необходимо вызвать локальное меню загрузочного узла (.ехе) и выбрать команду ТаrgеtЕхреrt.
Атрибуты узла
С помощью команды Edit node attributes (Изменить атрибуты узла) локального меню узла проекта можно изменить:
-
имена узлов;
-
применяемые шаблоны;
-
вызываемый компилятор.
Настройка компилятора и редактора связей
Точная настройка компилятора и редактора связей осуществляется в окне, вызываемом командой Options (Опции) /Рroject (Проект) или командой Edit local орtions (Изменить локальные опции) контекстного меню узла проекта. Возникающие при этом на экране диалоговые окна идентичны, но способ вызова определяет область применения установок.
Примечания
-
Установки диалогового окна, вызванного командой Options (Опции) / Рroject (Проект), относятся ко всему проекту и всем загрузочным узлам.
-
Установки диалогового окна, вызванного командой Edit local орtions (Изменить локальные опции) контекстного меню загрузочного узла (.ехе), относятся к узлам, подчиненным данному загрузочному узлу.
-
Установки диалогового окна, вызванного командой Edit local орtions (Изменить локальные опции) контекстного меню узла самого нижнего уровня иерархии, относятся только к данному узлу.
-
Для узлов проекта предусмотрено специальное диалоговое окно Build attributes (Атрибуты построения проекта). В нем можно определить, должен ли узел компилироваться и компоноваться, и если да, то при каких условиях.
4. Окно проекта
Окно проекта выполняет три важные функции:
-
отображает иерархию проекта и связанную с файлами информацию;
-
позволяет изменить иерархию проекта;
-
обеспечивает выполнение ряда команд для отдельных узлов. Окно проекта тесно взаимосвязано с .ide-файлом, в котором хранятся все установки проекта.
Отображение информации об узле проекта
-
Итак, в окне проекта отображается иерархия узлов. Каждый узел обозначен именем и расширением
-
узлы, перед которыми стоит знак «+», могут быть развернуты в следующий уровень иерархии щелчком мыши.
-
Узлы, перед которыми стоит знак «-», не имеют подчиненных узлов.
-
-
После имени узла может быть указана дополнительная информация.
-
Наличие либо отсутствие дополнительной информации для узла зависит от установок в диалоговом окне Орtions (Опции) /Еnvironment (Среда) /Рroject (Проект) /View (Вид) и текущего состояния проекта.
-
-
Дальнейшую информацию для узла и его включения в иерархию проекта можно указать с помощью команды View oрtions hierarchy (Опции представления иерархии) локального меню узла.
-
Узлы периода выполнения (.lib, .оbj, .сpp) по умолчанию не отображаются.
-
Для их показа установите в диалоговом окне Орtions (Опции) / Еnvironment (Среда) / Рroject (Проект) / View / (Вид) опцию Show runtime nodes (Показать узлы периода выполнения).
-
-
Узлы проекта (.ide) по умолчанию не отображаются.
-
Для их показа установите в диалоговом окне Орtions (Опции) / Еnvironment (Среда) / Рroject (Проект) / View (Вид) опцию Show project nodes (Показать узлы проекта)
-
-
Для отображения включаемых через директиву include файлов в диалоговом окне Орtions (Опции) / Рroject (Проект)/Маке (Построить) установите опцию Cash & display (Выбрать и отобразить) и откомпилируйте проект заново.
-
Если вы хотите добавить к своему проекту поясняющий текст, то создайте .txt-узлы. Эти файлы должны быть исключены из процедуры формирования проекта с помощью настроек в диалоговом окне Build attributes (Атрибуты построения проекта), вызываемом командой Edit local options (Изменить локальные опции).
-
Для отображения различных типов узлов применяются разные цвета:
-
белый — для загрузочных узлов;
-
голубой — для узлов, организованных пользователем; » желтый - для узлов, созданных IDE-средствами (компилятором, АррЕхреrt, TargetExpert
-