Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практикум по биомеханике 2012.docx
Скачиваний:
57
Добавлен:
23.08.2019
Размер:
1.8 Mб
Скачать

2. Построение продольной оси тела.

2.1. Активировать инструмент «Линия» и произвести настройку его параметров (толщину, цвет, стиль, стрелка в конце линии).

2.2. Установив флажок в форме глаза, сделать видимым слой с изображением первого кадра видеограммы (в остальных слоях указанные флажки убрать).

  • Установить курсор мыши на глаз слоя, который следует сделать видимым.

  • Удерживая клавишу Alt щелкнуть левой клавишей мыши.

2.3. Щелчком мыши справа от изображения слоя в палитре «Слои» активировать данный слой.

2.4. Установить курсор на ЦТ ног спортсмена, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, провести прямую линию через ОЦТ тела (при правильной настройке инструмента на конце проведенной линии должна быть стрелка, указывающая направление оси «от ног к голове»).

2.5. Установить курсор на ОЦТ тела спортсмена и при нажатой клавише Shift аналогичным образом, перемещая мышь вверх, провести вертикальную ось. В результате образовался новый слой с изображением осей.

2.6. Сделать активным слой, на который необходимо поместить изображение осей, правой клавишей вызвать контекстное меню и активировать опцию «Объединить видимые».

2.7. Операции, описанные в п.п. 2.2.–2.6. проделать со следующими слоями видеограммы. Не забывайте снимать глаза с отработанных слоев, поскольку команда «Объединить видимые» объединит их с обрабатываемым слоем.

2.8. Сохранить файл «Ориентация продольной оси тела спортсмена».

3. Определение ориентации продольной оси тела спортсмена.

3.1. Запустить программу Photoshop CS4.

3.2. Открыть файл «Ориентация продольной оси тела спортсмена» (диск D/Биомеханика/Студент/Группа/Ф.И.О./Программа ориентации).

3.3. Выбрать инструмент «Линейка».

3.4. Установив флажок в форме глаза, сделать видимым слой с изображением первого кадра видеограммы (в остальных слоях указанные флажки убрать).

  • Установить курсор мыши на глаз слоя, который следует сделать видимым.

  • Удерживая клавишу Alt щелкнуть левой клавишей мыши.

3.5. Определить угол отклонения продольной оси тела от вертикальной оси системы отсчета:

  • Навести курсор на ОЦТ.

  • Удерживая клавишу Shift, левой клавишей мыши провести прямую линию вдоль вертикальной оси системы отсчета.

  • Вернуть курсор на ОЦТ

  • При нажатой клавише Alt, нажав левую клавишу мыши, провести прямую линию вдоль продольной оси тела спортсмена.

3.6. Активировать команду «Свернуть в окно» (правый верхний угол, около значка «Закрыть»)

3.7. Активировать файл Microsoft Excel «Исследование программы ориентации» (D/Биомеханика/Образцы оформления таблиц в Excel/Исследование программы ориентации). Файл «Исследование программы ориентации» содержит в себе электронные таблицы необходимые для исследования.

3.8. Активировать команду «Свернуть в окно».

3.9. С помощью мыши расположить окна программ Photoshop CS4 и Excel так, чтобы они были видны одновременно.

3.10. Найти значение угла ориентации продольной оси тела в строке, расположенной под меню программы Photoshop CS4 и ввести его в соответствующую строку первого столбца электронной таблицы «Определение угловых скоростей (ω) и ускорений (ε) в программе ориентации» с соответствующим знаком. Программа Photoshop CS4 определяет модуль значения угла. Поэтому следует учитывать, что отклонение продольной оси тела от вертикальной оси системы отсчета имеет знак «+» при повороте продольной оси «против часовой стрелки» и знак «–» при повороте «по часовой стрелке».

3.11. Проделать операции, перечисленные в п.п. 3.4, 3.5, и 3.9 для второго, третьего и остальных кадров видеограммы.

3.12. Сохранить электронную таблицу «Исследование программы ориентации» (используя функцию Microsoft Excel «Сохранить как») в папке «Программа ориентации» (D/Биомеханика/Студент/Группа/Ф.И.О./Программа ориентации).