Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДА МОСКВЫ.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
17.09.2019
Размер:
6.13 Mб
Скачать

3.6.4 Работа с графикой.

Самым распространенным делением компьютерной графики является деление ее на векторную и растровую. Как пользователю программы Adobe InDesign® CS5, придется иметь дело и с тем, и с другим типом данных. Векторная и растровая графика отличаются друг от друга так сильно, как отличаются, скажем, компьютер и автомобиль. Нельзя сказать, что из них полезнее – каждый из них занимает свою нишу.

В векторной графике для создания изображения используются линии и контуры. А за кадром остаются математические формулы, которые описывают форму этих линий и контуров. Так же является программой, работающей, работающей по этому принципу. Просто рисуем в рабочем столе области линии, геометрические примитивы и фигуры, а программы производит все необходимые расчеты формул, чтобы построить их.

Векторные данные могли бы быть идеальными, если бы не преграды в виде устройства вывода на их пути. Ведь идеальным векторным объектам приходиться представать перед пользователем посредством экрана монитора, а перед заказчиком – с помощью печатного оттиска, выполненного на типографической машине. Получается, что возможные устройства вывода определяют качество векторного объекта. Векторные объекты не имеют собственного разрешения, а используют максимально возможное разрешение устройства вывода.

В векторном представлении принято хранить изображения, которые должны быть максимально четкими при печати, несмотря на наличие мелких элементов, например, логотипы или тексты. К тому же векторная графика широко используется для создания иллюстраций.

Растровая графика – это всегда прямоугольник, состоящий из определенного количества точек по высоте и по ширине. Каждая точка имеет координаты своего местоположения и окрашена в определенный цвет . Даже тогда , когда видите растровое изображение иной формы , изображение все же прямоугольное, но часть его пикселей прозрачна.

Растровые изображения записываются в Аиде ширины и высоты , выраженных в пикселях. Но есть маленькая тонкость, сам по себе пиксель не обладает размером, это всего лишь область в памяти компьютера, где храниться цвет, поэтому информация о том, что например, изображение состоит из 800 рх по ширине 600 рх, ничего не говорит о физическом размере этого изображения.

Чтобы напечатать изображение, занимающее на экране некоторое

24

пространство, необходимо пересчитать пиксели в сантиметры или миллиметры. Для выполнения пересчета необходимо знать, сколько пикселей при печати образуют один сантиметр или миллиметр, или дюйм. Параметр, отвечающий на вопрос, сколько пикселей документ займет на печатном листе один дюйм, известен в компьютерной графике, как разрешение.

Несложно догадаться, чем больше пикселей поместиться в один дюйм , тем больше деталей будет содержать изображение и тем сложнее будет разглядеть пиксельную структуру на отпечатке.

Умение определить , с какими данными имеем дело ( векторной или растровой ) поможет применять правильное решение относительно умственности использования того или иного изображения в вашей работе. Залог качественной работы – это не только понимание сути разных типов компьютерной графики – это не только понимание сути разных типов компьютерной графики, но и понимание, какой формат файлов будет наиболее подходящим для сохранения вашей работы.