- •Введение
- •1 Введение в растровую графику
- •2 Обзор наиболее известных растровых графических редакторов
- •2.1 Растровый графический редактор Microsoft Paint
- •2.1.1 Назначение
- •2.2.2 Достоинства
- •2.2.3 Недостатки
- •2.3 Графический растровый редактор Adobe Photoshop
- •2.3.1 Назначение
- •2.3.2 Достоинства
- •2.3.3 Недостатки
- •2.4 Выбор программы для выполнения практической части данной курсовой
- •3 Реставрация фотоизображения с помощью средств растрового графического редактора Adobe Photoshop
- •3.1 Удаление сгибов и царапин с фотографии
- •3.2 Перевод черно-белого изображения в цветное
- •Заключение
- •Библиографический список
3.2 Перевод черно-белого изображения в цветное
Работать с фотографией мы будем постепенно, закрашивая каждую ее деталь. В итоге мы получим полноценное цветное фото.
Итак, сначала окрасим кожу людей. Первым делом дублируем слой, и называем его "кожа" соответственно. Для этого мы не будем работать с режимами и инструментами выделения. Для этого используем слой-маску. Плюс этого метода в то, что мы всегда сможем изменить цвет, если это понадобится.
Заходим в Изображение - Регулировки - Оттенок/Насыщение. Галочкой выбираем "Тонирование". С помощью этого диалогового окна, представленного на рис.4.2.1, будем подбирать цвет кожи.
Рисунок 4.2.1 - Диалоговое окно Тон/Насыщенность
После того, как цвет выбран, нажимаем "ок", добавляем слой-маску. Далее необходимо выбрать кисть с мягкими краями и размером, устанавливаем черный цвет из палитры цветов. Удаляем цвет со всех деталей, кроме кожи. Не забываем убрать цвет с глаз и губ. Размер кисти периодически необходимо менять в зависимости от обрабатываемой детали. Также необходимо приближать изображение, используя масштабирование на панели или сочетание клавиши ALT и колесика мыши, чтобы наглядно видеть места, где необходимо пройтись кистью. Мягкая кисть помогает справиться с краями, если изображение размыто. На размытых деталях необходимо сделать непрозрачность меньше 100%, например, 25%. Это поможет не вылезать за края стираемого объекта. В данном случае размытыми деталями являются волосы девушки возе правой руки и губы мальчика. На рис.4.2.2 представлен слой "кожа", над которым мы трудились.
Рисунок 4.2.2 - Слой "кожа"
После сделанным нами слоя приступаем к закраске всех деталей на фото. Для этого щелкаем правой кнопкой мыши по слою 0 - дублировать. Далее необходимо его назвать согласно детали, которую мы хотим раскрасить. Имя слою нужно для того, чтобы мы потом не запутались в слоях. Затем раскрашиваем детали аналогично принципу, описанному выше.
На рис.4.2.3 представлен промежуточный результат
Рисунок4.2.3 - Промежуточный результат фото
Итак, как видно на рисунке, для того, чтобы окончательно окарасить фотографию, необходимо закрасить одежду ребенка и его волосы, а также деревья и траву. Для того, чтобы зелень смотрелась ярче, раскрасим листья дерева и траву различными оттенками зеленого. Затем соединим слои (Слой - Объединить с видимым).
Итак, с помощью небольших манипуляций и неплохого воображения, получаем уже раскрашенную фотографию (рис.4.2.4).
Рисунок 4.2.4 - Итоговое фото
Чтобы сделать наше фото еще ярче, выбираем функцию Яркость/Контраст (Изображение - Регулировки - Яркость/Контраст). Выставим параметры, показанные на рис.4.2.5.
Рисунок 4.2.5 - Выбор Яркости/Контрастности
В итоге получим следующую фотографию (рис.4.2.6).
Рисунок 4.2.6 - Полученная фотография
Заключение
Согласно цели в данной курсовой были рассмотрены общие понятия, состав и структуру, а также основные функции Adobe Photoshop. Был проведен анализ графических растровых редакторов таких, как Microsoft Paint, Corel PHOTO-PAINT и Adobe Photoshop, обоснован выбор программы Adobe Photoshop для решения поставленной задачи. С помощью выбранного графического растрового редактора была отреставрирована и раскрашена фотография.