Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ТОИ ЛЕКЦИЯ 1_1_Инф_кодир_сист сч

.pdf
Скачиваний:
25
Добавлен:
18.03.2015
Размер:
1.71 Mб
Скачать

Вычислить объем видеопамяти

Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой точке (код цвета точки) должна храниться в видеопамяти компьютера.

Рассчитаем необходимый объем видеопамяти для одного из графических режимов.

В современных компьютерах разрешение экрана обычно составляет 1280х1024 точек.

Т.е. всего 1280 * 1024 = 1310720

точек.

При глубине цвета 32 бита на точку необходимый объем видеопамяти: 32 *1310720 = 41943040 бит = 5242880 байт = 5120 Кб = 5 Мб.

Двоичное кодирование звука. Представление видеоинформации.

Кодирование звука

Звук – волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем он громче для человека, чем больше частота, тем выше тон. Набор числовых параметров – амплитуды, фазы и частоты – можно рассматривать как код звука в некоторый момент времени.

В процессе кодирования звукового сигнала производится его временная дискретизация – непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие временные участки и для каждого такого участка устанавливается определенная величина амплитуды.

Таким образом, непрерывная зависимость амплитуды сигнала от времени заменяется на дискретную последовательность уровней громкости.

Дискретизация – это преобразование непрерывных изображений и звука в набор дискретных значений в форме кодов.

Примером аналогового хранения звуковой информации является виниловая пластинка (звуковая дорожка изменяет свою форму непрерывно), а дискретного — аудиокомпакт-диск (звуковая дорожка которого содержит участки с различной отражающей способностью ).

Дискретизация звука

 

 

 

 

АЦП

Память

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Живой

Микрофон

(аудиоадаптер)

 

 

компьютера

 

 

 

 

 

звук

 

Периодически

 

 

 

 

Аналоговый

Цифровая

 

 

Звуковая

измеренное

 

 

электрический

напряжение

запись

 

 

волна

 

 

сигнал

преобразуется в

звука

 

 

 

 

 

 

 

двоичной число

 

Параметры кодирования звука

Качество двоичного кодирования звука определяется глубиной кодирования и частотой дискретизации.

Частота дискретизации – количество измерений уровня сигнала в единицу времени. Измеряется в Гц.

1 измерение в одну секунду – 1 Гц

1000 - - - / - - - – 1 кГц.

Характерные частоты дискретизации аудиоадаптеров: 11; 22; 44,1 кГц.

Количество уровней громкости определяет глубину кодирования. Современные звуковые карты обеспечивают 8 и 16-битную глубину кодирования звука. При этом количество уровней громкости равно:

N = 2I = 216 = 65536

N = 2I = 28 = 256.

Объем звукового файла:

Vмоно = частота дискретизации (Гц) * время записи (сек) * разрешение (бит)

Звуковые форматы

При хранении на компьютере звук цифруется, кодируется и хранится в файлах с расширением .wav. Этот формат содержит оцифрованный звук и всегда готов для его воспроизведения. Звук в этих файлах не сжат, поэтому они занимают много места.

Обычно сжатие звука производится по алгоритмам MPEG с некоторыми потерями, при этом объем файлов уменьшается в 10 раз. Наиболее распространенный формат файлов со сжатым звуком .mp3.

Оцифрованный звук занимает большой объем. Одна минута звучания даже в сжатом виде занимает от 150 до 1000 Кб в зависимости от качества первоначальной оцифровки.

Представление видеоинформации

Обработка видеоинформации требует очень высокого быстродействия компьютерной системы.

Что представляет собой фильм с точки зрения информатики?

Прежде всего, это сочетание звуковой и графической информации. Кроме того, для создания на экране эффекта движения используется дискретная по своей сути технология быстрой смены статических картинок. Исследования показали, что если за одну секунду сменяется более 10-12 кадров, то человеческий глаз воспринимает изменения на них как непрерывные.

Казалось бы, если проблемы кодирования статической графики и звука решены, то сохранить видеоизображение уже не составит труда. Но это только на первый взгляд, поскольку при использовании традиционных методов сохранения информации электронная версия фильма получится слишком большой.

Достаточно очевидное усовершенствование состоит в том, чтобы первый кадр запомнить целиком (в литературе его принято называть ключевым), а в следующих сохранять лишь отличия от начального кадра (разностные кадры).

Некоторые форматы видеофайлов

Существует множество различных форматов представления видеоданных:

nВ среде Windows, например, уже более 10 лет применяется разработанный Microsoft'ом формат .AVI (Audio Video Interleave –

чередование аудио и видео).

nВсе большее распространение в последнее время получают системы сжатия видеоизображений, допускающие некоторые незаметные для глаза искажения изображения с целью повышения степени сжатия. Наиболее известным стандартом подобного класса служит MPEG (Motion Picture Expert Group). .MPG – это наиболее основная форма файлов формата MPEG.

n.ASF (Active Streaming Format), .WMV (Windows Media Video) исходят от Microsoft и используется их медиа средствами (Windows Media Player, Windows Media Encoder, Windows Movie Maker).

nУниверсальным является мультимедийный формат Quick Time, первоначально возникший на компьютерах Apple. Обычно у них расширение .QT или .MOV.

Большое распространение получила технология под названием

DivX (Digital Video Express). Благодаря DivX удалось достигнуть степени сжатия, позволившей вмесить качественную запись полнометражного фильма на один компакт-диск – сжать 4,7 Гб DVD-фильма до 650 Мб.

Стандарты для видео

В телевидении принят растровый способ отображения графической видеоинформации. Различные стандарты видеоданных характеризуются двумя параметрами:

1)частотой кадров, т. е. количеством показа кадров с секунду;

2)экранным разрешением.

Частота смены кадров составляет 25 или 30 кадров в секунду в зависимости от телевизионного стандарта.

Наиболее известны следующие три видеостандарта:

1.NTSC с разрешением 768 × 484 пикселя (Северная Америка и Япония).

2.PAL с разрешением 768 × 576 пикселей (Европа).

3.SECAM с разрешением также 768 × 576 пикселей (Россия и Франция).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]