- •Рыцари Дракона
- •Имперский легион
- •Общая характеристика Править
- •История Легиона Править
- •Имперский легион в Morrowind Править
- •The Elder Scrolls IV: Oblivion
- •Игровые особенности
- •Награды
- •Локализации
- •Классы и навыки
- •Основные навыки
- •Вторичные навыки
- •Модификации игры
- •Официальные плагины
- •Неофициальные плагины
- •Намеки на предыдущие игры серии
- •Пасхалки, не связанные с серией tes
- •Интересные факты
- •Испытания Боэтии
- •Ра Рассвета
- •Lord of Souls
- •Призыв Азуры
Игровые особенности
Большой мир для исследования, но меньший, чем в предыдущей игре серии: провинция Сиродиили Мёртвые Земли — План Обливиона, который принадлежитМерунусу Дагону. На карте большое количество внутренних локаций разных типов.
Пять игровых организаций с полноценными линиями квестов (практически независимыми друг от друга и главной сюжетной линии), прохождение которых обеспечивает карьерный рост до главы организации; и несколько организаций, вступление в которые обеспечивается одним-двумя квестами и добавляет некоторые игровые бонусы.
По сравнению с Morrowind, значительно усложнена сюжетная сторона квестов, но при этом квесты стали более жёсткими: квестовые предметы невозможно продать или выбросить из инвентаря, квестовых персонажей — убить, и т. п. Наличие маркера на компасе упростило их выполнение (за исключением некоторых квестов).
Уменьшение количества игровых Гильдий по сравнению с Morrowind, например, убрана возможность вступить вИмперский Культ,Имперский Легион, хотя эти организации присутствуют в игре.
Награды
TES4: Oblivion обладает большим количеством наград и поощрений, за год, считая с релиза, игра не падала в англоязычных рейтингах ниже пятого места.
Лучшая RPG на E3 2005 Game Critics Award
Лучшая RPG на E3 2005 Game spot
Лучшая RPG на Показе GameSpy
Лучшая RPG на Показе DailyGame
Лучшая RPG TeamXbox
Лучшая RPG Games Domain
Лучшая PC RPG IGN
Лучшая Масштабная Игра на E3 2005 RPG Fan
Лучшая Масштабная Игра, Лучшая RPG, Лучшая Игра для PC Game Chronicles
Игра года, лучшая RPG Spike TVs VGAs
Локализации
Первую российскую локализацию игры выполнила компания 1С; были переведены все игровые тексты, однако при этом в локализации не был учтён пол персонажа — реплики игрока и обращения к нему переведены в мужском роде, равно как и некоторые реплики, общие для нескольких NPC. В первой локализации также отсутствует русское озвучивание персонажей (оно осталось на английском языке), за исключением речиУриэля Септимав начальном ролике игры.
Недовольство пользователей отсутствием русской «озвучки» привело к тому, что в середине 2006 годагруппа фанатов игры решила самостоятельно перевести озвучивание игры на русский язык.17 сентября2007 годабыл выпущен релиз русской «озвучки» для Oblivion (размером примерно 1,6 Гб). 20 февраля 2008 той же командой был выпущен релиз «озвучки» для Knights of the Nine. В разработке находилось озвучиваниеShivering Isles[1].
28 декабря2007 года 1С выпустилаЗолотое изданиеигры. «Oblivion. Золотое издание» от 1С содержит все изменения, внесённые разработчиками, включает в себя оба большихаддона(Shivering IslesиKnights of the Nine) и улучшена до версии 1.2.0416. В этой версии 1С всё-таки объявила о наличии русской «озвучки» — игра вышла полностью на русском языке, с озвученными профессиональными актёрами диалогами и существенно обновлённым переводом. Позже были выложены в сеть двапатчадля «Золотого издания»[2][3], исправляющие опечатки в диалогах и карте, ошибки озвучивания, некоторые текстуры и внутриигровыескрипты.