Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Морровинд.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
1.34 Mб
Скачать

Забавные факты

  • Вообще, Morrowind и Oblivion (да и Skyrim тоже) обожаемы фурямиза возможность с помощью дополнительных моделей и анимаций (в случае с Морровиндом — еще с помощью внешнего софта и прона с его установкой и настройкой) невозбранно учинитьпронна движке игры. Соответствующие моды, выложенные на сайтах типа planetelderscrolls, вызывают кучудрамыв комментах, но пользуются изрядной популярностью.

  • Двери в двумерье (расовый стимпанковский город в подземелье) открываются с ебучим скрипом, напоминающим «ЙАААААЗЬ

  • Наличие пасхалкив лице М’Айка Лжеца. Товарищ сидит на рифообразном островке, удит рыбу и рассказывает как стать личом, где увидеть дракона и порет прочуюхуиту. В потоке сознания проскальзывает и один дельный совет. Еще есть две как бы пасхалки-торговца — скамп и краб ((спойлер: скамп находится в Кальдере, хорош тем, что покупает шмот, свитки и оружие по себестоимости. Грязекраб недалеко от Бал Фела. Скупает только бухло.)). А вообще пасхалок там хватает, начиная Индианой Джонсом и заканчивая некромантскими текстами наэсперанто(список). Также М'айк был замечен вOblivionи недавно вышедшем Skyrim'е.

  • Предыдущая игра из серии, Daggerfall, кстати, неимоверно доставляла наличием литературного прона в книжках прямиком от авторов. Эпизод же из книжки "Подлинная Барензия" (линк), (автор книги, кстати — самый настоящийанонимус, впрочем, к сожалению, в аддоне Tribunal он деанонимизирован), где Барензия (эльфийка, принцесса) трахалась с Феррисом (хаджитом, главой воровской гильдии), в Морровинде и Обливионе, стыдливо зацензоренный, явно писался фурём, так как некоторые анатомические детали (шипы на члене кааджита, ибо кошак) были недвусмысленно упомянуты. Да и не только в книжках: например, там были голые NPC женского пола.

  • Благодаря тому, что Феррис — отнюдь не единственный, с кем трахалась Барензия (в списке конюх Стро, генерал Симмах, Император Уриэль Септим, узурпатор Ягар Тарн и множество неназванных личностей), к её сыночку Хелсету, как ни к кому другому применима фраза «Твоя мать — шлюха». Впрочем, по данмерским понятиям это даже не оскорбление. А вообще,тролль, лжец и параноикХелсет — весьма доставляющий персонаж и(спойлер: обладатель читерского колечка со 100% отражением, сопротивлением магии и прочими плюшками, за которое (ну ещё и FGJ) частенько бывает убит злыми Нереваринами после прохождения основного сюжета "Трибунала").

  • В линейке становления Папой Вварденфеллским присутствует мозговыносящий квест «паломничество», требующий пересечь карту с юга на север. Коварность этого квеста в том, что с ГГ берется обет молчания, в результате разговор с телепортистами (мореходами, силстрайдоходами и прочими таксистами) становится невозможен, и игроку приходится переть на своих двоих. Учитывая особенности ландшафта, это могло занять от 15 минут до over 9000 часов. А у особо неуравновешенных личностей вызывал острый баттхёрт, в результате которого оказывались выпилены давший квест, всё его окружение, весь город и вообще весь Морровинд. На самом деле ларчик открывается просто: в двух шагах от квестодателя стоит священный камушек, который за подношение ему бутылочки с зельем левитации (обязательно покупной, самодельные зелья не проканают) наделяет ГГ эффектом левитации на ВЕСЬМА продолжительное время — таким образом, можно после обращения к камешку взять квест и невозбранно пройтись над всем Вварденфеллом до самой цели, попутно отбиваясь от летающих ящериков. Алсо, можно вообще наебать Папу добравшись до места, поставив там метку, и взять квест только после этого. Ну и телепортнуться, да. Есть ещё один вариант. В самом начале, в Сейда Нин, ГГ становится свидетелем крушения какого-то Икара. У него в наличии несколько свитков, увеличивающих акробатику. Так что можно залезть на крышу одного из районов Вивека и прыгнуть. За несколько секунд преодолевается расстояние примерно до Красной Горы. Самое главное не повторить судьбы изобретателя, так что приготовьте заранее для себя зелье или заклинание «Замедление падения».

  • В Морровинде же при выполнении сюжетного квеста на получение поста Главнокомандующего морровиндских ЕРЖ, некий Крассиус Курио (кошерный ахтунг) может предложить побочный квест для набора в оперную группу. Опера называется "Похотливая аргонианская дева, где рассказывается, как придворный нигра желает сношать ящерика женского пола. Сценарий пьесы есть в виде книги. К сожалению,текст книги— не вся пьеса, а лишь микроскопический фрагмент на две страницы «Акт IV, Сцена III, продолжение», о горничной, пришедшей убираться в комнате хозяина. Прон же — и лулзы, с ним связанные — в двусмысленности используемых выражений. Кроме этого есть местный даэдрический плейбой, описанный в книге «В постели с Боэтой». Прона в ней, к сожалению, нет, но небольшое описание в начале гласит: «У вас нет слов, чтобы описать то, что вы видите. Или то, что вы думаете, что вы видите» как бы намекает. Впрочем, на еблю нет ни намека, возможно, там какое-то жуткое гуро или черт его знает что еще (модостроители сию неопределенностьсняли). Но школота-то думает понятно о чем. Кстати, называть Боэту «плейбоем» тоже не корректно: даэдрические принцы не имеют пола. Боэта жеявляется в женском облике намного чаще, чем в мужском.

  • После выхода TES IV: Oblivionв 2006-м году в среде поклонников Морровинда бушевалилютыехоливарына тему «что лучше: Морровинд или Обливион». Те, кому Обливион пришёлся не по нраву, справедливо указывали, что он упрощён до невозможности, рассчитан нашкольников, и вообще попса. Забавно, но во времена выхода Морровинда точно такие же холивары гремели среди поклонников Даггерфола. Впрочем, масштабысрачатогда были меньше. То ли школьников тогда было меньше винтернетах, то ли Морровинд — действительно игрушка посерьезнее.

  • Over 9000багов и недочетов в игре, позволяющие статьбогом, пройти основной квест за 15 минут (рекорд ниже) иодним пинком выпилить всех врагов в округе(например, алхимия: при умелом использовании сие ремесло позволяет получить любые деньги, или сварить over 9000 безумных зелий, позволяющих увеличить почти любую характеристику персонажа до нужной величины), ещё догоняемые редактором и элементарной в использовании консолью. Алсо, с помощью этой самой консоли можно ловить жестокие лулзы. Например, написав всего лишь пару слов в консоли («<1 npc id>»-> startcombat «<2 npc id>») можно насладиться дракой в трактире Аррила, не принимая в ней участия. Или, к примеру, одной командой выпилить стражника в начале игры, который предлагает выбрать расу, и смотреть, как труп говорит вам пройти в канцелярию. Выглядит забавно. Менее забавна, но полезна возможность за полсотни грошей слабать у заклинание-мастера заклятье, мгновенно восстанавливающее ману, а также другое, позволяющее призывать любую нечисть, хоть дремору, хоть святошу на неограниченно долгое время (ну, пока не сдохнет) и в любом количестве, какое выдержит проц. Школота пользуется, задроты пользуются и/или коллекционируют, простые игроки не пользуются и гордятся собой. Все при деле, все довольны. Одной из прелестей является то, что простым NPC прыжки ГГсносили головуначисто, и бедняги начинали мотаться по округе, как угорелые. В итоге, перс с раскачанной акробатикой, не говоря уже о левитирующих колдунах, мог валить жлобов на порядок толще и запакованней себя.

  • Вместе с игрой распространялся православныйредактор TES Consruction Set, позволяющий практически любомуневозбранносоздавать моды к игре. Так что теперь —тысячи их. Чуть более, чем половина из них —унылые поделкииз серии «мой первый мод», добавляющие очередное мегазачарованное читерское кольцо в Балмору (настоящие пацаны кладут его прямо в Сейда Нин, село, с которого стартует игрок). Однако встречаются ивинрарныевещи — новые сюжетные линии, улучшения графической составляющей игры (позволяющие, при использованииспециальных программ, получать в Морровинде вполне современную картинку), и даже совершенно независимые игры на движке Морровинда.Алсо, в Обливионе ситуация схожая, за тем исключением, что там большинство более-менее прилично выполненных модов добавляют наборы одежды (доспехами это назвать язык не поворачивается) для вышеупомянутого прона. Или даже длякосплеяЧорного Властелина(см. товарку Slof, с её невъебенно шизофренически-пидорастическими наборами одежды-доспехов).

  • Дьяволопоклонник Варракслюбит (любил?) выкладывать на своём сайте cкриншоты сабжа, показывающие, как правило, нелепые моменты любительских модов и оригинальной игры.

  • На свой 2002 год выпуска игра была несомненно WIN, да и сейчас выгодно отличается от даже самых новых спинномозговых РПГ, хотя и смотрится графически великолепно, превосходя тот же Oblivion при правильной работе с MGE. Впрочем критику от великих геймеров только что вылезших из ГТА4 и прочих гирзофворов можно прочесть в обсуждении.

7:30, IT'S A NEW DAMN RECORD!!!

  • Особо продвинутые морфаги считали нудную беготню по достаточно однообразным ладшафтам острова недостойным своей персоны. Поэтому в самом начале игры по пути в Балмору с трупа снимался свиток с заклинанием Большого Прыжка, позволяющим прыгать на запредельные расстояния, экономя кучу времени и ломая себе все кости при приземлении. Травмоопасность транспортировки сводилась к нулю путем творения у самой земли заклинания Левитации. Оба заклинания были доступны с самого начала игры.

  • Morrowind — чрезвычайно короткая игра. Проходится на youtube в среднем за 10 минут. А один опытный задротсделалпрохождениеза 4 с лишком минуты. Если кратко —(спойлер: помимо того, что проявил трудноповторимые колдунские познания в географии и некоторых багах игры, встретил падающего в начале игры лузера-недомага и на лету спиздил у него летающие заклинания, после чего просто тупо летал куда надо по сюжету ираздавал пиздюлей с разбегакому надо по сюжету). Если не кратко, то детали прохождениятут.

  • Алсо в самом начале игры при выборе созвездия Лорд можно было получить троллеподобие— уязвимость к огню.

Драма

Так как игра считается многими эпической, тема представляет благодатную почву для троллинга.Людям со свежим взглядом на прошлоедостаточно всего лишь усомниться в чистоте лазурного сияния, испускаемого игрой, дабы вызвать массированнуюконтратакубелых рыцарей, защищающих родное измерение. Путём преобразованиявсеобъемлющих знаний о предметевочевидные и интересные факты, рыцари обычно изгоняют неверных в пространство контры и Cruisis а. За примерами, опять же, далеко ходитьне надо.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]