Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб 5.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
02.04.2015
Размер:
2.02 Mб
Скачать

1.2. Создание сложных геометрических объектов.

Векторное изображение может состоять из десятков и сотен объектов (контуров). Все они первоначально создаются как простые объекты на основе геометрических примитивов или кривых Безье, из которых потом формируется сложный объект. Для формирования сложного объекта и фиксации его формы в CorelDrawпредусмотрены следующие операции:

  • Группировка объектов.

  • Формирование объектов на основе булевских операций.

  • Использование составных контуров.

Группировка объектовпредполагает объединение нескольких объектов в одну группу. Для этого используют командуArrange > Group (Монтаж> Группировать).Предварительно перед ее применением следует выделить все объекты с помощью инструментаPick (Указатель).Это делают путем протягивания с помощью мыши прямоугольно рамки выделения, захватывающей все группируемые объекты. Свойства объектов составляющих группу не изменяются. Обратная операция – выделение отдельных объектов из группы выполняется командойArrange>Ungroup(Монтаж>Разгруппировать).

Формирование объектов на основе булевских операцийпредполагают создание объекта на основе нескольких простых с использованием операций ИЛИ, И, И-НЕ.

В отличие от операции группировки свойства исходных объектов теряются. Основными командами в этом случае являются:

  • Weld (Объединение).После выполнения команды в результирующий контур входят все контура исходных объектов (рис. 5).

  • Trim (Исключение).После выполнения команды в результирующий контур входит часть конура верхнего объекта не пересекающаяся с нижним (рис. 5).

  • Intersection (Пересечение).После выполнения команды в результирующий контур входят общие части конуров исходных объектов (рис. 5).

Все перечисленные команды расположены в подменю Arrange>Shaping (Монтаж> Формирование).

Для создания составного контураследует выделить исходные контуры и выбрать командуArrange>Combine (Монтаж>Соединить). Главное отличие этой опреации от операции группировки в возможности превращения нескольких объектов в один объект более сложной формы, которую можно дополнительно редактировать с помощью инструментаShape (Форма).

2. Порядок выполнения работы

2.1. Создание фона

2.1.1.После загрузки программы на экране Вы увидите контур чистого листа, на котором Вам предстоит рисовать логотип фирмы «Чеширский кот» (рис.6).

2.1.2. Выберите формат листа А4.

2.2. Построение эллипса – головы кота

2.2.1. Выберите инструмент Ellipse (Эллипс)(рис. 7). Курсор примет вид крестика с расположенным рядом эллипсом.

2.2.2. Щелкните мышью на странице. Вы выбрали левый верхний угол габаритного прямоугольника, в который будет вписан эллипс.

2.2.3. Не отпуская кнопку мыши, перемещайте курсор. Получив эллипс требуемой формы (см. рис. 6), отпустите кнопку мыши.

Для построения эллипса с центром в заданной точке необходимо нажать клавишу «Shift».

2.3. Построение точных кругов – глаз кота.

2.3.1. Щелкните мышью на начальной точке при выбранном инструментеEllipse (Эллипс) и нажмите клавишу «Ctrl».

2.3.2. Удерживая ее, переместите мышь.

2.3.3. Отпустите сначала кнопку мыши, затем «Ctrl».

2.4. Построение прямоугольников и многоугольников – короны кота

2.4.1. Дополните рисунок двумя вертикальными эллипсами, которые будут использованы при создании короны кота.

2.4.2. Выберите инструмент Rectangle (Прямоугольник)(рис. 7). Постройте три прямоугольника один под другим (основание короны). Вы можете построить их разными способами: из угла и из центра – при нажатой и отпущенной клавише «Shift», соответственно.

2.4.3. Выберите нижний прямоугольник с помощью инструментаPick (Указатель)(Рис. 7) и задайте величину закругления углов в специальных окнах на панели свойств (рис. 8).

2.4.4. Выберите инструмент Polygon (Многоугольник) (рис. 7). Постройте многоугольник – зубец короны. Многоугольник должен быть расположен в центре основания короны, и иметь вертикальную ориентацию (рис. 9).

2.4.5. Постройте еще один многоугольник в центре эллипса – нос кота. Число сторон многоугольника можно менять. Соответствующая строка ввода в панели свойств помечена звездочкой. Введите число 3 в строку ввода. Объект превратится в треугольник. Для того чтобы треугольник был ориентирован основанием вверх, нажмите кнопкуMirror (Отражение) на панели свойств.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]