- •Литература
- •6. Основы программирования на языке turbopascal. Учебное пособие. Б. А. Крымов, а. О. Мовшин, с. В. Кулакова. Воронеж: вгта. 2000.
- •Тема 1. Введение в pascal
- •1.1. Конструктивные элементы языка pascal
- •1.2. Структура программы на языке pascal Программа на pascal состоит из двух частей: описательная часть и собственно программные операторы (исполняемая часть – список действий).
- •Var m, n : integer;
- •Тема 2. Данные и выражения простых типов
- •2.1. Данные целого типа
- •Var имя1, имя2,...: integer;
- •2.2. Данные вещественного типа
- •Var имя1, имя2,...: real;
- •Var a2, result, psi : real;
- •2.3. Данные логического типа
- •Var имя1, имя2,...: boolean;
- •2.4. Данные символьного типа
- •Var имя1, имя2, ... : char;
- •2.4. Порядок выполнения операций
- •Тема 3. Основные операторы языка pascal
- •3.1. Оператор присваивания
- •3.2. Ввод числовых данных с клавиатуры
- •3.3. Вывод данных на экран монитора
- •Writeln(a,b,c);
- •Writeln(a,' ',b,' ',c)
- •Var omega, q: real;
- •3.4. Условные и составные операторы
- •Полная форма условного оператора if предназначена для программирования разветвлений и имеет вид:
- •If Логическое выражение then оператор 1 else оператор 2;
- •Var a, b, max: real;
- •Краткая форма условного оператора if.Эта форма используется при программировании ответвлений и имеет вид:
- •If Логическое выражение then оператор 1;.
- •Var a, b : real;
- •Вложенная ветвящаяся структура
- •X, y, a, b : real;
- •Var X, a, z : real;
- •3.5. Оператор цикла с параметром
- •Var X, y, deltaX, a, b: real;
- •3.5.3. Вычисление сумм
- •Var s : real;
- •Var s : real;
- •X, s, eps, a : real;
- •Var имя массива : array [тип индекса] of тип элементов;
- •Var имя массива : имя типа;
- •Имя массива [ индекс ]
- •4.2. Организация циклов с использованием массивов
- •I: integer;
- •Var max : real;
- •I : integer;
- •Var I, kP,j : integer ;
- •Тема 5. Подпрограммы
- •5.1. Вводные понятия
- •5.2. Процедуры
- •Имя процедуры (список фактических параметров);
- •Treug (a, b, c);
- •Treug(1.2, 2.3, 1.5);
- •Procedure имя процедуры (список формальных параметров);
- •Var p, s : real;
- •Var имя1, имя2, ... : тип параметров;
- •5.3. Функции
- •Function имя функции (список форм. Параметров) : тип результата;,
- •Var a, b, c, d, e, f, s : real;
- •Приложение 2 Стандартные функции pascal
Var I, kP,j : integer ;
b : real ;
a : array [1..n] of real ;
begin
write (‘введите массив‘);
for i:=1 to n do read (a[i]);
writeln (' исходный массив:);
for i:=1 to n do write (a[i]:5:2);
writeln;
j:=n;
repeat kP:=0; j:=j–1;
for i:=1 to j do
if a[i] > a[i+1] then
begin
b := a[i]; a[i] := a[i+1];
a[i+1] := b; kP:=kP+1;
end
until kP = 0;
writeln(' упорядоченный массив ‘);
for i:=1 to 10 do write (a[i]:5:2)
end.
Тема 5. Подпрограммы
5.1. Вводные понятия
Программа, написанная на языке PASCAL, как правило, не является монолитной, а состоит из нескольких логически связанных между собой программных единиц. Каждая программная единица в свою очередь может состоять из единиц более низкого уровня. В таких случаях говорят, что программа имеет иерархическую (соподчинённую) структуру.
Среди программных единиц, составляющих программу, одна является основной, ведущей единицей, с которой начинается выполнение всей программы. Она называется главной программой. Остальные единицы носят название подпрограмм.
Подпрограмма представляет собой самостоятельный фрагмент программы, снабженный собственным именем, оформленный по определенным правилам и предназначенный для реализации некоторой части общего алгоритма задачи.
Пример 5.1. Нужно вычислить значение выражения
.
Несложно заметить, что все три части в этой формуле имеют схожее строение вида . В первом выражении вместоt надо подставить х, во втором – 1/х, а в третьем – sin(x). Значит, для экономии места можно не программировать три разных формулы, а запрограммировать только одну, и использовать её три раза, подставляя разные исходные данные.
Подпрограммы в основном используются в трёх случаях.
Во-первых, когда решаемая задача является такой сложной и большой по объёму, что разработка программы в целом вызывает серьёзные затруднения. Поэтому приходится программировать задачу по частям, оформляя каждую в виде отдельной программной единицы и поручая их разработку разным исполнителям.
Во-вторых, если одну и ту же совокупность математических операций, предназначенную, например, для вычисления определённого интеграла, решения системы линейных уравнений и т.п., нужно выполнить в нескольких точках программы с разными исходными данными.
И, в-третьих, когда возникает необходимость в универсализации программных единиц с целью использования их при решении других задач.
Одну и ту же подпрограмму можно использовать в одной или нескольких точках главной программы или другой подпрограммы, поместив в эти точки операторы вызова подпрограммы, которые обеспечивают ее выполнение (активизацию). Каждый такой оператор должен содержать
- имя вызываемой подпрограммы,
- исходные данные.
Эти данные передаются подпрограмме в момент её вызова, затем выполняются действия, заданные операторами подпрограммы, после чего управление передается вместе с результатами счёта в место вызова подпрограммы (рис.6.1).
Исходные
данные
Результат
счёта
Рис.5.1. Взаимодействие вызывающей (главной) программы и подпрограммы
Представление программы в виде совокупности относительно самостоятельных единиц делают её более ясной и легко проверяемой, что позволяет выполнить её отладку, а в случае необходимости и модификацию с наименьшими затратами времени и средств. Это, в конечном счете, приводит к повышению качества и эффективности программ.
В языке PASCAL имеется две разновидности подпрограмм - процедуры (procedure) и функции (function).
Описание подпрограмм. Так же, как описание программы в целом, описание подпрограммы состоит из заголовка, раздела описания объектов подпрограммы и раздела операторов, который заканчивается символом ’ ; ’ (рис.6.2):
Заголовок;
const < описание констант >
type < описание типов >
var < описание переменных >
begin
оператор 1; оператор 2; ... оператор n
end;
Рис.5.2.
Структура описания подпрограммы
Описание подпрограмм размещают в разделе описаний вызывающей программной единицы вместе с описанием констант, типов и переменных.
Локальные и глобальные имена. Каждая программная единица, будь то главная программа или подпрограмма, оперирует с различными объектами: константами, типами, переменными, имеющими свои имена. Желание придать подпрограмме относительную независимость в использовании имён привело к разделению их на глобальные (общие) и локальные (местные).
Принципы, которые положены в основу деления имён на глобальные и локальные, можно сформулировать так.
Имена объектов, описанных в разделах const, type и var главной программы, являются глобальными, т.е. доступными для использования как в ней самой, так и во всех вложенных в неё программных единицах.
Имена, описанные в любой вложенной единице (подпрограмме), считаются локальными, т.е. доступными для использования только в этой программной единице.