Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PASKAL_sokraschyonnoe.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
02.04.2015
Размер:
454.14 Кб
Скачать

2.4. Порядок выполнения операций

Выражения вычисляются с учетом приоритетов (старшинства) операций. Первыми выполняются операции, имеющие более высокий приоритет по сравнению с другими. Операции одного приоритета выполняются в направлении слева направо. Приведем сводную таблицу приоритетов операций над данными простых типов.

  1. Операции во внутренних скобках.

  2. Операции обращения к функциям.

  3. Операции типа умножения: *, /, div, mod, and.

  4. Операции типа сложения: +, – , or.

  5. Операции отношения >, = и т.д.

Данная таблица позволяет объяснить, почему в сложных логических выражениях операции отношения заключаются в скобки – это необходимо из-за их низкого приоритета. Так, если записать без скобок выражение

a > 5 and b <= 16,

то сначала должна выполниться операция 5 and 16, которая лишена смысла. После расстановки скобок получим корректное выражение

(a > 5) and ( b <= 16).

Еще пример. Выражение можно записать наPASCAL без скобок: a/2/b. Так как две операции деления имеют одинаковый приоритет, то они будут выполняться в порядке их записи: сначала а разделится на 2, затем – то, что получилось, разделится на b.

Тема 3. Основные операторы языка pascal

Операторы – это синтаксические конструкции, предназначенные для записи определенных действий по преобразованию данных.

Операторы могут быть простыми и структурными, т.е. состоящими из нескольких простых операторов. В программе операторы отделяются друг от друга символом ’;’. В одной строке программы могут быть записаны несколько операторов.

3.1. Оператор присваивания

Присваивание является наиболее часто употребляемым оператором языка. Он предназначен для вычисления нового значения некоторой переменной, а также для определения значения, возвращаемого функцией.

Структура (внешний вид, строение) оператора присваивания:

Переменная := Выражение;

:=’ – символ присваивания, принятый в языке PASCAL.

Выполнениеоператора: сначала вычис­ляетсяВыражение, после чегоПеременнойприсваивается вычис­ленное значение.

Используя оператор присваивания, необходимо следить за тем, чтобы переменная и результат вычисления выражения были одного ти­па. Из этого правила есть исключения, например, разрешено присваивать переменной вещественного типа целое значение; переменной же цело­го типа присваивание вещественного значения запрещено.

Пример 3.1. Правильная запись операторов присваивания:

а := 1.38;

maximum := c;

y1 := sin (x+1);

z := a * 2 – exp (y + 2.5);

gamma := 'a';

tt := p and r or q;

Между символом операции присваивания ’:=’ и обычным матема­тическим знаком равенства есть существенное отличие. Знак ’=’ в математике используется в смысле «равно». Поэтому матема­тическая запись x = x+1 означает неверное равенство, в то время как запись оператора x:=x+1 является правильной и означает: к текущему значению пере­менной x прибавить 1 и результат записать опять в переменную x. Таким образом, после выполнения этого оператора значение переменной x будет уве­личено на единицу.

3.2. Ввод числовых данных с клавиатуры

Для задания переменным их числовых значений допустимо ис­пользовать операторы присваивания. Однако в этом случае программа может быть выполнена только с одним единственным набором данных. Ценность такой программы невелика.

Для того чтобы сделать программу универсальной, необходимо использовать процедуру ввода read ([риид] – читать), обращение к которой имеет вид:

read ( имя1, имя2,...),

где имя1, имя2,... – список имен переменных, разделенных запятыми (список ввода).

Выполнение операции ввода.Как только в программе встречается процедураRead, выполне­ние программы приостанавливается и она ожидает ввода с клавиатуры числовых значений переменных. После окончания операции ввода выполнение программы будет продолжено. Таким образом, программист может в любой момент ввести необходимый ему набор данных.

Данные должны вводиться в том порядке, в каком расположены соответствующие им имена переменных в списке ввода, и отделяться друг от друга пробелами или нажатием клавиши <Enter>. Признаком окончания ввода также является нажатие клавиши <Enter>.

Пример 3.2. Пусть переменные a, b и c должны получить значения 0.5, 20.2, 6.2 соответственно. Процедура ввода будет записана в прог­рамме так:

read(a, b, c),

а численные значения должны быть введены в последовательности

0.5 20.2 6.2 <Enter>.

Если вновь запустить программу на исполнение, то можно ввести любые другие значения переменных a, b и c .

Если некоторая переменная описана в программе как веществен­ная, а её значение является целым числом, то можно вводить число и как целое, и как вещественное, при этом целое будет преобразо­вано в вещественное. В то же время преобразование вещественного в целое при выполнении ввода не производится. Точно такое же правило действует при выполнении оператора присваивания.

Существует также процедура ввода, которая записывается как

readln (имя1, имя2,...)

(читается [риидлн], ln – сокращение слова line – строка, линия). Внешне выполнение обеих процедур выглядит одинаково. Однако, их внутренняя реализация имеет принципиальное отличие. Дело в том, что при нажатии клавиши на клавиатуре, в том числе и клавиши <Enter>, код клавиши заносится в специальный буфер ввода, а его обработка осуществляется после нажатия <Enter>. При обработке процедура read оставляет коды клавиши <Enter> в буфере, а readln их из буфера считывает. Таким образом, оставленные процедурой read в буфере коды клавиши <Enter>, в дальнейшем могут быть считаны процедурой readln без нажатия соответствующей клавиши пользователем. Эта ситуация приведет к неправильной работе программы, если пользователь будет использовать процедуру readln для временной приостановки выполнения программы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]