- •Задание № 3.1. Текстуры. Создание текстуры «Дерево» | деревянная текстура | текстура под дерево | фильтры Текстуры Создание текстуры «Дерево»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.2. Текстуры. Создание текстуры «Камень» | каменная текстура | текстура под камень | фильтры, тонирование изображения, тон насыщенность Текстуры Создание текстуры «Камень»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.3. Текстуры. Создание текстуры «Камуфляж» | камуфляжная текстура | текстура под камуфляж | фильтры, слои, смешивание слоев Текстуры Создание текстуры «Камуфляж»
- •Задание № 3.4. Текстуры. Создание текстуры «Песчаник» | песчаная текстура | текстура под песок | фильтры Текстуры Создание текстуры «Песчаник»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.5. Текстуры. Создание текстуры «Вода». Вариант I | водная текстура | текстура под воду | фильтры, цветовой баланс, тонирование изображения Текстуры Создание текстуры «Вода». Вариант I
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.6. Текстуры. Создание текстуры «Вода». Вариант II | водная текстура | текстура под воду | фильтры Текстуры Создание текстуры «Вода». Вариант II
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.7. Текстуры. Создание текстуры «Металл» | металлическая текстура | текстура под металл | фильтры, инструменты выделения и рисования Текстуры Создание текстуры «Металл»
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •Готовые изображения
- •Задание № 3.12. Текстуры. Текстура «Гранит» | гранитная текстура | текстура под гранит | фильтры, параметры слоя Текстуры Создание текстуры «Гранит»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.13. Текстуры. Текстура «Мрамор» | мраморная текстура | текстура под мрамор | фильтры, параметры слоя Текстуры Создание текстуры «Мрамор»
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •№ 4.2. Эффекты имитации. «Имитация дождя» | нарисовать дождь | создать изображение дождя | фильтры, параметры слоя, градиент Эффекты имитации Имитация дождя
- •Готовое изображения
- •Задание № 4.3. Эффекты имитации. «Рисуем космос» | имитация космоса | создать изображение космоса | фильтры, параметры слоя, градиент, трансформация изображения Эффекты имитации Рисуем космос
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •Задание № 4.6. Эффекты имитации. «Эффектный взрыв» | нарисовать имитацию взрыва | создать изображение взрыва | фильтры, параметры слоя, регулировки изображения Эффекты имитации Эффектный взрыв
- •Готовое изображения
Готовое изображения
Задание № 3.10. Текстуры. Текстура «Multicolor». Изображение 1 | многоцветная текстура | текстура под мультиколор | градиент
Текстуры
Многоцветная текстура «Multicolor». Изображение 1
Откройте приложение Adobe Photoshop
Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина:
400 пикселей
Высота:
400 пикселей
Разрешение:
72 пиксели/дюйм
Режим:
RGB цвет
Содержание (фон):
Белый
По диагонали примените линейный градиент с переходом между любыми цветами
Примените радиальный градиент в режиме Разница
Далее можно поэкспериментировать с любыми градиентами в любых режимах.
Готовые изображения
Задание № 3.11. Текстуры. Текстура «Multicolor». Изображение 2 | многоцветная текстура | текстура под мультиколор | градиент
Текстуры
Многоцветная текстура «Multicolor». Изображение 2
Откройте приложение Adobe Photoshop
Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина:
400 пикселей
Высота:
400 пикселей
Разрешение:
72 пиксели/дюйм
Режим:
RGB цвет
Содержание (фон):
Белый
По диагонали примените линейный градиент с переходом между большим количеством любых цветов.
Перейдите в палитру каналов, и выбирая поочерёдно каждый канал используемой цветовой модели, применить к нему различные фильтры, например, фильтром Twirl, Angle = 430°.
При работе с каналами можно использовать не только фильтры, но и уровни и кривые.
Готовые изображения
Задание № 3.12. Текстуры. Текстура «Гранит» | гранитная текстура | текстура под гранит | фильтры, параметры слоя Текстуры Создание текстуры «Гранит»
Откройте приложение Adobe Photoshop
Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина:
400 пикселей
Высота:
400 пикселей
Разрешение:
72 пиксели/дюйм
Режим:
RGB цвет
Содержание (фон):
Белый
Установите цвета фона и переднего плана белый и чёрный
Примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.
Примените фильтр: Фильтр ► Стилизация ► Вычисление краёв.
В окне Уровни Изображение ► Регулировки ► Уровни придвиньте серый маркер к самому пику графика и примените уровни:
Примените фильтр: Фильтр ► Sketch ► Reticulation:
Density: |
26 |
Foregroung Level: |
5 |
Background Level: |
8 |
«Размойте» изображение: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса... Радиус: 0,6 пикселя.
Создайте новый слой.
К новому слою примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds
Применить фильтр: Фильтр ► Стилизация ► Вычисление краёв.
В окне Уровни Изображение ► Регулировки ► Уровни придвиньте серый маркер к самому пику графика и примените уровни:
Примените фильтр: Фильтр ► Sketch ► Reticulation:
Density: |
26 |
Foregroung Level: |
5 |
Background Level: |
8 |
«Размойте» изображение: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса... Радиус: 0,6 пикселя.
Установите параметры слоя:
Непрозрачность: |
60% |
Режим смешивания: |
Создайте новый слой.
Установите параметры слоя:
Непрозрачность: |
20% |
Режим смешивания: |
Установите цвета фона и переднего плана тёмно-синий __ и бордовый __
К новому слою примените фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds
Склейте слои. Готовое изображения сохраните в своей папке.