- •Задание № 3.1. Текстуры. Создание текстуры «Дерево» | деревянная текстура | текстура под дерево | фильтры Текстуры Создание текстуры «Дерево»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.2. Текстуры. Создание текстуры «Камень» | каменная текстура | текстура под камень | фильтры, тонирование изображения, тон насыщенность Текстуры Создание текстуры «Камень»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.3. Текстуры. Создание текстуры «Камуфляж» | камуфляжная текстура | текстура под камуфляж | фильтры, слои, смешивание слоев Текстуры Создание текстуры «Камуфляж»
- •Задание № 3.4. Текстуры. Создание текстуры «Песчаник» | песчаная текстура | текстура под песок | фильтры Текстуры Создание текстуры «Песчаник»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.5. Текстуры. Создание текстуры «Вода». Вариант I | водная текстура | текстура под воду | фильтры, цветовой баланс, тонирование изображения Текстуры Создание текстуры «Вода». Вариант I
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.6. Текстуры. Создание текстуры «Вода». Вариант II | водная текстура | текстура под воду | фильтры Текстуры Создание текстуры «Вода». Вариант II
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.7. Текстуры. Создание текстуры «Металл» | металлическая текстура | текстура под металл | фильтры, инструменты выделения и рисования Текстуры Создание текстуры «Металл»
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •Готовые изображения
- •Задание № 3.12. Текстуры. Текстура «Гранит» | гранитная текстура | текстура под гранит | фильтры, параметры слоя Текстуры Создание текстуры «Гранит»
- •Готовое изображения
- •Задание № 3.13. Текстуры. Текстура «Мрамор» | мраморная текстура | текстура под мрамор | фильтры, параметры слоя Текстуры Создание текстуры «Мрамор»
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •№ 4.2. Эффекты имитации. «Имитация дождя» | нарисовать дождь | создать изображение дождя | фильтры, параметры слоя, градиент Эффекты имитации Имитация дождя
- •Готовое изображения
- •Задание № 4.3. Эффекты имитации. «Рисуем космос» | имитация космоса | создать изображение космоса | фильтры, параметры слоя, градиент, трансформация изображения Эффекты имитации Рисуем космос
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •Готовое изображения
- •Задание № 4.6. Эффекты имитации. «Эффектный взрыв» | нарисовать имитацию взрыва | создать изображение взрыва | фильтры, параметры слоя, регулировки изображения Эффекты имитации Эффектный взрыв
- •Готовое изображения
Готовое изображения
Задание № 4.3. Эффекты имитации. «Рисуем космос» | имитация космоса | создать изображение космоса | фильтры, параметры слоя, градиент, трансформация изображения Эффекты имитации Рисуем космос
Откройте приложение Adobe Photoshop
Создайте новое изображение квадратной формы:
Ширина: | |
Высота: |
400 пикселей |
Разрешение: |
72 пиксели/дюйм |
Режим: |
RGB цвет |
Содержание (фон): |
Белый |
Инструментом Овальная область выделите круг.
Расположите выделение так, чтобы на изображении оказалось около четверти круга.
Установитe цвета фона и переднего плана белый и чёрный
Примените к выделенной области фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.
Примените к выделенной области фильтр Коррозия: Фильтр ► Texture ► Craquelure.
Crack Spacing: |
60 |
Crack Depth: |
5 |
Crack Brightness: |
8 |
Создать объём в выделенной области фильтром Сфера Фильтр ► Distort ► Spherize
Раскрасьте изображение: Изображение ► Регулировки ► Цветовой балланс Цветовые уровни: -71, -19, +30.
При помощи тоновых кривых, проработать каждый из цветовых каналов: Red, Green и Blue:
Red
Green
Blue
«Размойте» изображение: Фильтр ► Смазывание ► Смазывание Гаусса... Радиус: 0,5 пиксель.
Создайте новый слой.
В палитре градиентов создайте новый градиент, откорректировав шкалу цветности и прозрачности (в крайнем случае, если не получается, можно загрузить градиент с сервера grad403.grd)
В настройках Радиального градиента установите галку в поле Прозрачность и примените градиент так, чтобы получилось свечение атмосферы:
Если градиент получился слишком ярким, уменьшите прозрачность слоя.
Создате новый слой между двумя существующими.
На слое с атмосферой Волшебной палочкой выделите всё, что находится за планетой и голубым ореолом, установив достаточно большую чувствительность.
Вернитесь на новый слой.
Установитe цвета фона и переднего плана чёрный __ и тёмно-синий __
Примените к выделенной области фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.
Примените к выделенной области фильтр Облака: Фильтр ► Render ► Clouds.
При необходимости можно изменить прозрачность слоя, а так же яркость / контрастность.
Инструментами Кисть и Аэрограф изобразите звёзды.
Для создания кометы, не закрывая старого изображения, создайте новое изображение:
Ширина: |
200 пикселей |
Высота: |
100 пикселей |
Разрешение: |
72 пиксели/дюйм |
Режим: |
RGB цвет |
Содержание (фон): |
Черный |
Создайте белый круг.
Примените фильтр Стекло: Фильтр ► Distort ► Glass.
Distortion: |
10 |
Smoothness: |
4 |
Texture: | |
Scaling: |
100% |
Для создания хвоста кометы несколько раз примените фильтр Ветер: Фильтр ► Stylize ► Wind...
Ещё раз примените фильтр Стекло: Фильтр ► Distort ► Glass.
Distortion: |
3 |
Smoothness: |
4 |
Texture: | |
Scaling: |
100% |
Перейте в режим Чёрно-белый Изображение ► Режим ► Чёрно-белый
Перейте в режим Индексированные цвета Изображение ► Режим ► Индексированные цвета Сопоставьте пламени цветовую модель: Изображение ► Режим ► Палитра. В окне Таблица цветов выберите BlackBody
«Волшебной палочкой» с чувствительностью = 0 выделите фон.
Инвертируйте выделение.
Скопируйте комету в буфер обмена и вставьте на изображение с планетой.
Измените направление полёта кометы с помощью свободного трансформирования Редактирование ► Произвольная трансформация
Склейте слои. Готовое изображения сохраните в своей папке.