- •Введение
- •1. Принципы работы и компоненты персонального компьютера
- •1.1. Роль информации в современном мире
- •1.2. Представление информации в компьютере
- •1.3. Разновидности программ
- •1.4. Устройства персонального компьютера
- •1.5. Процессор
- •1.6. Видеокарта
- •1.7. Звуковая карта
- •1.8. Память
- •1.9. Внешняя память
- •1.10. Соединительные устройства
- •1.11. Устройства ввода
- •1.12. Устройства вывода
- •1.13. Компьютерные сети
- •1.14. Устройства передачи данных
- •Задания
- •Самоконтроль
- •2.1. Пользовательский интерфейс
- •2.2. Рабочий стол и панель задач
- •2.3. Работа с клавиатурой
- •2.4. Работа с мышью
- •2.5. Правила набора и редактирования текста
- •2.6. Основные элементы окна программы и работа с ними
- •2.7. Диалоговые окна
- •2.8. Справочная система
- •2.9. Файловая система
- •2.10. Проводник Windows XP
- •2.11. Навигация по дискам и папкам
- •2.12. Работа с окнами «Открыть» и «Сохранить как»
- •2.13. Выделение файлов и папок
- •2.14. Создание папок
- •2.15. Копирование и перемещение файлов и папок
- •2.16. Переименование файлов и папок
- •2.17. Удаление и восстановление
- •2.18. Поиск файлов и папок
- •Задания
- •Самоконтроль
- •3. Основы работы с программой Microsoft Word
- •3.1. Основные термины
- •3.2. Использование меню
- •3.3. Создание документа, открытие и сохранение
- •3.4. Выделение текста
- •3.5. Форматирование текста
- •3.6. Использование буфера обмена.
- •3.7. Работа с таблицами
- •Задания
- •Самоконтроль
- •4. Основы работы в Microsoft Excel
- •4.1. Перемещение по листу и выделение ячеек
- •4.2. Работа с блоком ячеек.
- •4.3. Ввод данных
- •4.4. Изменение значений в ячейке
- •4.5. Работа с формулами
- •4.6. Работа с функциями
- •Задания
- •Самоконтроль
- •5. Архиваторы и антивирусы
- •5.1. Форматы и инструменты
- •5.2. Работа с программой WinRAR.
- •5.3. Антивирусы
- •Задания
- •Самоконтроль
- •Список литературы
1. Принципы работы и компоненты персонального компьютера
1.1. Роль информации в современном мире
Компьютер – это универсальный инструмент для обработки информации. Он может решать практически все ваши задачи, только необходимы три составляющие:
•Аппаратное обеспечение (Hardware) – это комплекс технических устройств компьютера.
•Программное обеспечение (ПО, Software) – это совокупность программ, где программа
– это набор инструкций, по которым работает аппаратное обеспечение, а цель каждой программы – решить какую-либо задачу пользователя.
•Знания (Brainware). Элементарными знаниями в области аппаратного обеспечения и устойчивыми знаниями и навыками работы с необходимым ему программным обеспечением должен обладать Пользователь (человек, который использует компьютер в качестве инструмента для решения производственных или личных задач и который не является при этом компьютерным специалистом).
В настоящее время индустрия производства компьютеров и программного обеспечения является одной из наиболее важных сфер экономики развитых и развивающихся стран. Причины стремительного роста индустрии персональных компьютеров:
•невысокая стоимость;
•сравнительная выгодность для многих деловых применений;
•простота использования;
•возможность индивидуального взаимодействия с компьютером без посредников и ограничений;
•высокие возможности по переработке, хранению и выдаче информации;
•высокая надежность, простота ремонта и эксплуатации;
•возможность расширения и адаптации к особенностям применения компьютеров;
•наличие программного обеспечения, охватывающего практически все сферы человеческой деятельности, а также мощных систем для разработки нового программного обеспечения.
Рис. 1. Система подключения устройств к системному блоку
5
Мощность компьютеров постоянно увеличивается, а область их применения постоянно расширяется. Компьютеры могут объединяться в сети, что позволяет миллионам людей легко обмениваться информацией с компьютерами, находящимися в любой точке земного шара.
1.2. Представление информации в компьютере
Единицей информации является байт. Ячейка памяти имеет емкость 1 байт, если она может хранить один символ – букву, цифру, знак препинания и т.д. Так, строка текста, состоящая из 10 букв, занимает в памяти 10 байт.
Байт – минимальная единица информации. На практике обычно используются единицы:
•килобайт (1024 бита);
•мегабайт (1024 килобайта);
•гигабайт (1024 мегабайта).
Обработка информации в персональном компьютере (ПК) основана на обмене электрическими сигналами между различными устройствами машины. Эти сигналы возникают в определенной последовательности. Признак наличия сигнала можно обозначить цифрой 1, признак отсутствия – цифрой 0. Таким образом, в ПК реализуются два устойчивых состояния. С помощью определенных наборов цифр 0 и 1 можно закодировать любую информацию. Каждый такой набор нулей и единиц называется двоичным кодом. Количество информации, кодируемое двоичной цифрой 0 или 1, называется битом. С помощью набора битов можно представить любое число и любой знак. Знаки представляются восьмиразрядными комбинациями битов – байтами (т.е. 1 байт = 8 бит). Например, русская буква А – байт 10000000. Любую комбинацию битов можно интерпретировать как число. Например, 110 означает число 6, а 01101100 – число 108. Число может быть представлено несколькими байтами. Таким образом, в ЭВМ информация кодируется двумя видами символов. Такому представлению соответствует система счисления, в которой используется всего два цифровых знака – 0 и 1.
1.3. Разновидности программ
Программа – это набор компьютерных инструкций, полный и самодостаточный, обеспечивающий выполнение конкретной задачи. Те, кто производят программы, распространяют их через торговую сеть или через Интернет. Программу нужно установить (инсталлировать) на компьютер, чтобы пользователь мог работать с ней.
Различают следующие группы программ:
•Системные программы. Эти программы управляют всеми ресурсами компьютера, проверяют работоспособность устройств, обеспечивают работу других программ. Системные программы делятся на два основных класса:
Операционные системы.
Сервисные программы.
•Инструментальные программы. Создают новое программное обеспечение. К этой группе относятся языки программирования, интегрированные среды для разработки приложений и для создания различных информационных систем.
•Прикладные программы. Выполняют работы, необходимые пользователю. Здесь можно выделить следующие группы: программы обработки текстовой, графической и числовой информации, коммуникационные пакеты, системы управления базами данных, обучающие программы, игры и т. д.
1.4.Устройства персонального компьютера
В современном мире почти все компьютеры базируются на принципах, выдвинутых ещё в 1946 г. венгерским физиком и математиком Джоном фон Нейманом.
6
Все устройства, входящие в состав компьютера, можно разделить на следующие группы:
1.Устройства обработки информации.
2.Память.
3.Передающие устройства.
4.Устройства ввода.
5.Устройства вывода.
6.Сетевые устройства.
Кустройствам обработки информации относятся следующие:
1.Процессор.
2.Видеокарта.
3.Звуковая карта.
То есть такие устройства, в которых происходит какое-либо преобразование информации.
1.5. Процессор
Рис. 2. Микропроцессор: слева – вид сверху, справа – вид снизу
Самым главным элементом в компьютере, его «мозгом»,является микропроцессор – электронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информации (рис. 2). Скорость его работы во многом определяет быстродействие компьютера.
На первый взгляд процессор – просто выращенный по специальной технологии кристалл кремния. Однако камешек этот содержит в себе множество отдельных элементов – транзисторов, которые в совокупности и наделяют компьютер способностью «думать».
Процессор состоит из нескольких важных деталей: собственно процессора – «вычислителя»
исопроцессора – специального блока для операций с «плавающей точкой».
Внастоящее время в компьютерах используются процессоры, разработанные фирмами Intel, AMD и IBM. Процессоры отличаются друг от друга двумя характеристиками: типом (моделью) и тактовой частотой. Чем выше тактовая частота, тем выше производительность и цена процессора. Тактовая частота указывает, сколько элементарных операций (тактов) выполняется за одну секунду. Тактовая частота измеряется в мегагерцах (МГц). Современные процессоры фирмы Intel достигают тактовой частоты в 3800 МГц (Pentium 4). Фирма AMD, составляющая им наибольшую конкуренцию, выпускает процессоры до 2400 МГц. Следует заметить, что разные поколения процессоров выполняют одни и те же операции (например, деление или умножение) за разное число тактов. Чем выше поколение процессора, тем, как
7
правило, меньше тактов требуется для выполнения одних и тех же операций. Например, процессор Intel Pentium IV работает раза в два быстрее, чем процессор Intel Pentium III с такой же тактовой частотой. За двадцатилетнюю историю массового развития компьютерного рынка сменилось семь поколений процессоров фирмы Intel: 8088, 286, 386, 486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium VI. Кроме того, в каждом поколении существует ещё и целая серия отличающихся друг от друга моделей. Например, в поколении Pentium III их три: «обычный» Pentium III, «облегчённый вариант» Celeron и сверхмощный Xeon, предназначенный для больших промышленных компьютеров.
1.6. Видеокарта
Рис. 3. Видеоадаптер
Видеоадаптер (видеоконтроллер, видеокарта) предназначен для работы в графическом режиме. Главной задачей современной видеокарты является поддержка объёмной, трёхмерной графики (3D). Никогда не помешает и дополнительная возможность видеокарт – TV тюнер – приём телевизионного сигнала. Видеокарты можно в основном разделить на два типа: это встроенные (интегрированные) видеоадаптеры и собственно сами видеокарты.
•Возможностей интегрированного видеоадаптера вполне достаточно для работы с офисными приложениями, но современные трехмерные игры будут работать не очень хорошо. Соответственно, его функциональность определяет область применения – это ПК, ориентированные на работу с текстом, Интернетом, двухмерной графикой и прочими нетребовательными к мощности видеоадаптера приложениями. Для мультимедийного и игрового применения или для профессиональной работы с графикой лучше приобрести компьютер с отдельной видеокартой. Два основных преимущества интегрированного видеоадаптера: при прочих равных характеристиках компьютер будет стоить дешевле и возможно создание ПК в компактных корпусах.
•Видеокарта (видеоадаптер) – устройство, обеспечивающее вывод изображения на монитор. Как правило, обладает лучшим качеством изображения по сравнению с интегрированным видеоадаптером, особенно в высоких разрешениях. Обычно видеокарта является также ускорителем трехмерной графики, что превращает компьютер в игровую станцию. Может иметь выход на ТВ и цифровой выход DVI.
Основным показателем производительности видеокарт является объём видеопамяти – оперативная память, в которой хранятся видеоданные. Для интегрированных видеоадаптеров она выделяется из основной оперативной памяти компьютера в размере до 128Мб, на видеокартах устанавливается собственная, в объеме 64-512Мб. Большой объем видеопамяти необходим только в трехмерных играх, при монтаже цифрового видео и работе с профессиональными 3D-приложениями. Как правило, для большинства современных приложений и игр достаточно 128-256Мб.
1.7. Звуковая карта
Звуковая карта – устройство, необходимое для редактирования и вывода звука, посредством звуковых колонок. Существуют 8, 16 и 20 разрядные (битные) карты. Для домашнего компьютера хватает 16 битной звуковой карты, поскольку 20 битные –
8