Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

109.6. Плоскость через вершину перпендикулярно ребру

Чтобы создать вспомогательную плоскость, проходящую через указанные точки перпен

дикулярно указанным прямолинейным объектам, вызовите команду Плоскость через

вершину перпендикулярно ребру.

Опорными точками для построения плоскости могут служить вершины, начала коорди

нат, характерные точки графических объектов в эскизах (концы отрезков, центры окруж

ностей и т.п.). Опорными прямолинейными объектами могут служить ребра, конструк

тивные оси, отрезки в эскизах.

Опорная точка необязательно должна принадлежать опорному прямолинейному объек

ту.

Укажите опорные объекты для построения новой плоскости.

109.7. Нормальная плоскость

Чтобы создать вспомогательную плоскость, нормальную к цилиндрической или кони

ческой грани модели, вызовите команду Нормальная плоскость.

Укажите грань, нормально к которой должна пройти новая плоскость.

Так как к любой цилиндрической или конической поверхности можно провести множес

тво нормальных плоскостей (все они будут проходить через ось цилиндра или конуса),

для определения одной из них требуется задать дополнительное условие. Укажите плос

кость или плоскую грань, относительно которой будет задано положение новой плоскос

ти.

По умолчанию новая плоскость параллельна указанному плоскому объекту (угол между

ними равен нулю). Если требуется, чтобы новая плоскость проходила под углом к ука

занной, введите его значение в поле Угол.

Величину угла можно задать также с помощью характерной точки (см. главу 100).

Чтобы указать, в какую сторону от опорной плоскости должен быть отложен указанный

угол, активизируйте переключатель Прямое направление или Обратное направле

ние в группе Направление угла.

268

Глава 109. Вспомогательные плоскости

109.8. Касательная плоскость

Чтобы создать вспомогательную плоскость, касательную к цилиндрической или кони

ческой грани модели, вызовите команду Касательная плоскость.

Чтобы построить плоскость, касающуюся грани в определенном месте, требуется задать

линию касания. Линия касания определяется пересечением грани и нормальной к ней

плоскости. Поэтому перед вызовом команды Касательная плоскость в модели должна

быть построена нормальная плоскость, пересекающая нужную коническую поверхность

в месте касания. В качестве такой плоскости может выступать и плоская грань, нормаль

ная к поверхности.

Укажите грань, касательно к которой должна пройти новая плоскость.

Затем укажите плоскость или плоскую грань, проходящую через ось этой грани (т.е. нор

мальную к ней).

Введите в поле Угол на вкладке Параметры Панели свойств значение угла между со

здаваемой плоскостью и плоскостью, перпендикулярной указанному плоскому объекту.

По умолчанию угол равен нулю и новая плоскость оказывается перпендикулярна указан

ной.

Величину угла можно задать также с помощью характерной точки (см. главу 100).

Чтобы указать, по какую сторону от конической грани должна быть построена новая

плоскость, активизируйте переключатель Положение 1 или Положение 2 в группе По

ложение плоскости.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]