Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

86.3.3. Смешанный способ проектирования

На практике чаще всего используется смешанный способ проектирования, сочетающий

в себе приемы проектирования «сверху вниз» и «снизу вверх».

В сборку вставляются готовые модели компонентов, определяющих ее основные харак

теристики, а также модели стандартных изделий. Например, при проектировании редук

тора вначале создаются модели отдельных деталей зубчатых колес, затем эти детали

вставляются в сборку и производится их компоновка. Остальные компоненты (напри

мер, корпус, крышки и прочие детали, окружающие колеса и зависящие от их размера и

34

Глава 86. Общие принципы моделирования

положения) создаются «на месте» (в сборке) с учетом положения и размеров окружаю

щих компонентов.

86.4. Вспомогательные построения

Как упоминалось выше, эскиз строится на плоскости (в том числе на любой плоской гра

ни тела). Для выполнения некоторых операций (например, копирования по окружности)

требуется указание оси (осью может служить и прямолинейное ребро тела).

Если существующих в модели граней, ребер и плоскостей проекций недостаточно для

построений, пользователь может создать вспомогательные плоскости и оси, задав их

положение одним из предусмотренных в системе способов. Например, ось можно про

вести через две вершины или через прямолинейное ребро, а плоскость — через три вер

шины или через ребро и вершину. Существуют и другие способы задания положения

вспомогательных осей и плоскостей.

Применение вспомогательных объектов значительно расширяет возможности построе

ния модели.

Команды создания таких объектов рассмотрены в XXI части настоящего Руководства.

86.5. Основные понятия компас 3d

Грань — гладкая (необязательно плоская) часть поверхности тела.

Гладкая поверхность может состоять из нескольких сопряженных граней в случае, когда

она образована операцией над несколькими сопряженными графическими объектами.

Ребро — кривая, разделяющая две грани.

Вершина — точка на конце ребра.

Тело — часть пространства, ограниченная замкнутой поверхностью. Считается, что эта

область заполнена однородным материалом. Тело состоит из элементов.

Элемент — объект, создание которого в модели приводит к добавлению или удалению

материала тел. Элементы бывают формообразующие и дополнительные.

Компонент — деталь, подсборка или стандартное изделие, входящее в состав сборки.

Сопряжение — параметрическая связь между компонентами сборки, формируемая пу

тем задания взаимного положения их элементов (например, параллельности граней или

совпадения вершин).

35

Глава 87.

Особенности интерфейса

Интерфейс КОМПАС 3D при работе с трехмерными моделями не отличается от интер

фейса при работе с графическими документами (см. Том I, главу 7). Некоторые допол

нительные элементы интерфейса перечислены в этой главе.

87.1.

87.2.

Управляющие элементы и команды

На панели Вид появляется поле Текущая ориентация. В нем можно просмотреть или

выбрать название ориентации модели (см. раздел 88.4 на с. 52).

Рис. 87.1. Панель Вид в режиме работы с моделью

В меню Вид появляются команды управления отображением модели (см. раздел 88.5 на

с. 57), а на панели Вид — кнопки для их вызова.

В меню Вид появляются команды поворота и перестроения модели (см. разделы 88.3.2

на с. 48 и 133.12 на с. 471), а на панели Вид — кнопки для их вызова.

Инструментальные панели

В режиме трехмерного моделирования доступны следующие инструментальные панели:

Редактирование детали или

Редактирование сборки (в зависимости от типа активной модели),

Пространственные кривые,

Поверхности,

Вспомогательная геометрия,

Сопряжения (только при редактировании сборки),

Измерения (3D),

Фильтры,

Спецификация,

Элементы оформления,

Элементы листового тела (только при редактировании детали).

Если панели сгруппированы в Компактную панель, то их активизация производится при

помощи соответствующих кнопок переключателей (переключатели показаны выше,

слева от названий панелей).

36

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]