Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторный практикум по информатике.doc
Скачиваний:
86
Добавлен:
18.02.2016
Размер:
6.29 Mб
Скачать

Переключатель

Элемент управления OptionButton (переключатель) создается с помощью кнопки Переключатель (OptionButton) . Он позволяет выбрать один из нескольких взаимоисключающих параметров или действий. Переключатели обычно отображаются группами, обеспечивая возможность выбора альтернативного варианта.

Свойства элемента управления OptionButton.

Value

Возвращает True, если переключатель выбран и False в противном случае

Enabled

Допустимые значения: True(пользователь может выбирать переключатель) и False(в противном случае)

Visible

Допустимые значения: True(переключатель отображается во время выполнения программы) и False(в противном случае)

Capture

Надпись, отображаемая рядом с переключателем

Флажок и выключатель

Элемент управленияCheckBox (флажок) создается с помощью кнопки Флажок (CheckBox) . Этот элемент управления предоставляет пользователю возможность выбора. Флажок обычно имеет два состояния: установленное и сброшенное, но может настраиваться на выбор из трех альтернатив. Флажок имеет те же свойства, что и переключатель. Кроме того, флажок обладает уникальным свойствомTripleState, позволяющим выбор из трех альтернатив. Свойство TripleState может принимать два значения: False (выбор из двух альтернатив True и FalseTrue (выбор из трех альтернатив True, False и Null).

Элемент управленияToggleButton (выключатель) создается с помощью кнопки Выключатель (ToggleButton) . Этот элемент управления предоставляет пользователю те же возможности, что и флажок.

Рамка

Элемент управления Frame (рамка) создается с помощью кнопки Рамка (Frame) . Он используется для визуальной группировки элементов управления. Основным свойством рамки являетсяCapture, отображающее надпись рамки.

Рисунок

Элемент управления Image (рисунок) создается с помощью кнопки Рисунок . Он используется для отображения графических файлов в форматеgif, cur, gif, ico, jpg и wmf. Перечислим некоторые из его свойств, используемых для управления выводом изображения.

Свойства, используемые для управления выводом изображения.

AutoSize

Допустимые значения: True(рисунок автоматически изменяет размер для того, чтобы отобразить изображение целиком) и False(в противном случае)

Picture

Задает отображаемый графический файл. Используется с функцией LoadPicture. Синтаксис: Picture=LoadPicture(ПолноеИмяФайла)

ПолноеИмяФайла - полное имя отображаемого графического файла

PictureSizeMode

Устанавливает масштабирование рисунка. Допустимые значения:

fmPictureSizeModeClip(не помещающиеся в границах объекта части рисунка обрезаются)

fmPictureSizeModeStretch(рисунок масштабируется так, чтобы он занимал всю поверхность объекта)

fmPictureSizeModeZoom(рисунок масштабируется с сохранением относительных размеров так, чтобы он помещался целиком внутри объекта)

PictureAlignment

Устанавливает расположение рисунка внутри объекта. Допустимые значения:

fmPictureAlignmentTopLeft(в верхнем левом углу)

fmPictureAlignmentTopRight(в верхнем правом углу)

fmPictureAlignmentCenter(в центре)

fmPictureAlignmentBottomLeft(в нижнем левом углу)

fmPictureAlignmentBottomRight(в нижнем правом углу)

PictureTiling

Допустимые значения: True(объект покрывается мозаикой из рисунка) и False(в противном случае)