Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Хьюз Камерон. Параллельное и распределенное программирование на С++ - royallib.ru.doc
Скачиваний:
119
Добавлен:
11.03.2016
Размер:
1.97 Mб
Скачать

В чем состоит разница между объектами и агентами

Агент прежде всего должен отвечать условиям объектной ориентации. Это означает, что агенты и объекты имеют больше общего, чем многие специалисты хотели бы это признать. Именно функциональнал и конструктивная составляющие объектов сближают их с агентами. Объекты по определению самодостаточны и проявляют определенную автономность. Если степень автономности пересекает определенный порог, и объекту предоставляются такие когнитивные (познавательные) структуры данных, как те, что характерны для модели BDI, то такой объект является агентом. Автономный рациональный объект является агенто м. 20Объект считается рациональным в случае, если он обладает:

•  м етода м и, которые реализуют некоторую фор м у дедукции, индукции или абдукции;

• члена м и данных, которые представляют собой реализации когнитивных структур данных.

Слелует иметь в виду, что в объектно-ориентированном программировании подпрограммы, определенные для класса, называются методами, а в С++— функциями-членами. Пере м енные или ко м поненты данных, определенные для класса, называются атрибутами, а в С++ — членами данных. Если некоторые функции-члены используются для реализации дедукции, индукции или абдукции с использование м членов данных, которые представляют собой реализации когнитивных структур данных, то такой объект является рациональным. Если рациональный объект при этом пересекает определенный порог автономности, то это и есть агент.

Когнитивные структуры данных — это структуры, используемые для представления таких интеллектуальных компонентов, как убеждения, намерения, обязательства, решения, настроения и знания. Например, мы могли бы обозначить структуру убеждений, используя С++-множество (set).

set<statements> Beliefs;

struct statement{

//. . .

float ArrivalTime;

float DepartureTime;

string Destination;

//.. .

};

Здесь инструкции связаны с составлением расписания для некоторого вида общественного, транспорта. Коллекция этих инструкций хранится в С++-множестве set<statements> и представляет «убеждения» агента. Это именно то, что мы подразу м евае м под члена м и данных, которые являются реализация м и когнитивных структур данных. Агент должен объявить член данных соответствующим образом.

class agent{

//.. .

set<statements> Beliefs;

//. . .

};

В классе agent для обработки множества Beliefs, чтобы сфор м ировать на м ерения, обязательства или планы, используется дедукция, индукция или абдукция. Из нашего определения агентов следует, что, если мы имеем дело с рациональным автономным объектом, то мы имеем дело с агентом. Если он не рациональный, то он не агент, он — просто объект. А о степени автономности мы поговорим подробнее ниже в этой главе.

Понятие об агентно-ориентированном программировании

Агентно-ориентированное программирование — это процесс назначения работы, порученной программе, одному или нескольким агентам. В декомпозиции работ (Work Breakdown Structure — WBS) в этом случае участвуют только агенты. Если всю работу, которую должна выполнить программа, можно назначить одному или нескольким агентам, мы имеем дело с чистой агентно-ориентированной программой, в которой весь необходимый объем проектирования и разработки требует только агентно-ориентированного программирования. Во многих ситуациях нарялу с агентами в приложении будут задействованы и другие виды объектов и систем, которые не являются агентно-ориентированными, и, следовательно, такое программирование нельзя назвать агентно-ориентированным. Подобное сотрудничество часто имеет место, когда агенты участвуют в работе серверов баз данных, серверов приложений и других типов объектно-ориентированных систем. При создании систем ПО — либо полностью агентно-ориентированных, либо только частично — создаются рациональные объектно-ориентированные программные компоненты.