Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вариант 1.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
03.11.2018
Размер:
3.57 Mб
Скачать

Практическая работа №4а

Тема: Моделирование методами вращения и вырезания

Цель работы: Изучение команд моделирования

Оборудование: Лаборатория САПР

Обеспечение: Пакет прикладных программ КОМПАС-ГРАФИК

Используемые команды:

  • Копирование в буфер обмена

  • Геометрические преобразования

  • Команды геометрических построений методом вращения

  • Команды построения моделей методом вырезания

Задание

1. По описанию постройте модель детали «Центр» (ПР №4)

2. Сохраните полученную модель на жестком диске

3. Сохраните модель на жестком диске как рисунок (расширения BMP, GIF, JPEG и т.п. )

4. Вставьте рисунок в лист чертежа с изображением изделия в практической работе №4

Внимание! Прежде, чем приступить к построению модели следует получить лицензию на трехмерное моделирование. Для этого нажатием правой клавиши «мыши» активизируйте меню «Сервис» на панели управления в верхней части экрана.

Примерный порядок построения модели детали

1. Прежде, чем приступить к моделированию детали «Центр» (ПР №4)) необходимо разрушить макроэлемент – изображение резьбового отверстия, взятое из библиотеки. Для этого следует левой клавиши «мыши» выделить его и применить команду «Разрушить» из меню «Редактор» на панели управления в верхней части экрана.

2. Скопируйте в буфер обмена осевую линию и линии контура, формирующие модель с привязкой в центре отверстия.

3. Создайте документ «Деталь» в меню «Создать» и в появившемся дереве построений задайте плоскость XY (фронтальная плоскость проекций).

4. В контекстном меню, раскрывающимся после нажатия правой клавиши «мыши», задайте команду «Нормально к …». Там же – команду «Эскиз».

5. Командой «Вставить» из меню «Редактор» поместите изображение контура детали из буфера обмена в рабочую зону, совместив точку привязки с началом координат будущей модели. Используя команду «Удалить часть кривой» меню «Редактор» удалите внутренние, нажатием кнопки «Эскиз» на верхней панели управления завершите построения.

6. На строке команд моделирования прижмите и на мгновение задержите кнопку «Операция выдавливания». В появившейся развертке расширенных команд нажмите кнопку «Операция вращения», на строке параметров в нижней части экрана задайте последовательность команд: «Сфероид» → «Тонкая стенка» → «Нет». Нажатием клавиши «Создать объект» достройте модель.

7. Скопируйте в буфер обмена окружности, изображающие отверстия

8. В дереве построений задайте плоскость XY (фронтальная плоскость проекций). В контекстном меню, раскрывающимся после нажатия правой клавиши «мыши», задайте команду «Нормально к …». Там же – команду «Эскиз». Командой «Вставить» из меню «Редактор» поместите изображение отверстий.

9. В появившейся строке команд моделирования нажмите кнопку «Вырезать выдавливанием», на строке параметров в нижней части экрана задайте «Два направления», зафиксируйте нажатием клавиши «Enter» расстояния по 20 мм и нажатием клавиши «Создать объект» достройте модель.

10. На строке команд моделирования прижмите и на мгновение задержите кнопку «Скругления». В появившейся развертке расширенных команд нажмите кнопку «Фаска», на строке параметров в нижней части экрана задайте и зафиксируйте нажатием клавиши «Enter» размер 1,5 мм и укажите ребра модели, подлежащие перестроению. Фиксируются они нажатием левой клавиши «мыши. Нажатием клавиши «Создать объект» достройте модель.

После нажатия правой клавиши «мыши» на свободном от изображений месте экрана можно привести в действие команду «Свойства», которая предоставляет возможность выбрать цвет модели, назначить материал и т.п. Предав модели наглядное положение, сохраните полученный результат на жестком диске компьютера дважды - как модель и как рисунок.