Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
л_2_Лексические_основы_С++.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
04.11.2018
Размер:
582.66 Кб
Скачать

Идентификаторы

Идентификатор – последовательность символов, закрепляемая за информационным объектом программы (имя программного объекта).

Ключевые слова

Ключевые слова – служебные слова языка, которые употребляются в определенном контексте при построении выражений языка и запрещены к употреблению в качестве имен объектов программы, присваиваемых им пользователем (идентификаторов пользователя); пишутся в программе на С++ строчными буквами (Таблица 1.1).

Таблица 1.1.Ключевые слова С++

asm

auto

bool

break case catch char class const const_cast continue default delete do double dynamic_cast

else

enum

explicit

export extern false float for friend goto if inline int long

mutable namespace

new operator

private protected public register reinterpret_cast return short signed sizeof stаtic stаtic_cast struct switch template

this

throw

true try typedef typeid typename union unsigned using uuid virtual void volatile wchar_t

while

Зарезервированные идентификаторы

Стандарт языка определил ряд идентификаторов, которые могут использоваться для альтернативного представления некоторых операций (проверить в среде разработки) и для которых запрещено другое использование (Таблица 1.2).

Таблица 1.2.Зарезервированные идентификаторы С++

and &&

or ||

not !

xor ^

and_eq &=

or_eq |=

not_eq !=

xor_eq ^=

bitand &

bitor |

compl ~

Стандартные идетификаторы

Стандартные идентификаторы – используемые в программе предопределенные имена стандартных информационных объектов (например, обозначения стандартных функций и директив препроцессора), могут использоваться и в качестве идентификаторов пользователя (sin, cos, printf, …).

Идентификаторы, начинающиеся с одного (_) или двух символов подчеркивания (__), резервируются для системных целей и не рекомендуются к использованию в качестве имен, выбираемых пользователем.

Идентификатор пользователя

– используемая программистом для обозначения информационных объектов программы последовательность:

  • прописных или строчных букв латинского алфавита (в последних версиях компиляторов допускаются и символы кириллицы); хороший стиль предполагает запись идентификаторов переменных строчными буквами;

  • цифр и символов подчеркивания;

  • начинающаяся с буквы или символа подчеркивания (хотя не рекомендуется начинать идентификаторы с символа подчеркивания, так как они используются в системных программах и библиотеках);

  • зависящая от регистра клавиатуры (различаются прописные и строчные буквы, поэтому имена Summa и summa обозначают разные переменные);

  • имеющая произвольную длину;

  • представляющая собой мнемоническое (смысловое) имя (идентификаторы, не имеющие смысловой нагрузки, затрудняют чтение и понимание программы).

Для обозначения информационных объектов программы (или как первые символы их идентификаторов) желательно использовать:

  • буквы i, j, k, l, m, n для обозначения целых значений;

  • буквы f, d - для обозначения вещественных значений;

  • букву s – для строк;

  • букву р – для указателей.

В многословных идентификаторах для наглядности отдельные слова отделяют друг от друга символом подчеркивания (например, my_var).

В качестве идентификаторов пользователя нельзя использовать ключевые слова и зарезервированные идентификаторы и можно (но не надо) использовать стандартные идентификаторы.

Длина идентификатора зависит от компилятора. Большинство компиляторов различает идентификаторы по первым 32 символам. Для большинства препроцессоров уникальны обозначения, различающиеся в первых 6 символах. Использование длинных обозначений и имен идентификаторов может вызвать проблемы переносимости для некоторых компиляторов. Для того чтобы избежать этих проблем, программа должна хранить такими короткими, какими только можно, имена для препроцессора, локальные и внешние имена.