- •1. Основные этапы разработки программных продуктов
- •1.1 Постановка задачи
- •Словесная формулировка
- •Формульная постановка задачи
- •1.2 Создание программного продукта
- •1.2.1.Формирование математической модели
- •Формирование исходных данных
- •Составление расчётных зависимостей
- •Правила формирования математической модели.
- •1.2.2.Алгоритмизация задачи
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •1.2.3. Реализация программного продукта
- •1.2.4. Работа с результатами
- •1.2.5.Анализ результатов решения
- •1.2.6.Принятие решения
- •1.2.7.Составление технической документации
- •1.3.Полная обработки задачи пользователя
- •1.4.Обеспечение эффективности разработки программных продуктов
- •2.5 Идентификаторы
- •2.6 Описание операций
- •2.6.1 Унарные операции
- •2.6.2 Бинарные операции
- •2.6.3 Пунктуаторы
- •Программирование простых ветвлений
- •4.1.5. Программирование задачи
- •Правила составления и использования
- •4.1.5.2. Операторы условной передачи управления
- •Укороченный оператор условного перехода
- •Правила записи и выполнения
- •Условная операция
- •Технология программирования арифметических циклов
- •Циклы с аналитическим заданием аргумента
- •Постановка задачи
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма
- •Оператор цикла с предусловием
- •Правила записи и выполнения
- •Оператор цикла с постусловием
- •Правила записи и выполнения
- •Оператор пошагового цикла for
- •Правила записи и выполнения
- •Программа по алгоритму цикла с предусловием
- •Программа по алгоритму цикла с постусловием
- •Программа по алгоритму цикла с параметром
- •Циклы с табличным заданием аргумента
- •Описание массивов
- •Описатель имя[размер];
- •Обозначение элементов массива
- •Имя[индекс]
- •Описатель имя[разм_1] …[разм_i]… [разм_n];
- •Постановка задачи
- •Математическая формулировка
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Алгоритмизация структурой цикла с предусловием
- •Алгоритмизация структурой цикла с постусловием
- •Алгоритмизация структурой цикла с параметром
- •Программирование задачи
- •Описание массивов
- •Обозначение элементов массива
- •Составление программ решения задачи
- •Улучшение качества программных продуктов
- •Организация ввода-вывода Использование укороченных спецификаторов
- •Ввод переменных
- •Вывод переменных
- •Организация ввода в диалоге
- •Варианты ввода массивов
- •Оформление выводимых величин
- •Управление выполнением программ Использование составных присваиваний
- •Выбор устройства вывода
- •Повторение расчётов
- •Приостановка вывода
- •Очистка экрана
- •Позиционирование курсора
- •Пример улучшения качества
- •Программирование с использованием подпрограмм
- •Имя (фактические параметры)
- •Подпрограмма с одним результатом
- •Формирование математической модели
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Подпрограмма с результатом – массивом
- •Постановка задачи
- •Математическая формулировка
- •Выбор метода решения
- •Составление алгоритма решения
- •Программирование задачи
- •Обработка текстовой информации в Си Символьные строки
- •Определение значения символьной строки
- •Массивы строк
- •Ввод строки
- •Выделение памяти
- •Функции ввода символьной строки
- •Функция ввода символьной строки gets( )
- •Функция ввода символьной строки scanf( )
- •Преобразование символьных строк
- •Функция atoi( )
- •Функция atol( )
- •Функции atof( ) и atold( )
- •Методика ввода числовых данных с использованием функции gets( )
- •Вывод строки
- •Вывод строки функциями printf( ) и fprintf( )
- •Вывод строки функциями puts( ) и fputs( )
- •Перевод чисел в формат символьной строки
- •Обработка символьных строк
- •Определение длины строки
- •Объединение строк
- •Копирование строк
- •Сравнение строк
- •Функции по работе с датой и временем.
- •Структуры.
- •Работа с дисками.
- •Ввод-вывод потока.
- •Открытие потока.
- •Объектно−ориентированное программирование
- •Классы ObjectWindows
- •Приложение коды клавиш
- •Краткий справочник по Си
- •Оператор вывода на принтер
- •Структура оператора
- •Структура оператора
- •Структура оператора
- •Библиографический список
Структуры.
В отличие от массивов, все элементы которых должны быть одного типа, структуры объединяют в одной переменной элементы разных типов.
Структура может быть представлена как некоторый набор разнотипных и/или однотипных данных, совокупность которых рассматривается как совершенно новый, пользовательский тип данных. Структура
Объявление структуры начинается с ключевого слова struct , за которым следует необязательное имя тега для создаваемого нового типа данных и указываемый в фигурных скобках шаблон, по которому будут создаваться переменные структурного типа.
Существует два формата представления структуры:
Формат 1
struct [ имя-тега]
{список-объявлений-элементов}[описатель[, описатель]…];
Формат 2
struct имя-тега описатель[описатель[, описатель]…;
Объявление структуры задаёт имя структурной переменной и последовательность переменных величин, называемых элементами структуры, которые могут иметь различные типы. Переменная этого структурного типа содержит целую последовательность величин, определяемую этим типом.
В формате 1 список-объявлений-элементов задаёт типы и имена элементов структуры. Имя-типа-структуры – это идентификатор, который именует тип структуры, определяемый списком объявлений элементов.
В формате 2 используется имя типа структуры для ссылки на тип структуры, определённый где-то в другом месте в области видимости и называемый шаблоном структуры. Поэтому список объявлений элементов в этом формате отсутствует.
В обоих форматах описатель именует переменную структурного типа. В качестве описателя может быть имя переменной, модифицированной в указатель, массив или функцию.
Указатель рассматривается как указатель на структуру, массив – как массив структур, функция – как функция, возвращающая структуру.
Список-объявлений-элементов содержит одно или насколько объявлений переменных или полей-битов. Каждая переменная, объявленная в этом списке, называется элементом структурного типа. Объявления переменных списка имеют такой же синтаксис, что и другие объявления переменных, за исключением того, что объявления не могут иметь спецификаторов класса памяти или списка начальных значений. Элементы структуры могут быть любого основного типа, массивом, указателем, смесью или структурой.
Пример.
struct СТУДЕНТ {
char фио [40];
char ном_зач_кн [7];
char ном_гр [6];
int курс;
} список [20], *ptr;
struct СТУДЕНТ группа();
В этом примере объявляется массив структур типа СТУДЕНТ из 20 элементов, указатель на структуру типа СТУДЕНТ и функция, возвращающая структуру типа СТУДЕНТ.
Структура не может содержать в качестве элемента структуру такого же типа, но может содержать указатель на структуру этого типа при условии, что в объявлении структуры указано имя типа. Это позволяет создавать связные списки структур. Например:
struct tree{
int number;
struct tree *left;
struct tree *ritgh;
};
Пример.
Описать структуру, позволяющую работать с записями о студентах: ФИО, номер курса, номер групы, форма обучения, оценки, полученные за 3 сессии, если в каждой сессии было по 3 экзамена. Создать три экземпляра такой структуры, заполнить их данными, если формы обучения у студентов одинаковые, то вывести у каждого студента средний балл за всё время обучения, в противном случае посчитать средний балл по каждому предмету (учесть, что один предмет может читаться несколько семестров)
struct Fio // описание структуры «Фамилия, имя, отчество»
{
char fm[21]; // фамилия
char im[16]; // имя
char ot[21]; // отчество
};
struct sess // описание структуры «Сессия»
{
int ns; // номер сессии
char pred[41]; // название предмета
int oc; //
};
struct Stud // описание структуры “Студент”
{
struct Fio; // фамилия, имя, отчество
char ig[5]; // номер группы
int nc; // номер курса
char frob[3]; // форма обучения (дневная – “дн”, заочная - ”зо”)
struct sess os; // оценки за сессию
};
void main()
{ struct Stud st[3]; //создание трёх записей о студентах
// заполнение полей записей
for(int i=0;i<3;i++)
{
CharToOem(“\nВведите фамилию %d – го студента: ”,txt);
printf(txt, i+1);
gets(st[i].Fio.fm);
CharToOem(“\nВведите имя %d – го студента: ”,txt);
printf(txt, i+1);
gets(st[i].Fio.im);
CharToOem(“\nВведите отчество %d – го студента: ”,txt);
printf(txt, i+1);
gets(st[i].Fio.ot);
for(int j=0;j<3;j++)
{
CharToOem(“\nВведите данные по %d – й сессии: ”,txt);
printf(txt, j+1);
for(int k=0;k<3;k++)
{
CharToOem(“\n %d – й экзамен: ”,txt);
printf(txt, k+1);
CharToOem(“Предмет: ”,txt);
puts(txt);
gets(st[i].os.pred.);
CharToOem(“Оценка: ”,txt);
puts(txt);
gets(txt);
st[i].os.oc=atoi(txt);
}
}
}