- •Информатика
- •Введение
- •Цели и задачи дисциплины «Информатика»
- •1.2. Понятие информации. Характеристики информации.
- •1.3. Экономическая информация и ее особенности.
- •1.4. Информационные системы. Структура и классификация информационных систем
- •1.5. Информационные технологии. Виды информационных технологий
- •1.6. Современные информационные технологии автоматизации офиса
- •Контрольные вопросы:
- •Тестовые задания
- •Глава 2. Основные сведения о персональном компьютере.
- •2.1. Архитектура персонального компьютера. Назначение основных узлов. Функциональные характеристики компьютера.
- •Структурная схема персонального компьютера
- •2.2. Микропроцессоры. Структура микропроцессора и его основные характеристики
- •2.3. Запоминающие устройства персонального компьютера. Их иерархия и основные характеристики
- •Р ис .6. Разметка диска
- •2.4. Внешние устройства персонального компьютера. Их назначение и основные характеристики.
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глава 3. Компьютерные сети.
- •3.1. Особенности построения. Назначение и классификация.
- •3.2. Локальные вычислительные сети. Топология. Особенности построения и управления.
- •3.3. Глобальная сеть Internet. Общая характеристика, особенности построения.
- •3.4 Сервисы Интернет.
- •3.5. Электронная почта. Основные возможности.
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глава 4. Основы и методы защиты информации.
- •4.1. Основные определения и методы защиты информации
- •Типовые методы защиты информации в ас
- •Основные типы компьютерных вирусов
- •4.2 Правовые основы информационных технологий и защиты информации
- •Законодательство рф в информационной сфере
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Раздел 2. Системное программное обеспечение Глава 5. Программное обеспечение эвм.
- •5.1. Общая характеристика.
- •5.2. Операционные системы, их назначение и разновидности
- •5.3. Операционная система Windows 2000. Графический интерфейс пользователя и его состав.
- •Р ис.21. Диалоговое окно команды Выполнить
- •5.4. Основные технологии работы с документами, приложениями, файлами и папками.
- •5.5. Основные настройки. Технология связывания и внедрения объектов.
- •5.6. Стандартные приложения Windows
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Раздел 3. Алгоритмизация и программирование Глава 6. Основные понятия алгоритмизации.
- •6.1. Этапы подготовки задачи к решению на компьютере.
- •6.2. Понятие алгоритма, его свойства и изображение.
- •6.3. Алгоритмизация основных видов вычислительных процессов.
- •6.4. Алгоритмизация задач обработки массивов.
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глава 7. Программирование на объектно- ориентированном языке visual basic 6
- •7.1. Основные понятия объектно-ориентированного программирования
- •7.2. Этапы создания windows-приложения
- •7.3. Правила записи текста программы на visaul basic
- •7.4. Типы данных. Переменные, константы и массивы.
- •7.5. Процедуры и функции.
- •7.6. Вывод данных в стандартное диалоговое окно.
- •7.7. Вычисление арифметического выражения и оператор присваивания.
- •7.8. Ввод данных в стандартное диалоговое окно IputBox
- •7.9. Обработка символьных данных Конкатенация строк
- •7.10. Логические выражения и вычисление их значений.
- •7.11. Программирование ветвлений
- •Условный оператор if
- •Оператор выбора select case
- •7.12. Методы Print и Cls
- •7.13. Программирование циклов
- •7.14. Модульный принцип построения проекта и программного кода.
- •7.15. Общие процедуры.
- •7.16. Область определения и время жизни переменных
- •Р ис. 66. Область определения переменных контейнера
- •7.17. Передача параметров в процедуры
- •7.18. Массивы статические и динамические.
- •7.19. Файлы
- •7.20. Пользовательский тип данных
- •7.21 Файлы с произвольным доступом
- •7.22. Файлы двоичного доступа
- •7.23. Типы интерфейсов. Элементы интерфейса.
- •7.24. Форма. Основные свойства и события формы.
- •Основные свойства формы:
- •7.25. Меню. Создание меню.
- •7.26. Основные элементы управления.
- •7.26.1. Кнопка
- •7.26.2. Надпись
- •7.26.3. Текстовое поле (TextBox)
- •7.26.4.Флажок(CheckBox)
- •7.26.5.Переключатель (OptionButton)
- •7.26.6. Рамка (Frame)
- •7.26.8. Список (ListBox)
- •7.26.9. Поле со списком (ComboBox)
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •1. Вычисляемое в программе значение s равно:
- •Раздел 4. Программные средства современного офиса Глава 8. Текстовый процессор word 2000
- •8.1. Состав и назначение office 2000.
- •8.2. Текстовый процессор Word 2000. Основные сведения, назначение.
- •8.3. Меню и панели инструментов. Технология их реорганизации
- •8.4. Режимы просмотра документов, их назначение и технология использования. Перемещение по документу
- •8.5. Технология форматирования документов. Средства автоформатирования.
- •8.6. Средства автозамены и автотекста, проверка правописания
- •8.7. Технология создания, открытия и сохранения документов
- •8.8. Шаблоны и их назначение. Стилевое оформление документов
- •8.9. Технология правки документов. Создание гипертекстовых ссылок, примечаний, сносок
- •8.10. Технология работы с таблицами
- •8.11. Включение новых объектов в документ Word
- •8.11.1. Ms graph и редактор формул
- •8.11.2. Создание и вставка рисунков.
- •8.12. Создание форм и слияния документов
- •8.13. Создание надписей, колонтитулов, оглавлений, закладок.
- •Контрольные вопросы:
- •Тестовые задания
- •Глава 9. Табличный процессор excel 2000
- •9.1. Рабочая книга и ее структура.
- •9.2. Формульные выражения, их назначение, способы записи и правила ввода. Ссылки и их виды.
- •9.3. Средства ввода и редактирования данных. Операции с листами, строками, столбцами и ячейками. Приемы выделения элементов таблицы
- •9.4. Вычисления на рабочем листе. Функции рабочего листа
- •9.5. Средства форматирования таблиц. Пользовательские форматы. Условное форматирование
- •9.6. Средства защиты данных
- •9.7. Списки и средства их обработки
- •9.8. Фильтры, виды фильтров и их применение
- •9.9. Формирование сводной информации
- •9.10. Подбор параметров. Поиск оптимальных решений
- •9.11. Графические средства
- •Контрольные вопросы:
- •Тестовые задания
- •Глава 10. Система управления базами данных access 2000
- •10.1. Понятие о базах данных и системах управления ими.
- •10.2. Инфологическая модель базы данных. Основные виды моделей.
- •10.3. Реляционные модели данных.
- •10.4. Основные сведения о субд access 2000.
- •10.5. Основные объекты бд Access 2000.
- •10.6. Таблицы.
- •10.6.1. Структура таблицы.
- •10.6.2. Индексирование таблиц
- •10.6.3. Создание таблицы
- •8.6.4. Установка связей между таблицами.
- •10.6.5. Ввод и редактирование данных таблицы.
- •10.7. Запросы.
- •10.7.1. Запросы на выборку.
- •Пример: Выражение1:[Специальность]![Стоимость обучения]*0.2
- •Forms![студент]![дата рождения].
- •10.7.2. Условия отбора записей в запросах
- •10.7.3. Запросы - действия
- •10.8. Формы
- •10.8.1. Типы форм
- •10.8.2. Конструирование форм
- •Access предлагает следующие способы создания формы:
- •10.8.3. Структура формы
- •10.8.4. Свойства формы
- •10.8.5. Элементы управления формой
- •10.9. Отчеты
- •10.9.1. Типы отчетов
- •10.9.2. Структура отчета
- •10.9.3. Конструирование отчета
- •10.10. Страницы доступа к данным
- •10.10.1. Структура страницы доступа к данным
- •10.10.2. Конструирование страниц доступа к данным
- •10.11. Макросы
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глоссарий
- •Список литературы
Контрольные вопросы
-
Какие существуют этапы подготовки задач к решению на компьютере?
-
Что представляет собой этап постановки задачи?
-
Что представляет собой этап алгоритмизации?
-
Что представляет собой этап программирования?
-
Что представляет собой этап отладки программы?
-
Что такое алгоритм?
-
Откуда произошло слово «алгоритм»?
-
Какие основные свойства алгоритмов?
-
Какие способы изображения алгоритмов вам известны?
-
Что называется блок-схемой алгоритма?
-
Какие виды вычислительных процессов вам известны?
-
Какой вычислительный процесс называется линейным?
-
Какой вычислительный процесс называется ветвящимся?
-
Какой вычислительный процесс называется циклическим?
-
Какие виды циклов вам известны?
Тестовые задания
При каких начальных значениях переменных алгоритм закончит работу?
N |
вариант ответа |
схема алгоритма |
1 |
|
|
2 |
|
Определить выходные значения переменных A и C после выполнения алгоритма
N |
Выходные значения A и C |
Блок-схема |
3 |
|
|
4 |
|
Глава 7. Программирование на объектно- ориентированном языке visual basic 6
7.1. Основные понятия объектно-ориентированного программирования
Объект - некая сущность, которая четко проявляет свое поведение и является представителем некоторого класса подобных себе объектов.
Почти все, с чем производится работа в VISAUL BASIC, является объектами. Например, объектами являются: Форма, Командная кнопка, Текстовое поле и т. д.
Каждый объект характеризуется:
-
свойствами;
-
методами;
-
событиями.
Свойство -это имеющий имя атрибут объекта. Свойства определяют характеристики объекта (цвет, положение на экране, состояние объекта).
Методы - это действия или задачи, которые выполняет объект (то, что можно делать с объектами).
Классом объектов в объектно-ориентированных языках программирования называется общее описание таких объектов, для которых характерно наличие множества общих свойств и общих действий, которые способны выполнять эти объекты
Например, класс «Командная кнопка» содержит общее описание кнопок в окнах приложений.
В VISAUL BASIC программный код почти всегда привязывается к какому-либо событию, которое является сигналом к началу работы программы.
Примеры событий:
-
щелчок мыши по какому-либо объекту экранной формы;
-
загрузка новой экранной формы;
-
перемещение указателя мыши вдоль полосы прокрутки;
-
нажатие какой-либо клавиши на клавиатуре.
Сначала проектируется экранная форма, затем устанавливаются события, которые будут происходить в работающем приложении, и только затем программируются действия, связанные с этими событиями.
Событие - это характеристика класса объекта, описывающая внешнее воздействие, на которое реагирует объект этого класса во время работы приложения.
Большинство процедур, из которых состоит программный код VISAUL BASIC, привязаны к событиям и называются процедурами обработки событий.