- •Вопрос 1. История развития ос. Существующие операционные системы и их характеристики. Классификация ос.
- •Вопрос 2. Основные компоненты ос. Назначение, структура и функции ос.
- •Вопрос 3. Требования к операционным системам.
- •Вопрос 4. Понятие ресурса, виды ресурсов, управление ресурсами.
- •Вопрос 5. Виртуальная память. Методы распределения памяти.
- •Вопрос 6. Принцип кэширования данных.
- •Вопрос 7. Понятие процесса. Состояние процесса и переходы между ними. Контекст и дескриптор процесса.
- •Вопрос 8. Требования к алгоритмам организации взаимодействия процессов.
- •Вопрос 9. Алгоритмы планирования процессов. Fcfs и rr.
- •Вопрос 10. Алгоритмы планирования процессов. Sjf. Многоуровневые очереди с обратной связью.
- •Вопрос 11. Управление процессами. Синхронизация процессов. Семафоры.
- •Вопрос 12. Управление процессами. Сообщения. Тупики. Способы борьбы с тупиками.
- •Вопрос 13. Условия возникновения тупиков. Основные направления борьбы с тупиками.
- •Вопрос 14. Критерии планирования процессов.
- •Вопрос 15. Файловые системы. Fat, hpfs, ntfs. Основные отличия. Общая модель файловой системы.
- •Вопрос 16. Файловая система fat. Структура диска. Файлы. Размещение файлов.
- •Вопрос 17. Файловые системы hpfs и ntfs. Структура диска. Файлы. Размещение файлов.
- •Вопрос 18. Операционная система ms-dos. Порядок загрузки.
- •Вопрос 19. Операционная система ms-dos. Загрузочный сектор жесткого диска. Структура элементов раздела в таблице разделов диска.
- •Вопрос 20. Операционная система ms-dos. Структура загрузочного сектора диска.
- •Вопрос 21. Операционная система ms-dos. Форматы исполняемых файлов.
- •Вопрос 22. Операционная система ms-dos. Структура psp.
- •Вопрос 23. Понятие прерывания. Аппаратные и программные прерывания. Обработка прерываний.
- •Вопрос 24. Структура таблицы векторов прерывания.
- •Вопрос 25. Программируемый контроллер прерываний. Структура. Уровни прерываний.
- •Вопрос 26. Обработка прерываний от rs-232, клавиатуры, таймера.
- •Вопрос 27. Способы несанкционированного доступа к информации в ms-dos. Возможные механизмы защиты.
- •Вопрос 28. Структура сетевой ос.
- •Вопрос 29. Классификация угроз безопасности ос.
- •Вопрос 30. Понятие защищенной ос. Подходы к построению защищенной ос.
- •Вопрос 31. Архитектура Windows nt. Основные модули Windows nt.
- •Вопрос 32. Архитектура Windows nt. Уровень аппаратных абстракций.
- •Вопрос 34. Windows nt. Интерфейс прикладных программ.
- •Вопрос 35. Ос Windows nт. Понятие объекта. Структура объекта.
- •Вопрос 36. Ос Windows nt. Понятие процесса. Взаимодействие между процессами. Потоки. Нити.
- •Вопрос 37. Ос Windows nt. Модель безопасности и ее компоненты.
- •Вопрос 38. Ос Windows nt. Реестр. Управление конфигурацией. Значимые элементы Реестра.
- •Вопрос 39. Архитектуры сетевой подсистемы ос Windows nt. Встраивание средств защиты в сетевую подсистему.
- •Вопрос 40. Аудит в Windows nt.
- •Вопрос 41. Угрозы безопасности Windows nt и методы защиты.
- •Вопрос 42. Ос Windows nt. Основные функции Win32 api.
- •Пример api функции:
- •Вопрос 43. Ос Windows nt. Распределение процессорного времени между потоками.
- •Вопрос 44. Ос Windows nt. Уровни запросов прерываний.
- •Вопрос 45. Ос Windows nt. Унифицированная модель драйвера.
- •Вопрос 46. Ос Windows nt. Обмен данными между приложениями и драйверами.
- •Вопрос 47. Ос Windows nt. Отложенный вызов процедур.
- •Вопрос 48. История развития и общая характеристика семейства ос unix. Основные сведения о системе.
- •Вопрос 49. Архитектура ос unix. Ядро ос. Основные функции. Принципы взаимодействия с ядром.
- •Вопрос 50. Файловые системы unix.
- •Вопрос 51. Ос unix. Понятие процесса. Взаимодействие между процессами. Сигналы.
- •Вопрос 52. Ос unix. Основные функции. Системные операции.
- •Вопрос 53. Ос unix. Управление памятью. Виртуальная память. Принцип Деннинга. Структура виртуального адресного пространства.
- •Вопрос 54. Ос unix. Системные вызовы управления вводом-выводом.
- •Вопрос 55. Ос unix. Средства взаимодействия с пользователем.
- •Вопрос 56. Методы защиты информации в ос мсвс.
- •Вопрос 57. Ос unix. Существующие типы файлов.
- •Вопрос 58. Стандарты защищенности ос и адекватная политика безопасности.
- •Вопрос 59. Определение и основные особенности операционных систем реального времени.
- •Вопрос 60. Self/Hosted и Host/Target осрв. Основные характеристики. По способу разработки программного обеспечения:
Вопрос 55. Ос unix. Средства взаимодействия с пользователем.
Интерфейс файловой системы
open; create; read; write; Lseck(опзиционирование); close;
Lseck(fd – дискриптор открытия файла, offset – смещение, origin (принимает значения 0,1или2): 0 – смещение относительно начала файла, 1 – смещение относительно текущей позиции файла, 2 – смщение относительно конца файла)
Файлы трех типов: - обычные, каталоги, специальные файлы.
С каждым пользователем связан его идентификатор: 1 – все пользователи могут исполнять файл и поиск (если это каталог); 4 – все пользователи могут читать файл; 10 – все пользователи группы «владельцы» могут исполнять файл; 40 – все пользователи группы «владельцы» могут читать файл; 100 – только владелец может читать файл.
Все пароли хранятся в EtsPassword.
Средства графического интерфейса пользователей
Хотя многие профессиональные программисты, работающие в среде ОС UNIX, и сегодня предпочитают пользоваться традиционными строчными средствами взаимодействия с системой, широкое распространение относительно недорогих цветных графических терминалов с высоким качеством разрешения привело к тому, что во всех современных вариантах ОС UNIX поддерживаются графические интерфейсы пользователя с системой, а пользователям предоставляются инструментальные средства для разработки графических интерфейсов с разрабатываемыми ими программами. С точки зрения конечного пользователя средства графического интерфейса, поддерживаемого в разных вариантах ОС UNIX, да и в других системах (например, MS Windows или Windows NT), примерно одинаковы по своему стилю.
Во-первых, во всех случаях поддерживается многооконный режим работы с экраном терминала. В любой момент времени пользователь может образовать новое окно и связать его с нужной программой, которая работает с этим окном как с отдельным терминалом. Окна можно перемещать, изменять их размер, временно закрывать и т.д.
Во-вторых, во всех современных разновидностях графического интерфейса поддерживается управление мышью. В случае ОС UNIX часто оказывается, что обычной клавиатурой терминала пользуются только при переходе к традиционному строчному интерфейсу (хотя в большинстве случаев по крайней мере в одном окне терминала работает один из командных интерпретаторов семейства shell).
В-третьих, такое распространение "мышиного" стиля работы оказывается возможным за счет использования интерфейсных средств, основанных на пиктограммах (icons) и меню. В большинстве случаев, программа, работающая в некотором окне, предлагает пользователю выбрать какую-либо выполняемую ей функцию либо путем отображения в окне набора символических образов возможных функций (пиктограмм), либо посредством предложения многоуровневого меню. В любом случае для дальнейшего выбора оказывается достаточным управления курсором соответствующего окна с помощью мыши.
Современные графические интерфейсы обладают "дружественностью по отношению к пользователю", обеспечивая возможность немедленного получения интерактивной подсказки по любому поводу.
Оконная система X как базовое средство графических интерфейсов в среде ОС UNIX
систему; по-английски ее грамотно называют не X-Window, а X window system, т.е. "оконная система X". В настоящее время оконная система X является фактическим стандартом опорных средств графического интерфейса. Оконная система X является базовым механизмом организации графических интерфейсов пользователя в большинстве UNIX-систем.