- •Организация эвм
- •1. Принципы джона фон нейман. Поколения эвм
- •1.1. Принципы Джона фон Нейман
- •1.2. Поколения эвм: от ламп к интегральным микросхемам
- •1.2.1. Первое поколение эвм (1948 — 1958гг.)
- •1.2.2. Второе поколение эвм (1959 — 1967 гг.)
- •1.2.3. Третье поколение эвм (1968 — 1973 гг.)
- •Четвертое и пятое поколения эвм (1974 — настоящее время)
- •2. Архитектура технических средств
- •2.1.Микропроцессор
- •2. Краткие сведения об остальных компонентах компьютера
- •2.3. Функциональное назначение
- •2.4. Использование разъемов расширения
- •2.5. Совместимость блоков расширения
- •3. Классификация компьютеров по областям применения
- •3.1. Персональные компьютеры и рабочие станции
- •3.3. Серверы
- •3.4. Мейнфреймы
- •3.5. Кластерные архитектуры
- •4. Система прерываний
- •4.1. Общие сведения
- •4.2. Обработка прерываний.
- •4.3. Программирование контроллера прерываний
- •4.4. Обработка прерываний в реальном режиме
- •5. Иерархия памяти
- •5.1. Организация кэш-памяти
- •5.1.1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- •5.1.2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- •5.1.3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- •5.1.4. Что происходит во время записи?
- •5.2.2. Развитие оперативной памяти
- •5.2.3. Установка оперативной памяти
- •5.3. Виртуальная память и организация защиты памяти
- •5.3.1. Концепция виртуальной памяти
- •5.3.2. Страничная организация памяти
- •5.3.3 Сегментация памяти
- •6. Организация ввода/вывода
- •6.1. Системные и локальные шины
- •6.2. Стандарты шин
- •6.3. Устройства ввода/вывода
- •6.3.1. Магнитные и магнитооптические диски
- •6.3.2. Дисковые массивы и уровни raid
- •6.3.3. Устройства архивирования информации
- •7. Многопроцессорные и многомашинные системы
- •7.1. Классификация эвм параллельной обработки
- •7.2. Модели связи и архитектуры памяти
- •8. Конвейерная обработка
- •8.1. Параллелизм и конвейеризация
- •8.2. Оценка производительности идеального конвейера
- •8.3. Конфликты в конвейере и способы минимизации их влияния на производительность процессора
- •8.3.1. Структурные конфликты
- •8.3.2. Конфликты по управлению
- •8.3.3. Конфликты по данным
- •9. Периферийные устройства
- •9.1. Принтеры
- •9.2. Мыши
- •9.3. Модемы
- •9.4. Сканеры
- •9.5. Накопители на жестких магнитных дисках
- •9.6. Накопители на гибких магнитных дисках
- •9.7. Накопители на компакт-дисках
- •9.8. Магнитооптические диски
- •9.9. Стримеры
- •9.10. Дигитайзеры
- •9.11. Плоттеры
- •9.12 Видеобластеры
- •9.13. Звуковые платы
- •9.14. Акустические системы
- •9.15. Трекболы
- •9.16 Джойстики
- •9.17. Источники бесперебойного питания.
- •Оглавление
9.10. Дигитайзеры
Дигитайзер (рис. 9.3.) предназначен для профессиональных графических работ.
Рисунок 9.3.
Дигитайзер
С помощью специального программного обеспечения он позволяет преобразовывать движение руки оператора в формат векторной графики. Первоначально дигитайзер был разработан для приложений систем автоматизированного проектирования, так как в этом случае необходимо определять и задавать точное значение координат большого количества точек. В отличие от мыши дигитайзер способен точно определять и обрабатывать абсолютные координаты. Дигитайзер состоит из специального планшета являющегося рабочей поверхностью и, кроме этого, выполняющего разнообразные функции управления соответствующим программным обеспечением, и светового пера или, чаще, кругового курсора, являющихся устройствами ввода информации. Одной из разновидностей дигитайзера является графический или рисовальный планшет. Он представляет собой панель, под которой расположена электромагнитная решетка. Если провести по его поверхности специальным пером, то на экране монитора появится штрих. В планшете реализован принцип абсолютного позиционирования: изображение, нарисованное в левом нижнем угла планшета, появится в левом нижнем углу экрана монитора. Обычно рисовальные планшеты имеют размеры коврика для мыши, но рабочая поверхность несколько меньше.
Имеются планшеты, обладающие чувствительностью к нажиму, с помощью которых, регулируя нажим, можно получать на экране линии различной толщины. Специальная пластмассовая пленка, прилагаемая к планшету, позволяет копировать подложенные под нее изображения на бумажных оригиналах. Планшеты подключаются к последовательному порту персонального компьютера. Графический планшет может иметь различные форматы: от А2 – для профессиональной деятельности и меньше – для более простых работ.
9.11. Плоттеры
Плоттер (графопостроитель) – это устройство (рис.9.4.) автоматического построения диаграмм или других изображений, вырисовываемых линиями. Его появление обязано развитию систем автоматизированного проектирования, так как результат работы практически любого такого пакета программ – это комплект конструкторской и технологической документации.
Рисунок 9.4.
Плоттер
Плоттеры можно разбить на два большие класса:
– планшетные, для формата А3 - А2, с фиксацией листа электростатическим способом и пишущим узлом, перемещающимся в двух координатах (на плоскости);
– стоечные (рулонные), с шириной бумаги формата А1 или А0, роликовой подачей листа, механическим или вакуумным прижимом и с пишущим инструментом, перемещающимся по одной координате.
Такие плоттеры используют рулоны бумаги длиной до нескольких десятков метров. Плоттеры различаются также по типу пишущего узла. Большинство плоттеров имеют пишущий узел перьевого типа (Pen-plotter). Они используют специальные фломастеры или ручки с возможностью их автоматической замены.
Существуют разновидности плоттеров с пишущим узлом струйного типа, а также использующие эффект притягивания частиц краски электростатическим зарядом. Большинство струйных аппаратов обеспечивают печать графических файлов формата TIFF, BMP, PCX. Стандартным языком управления для плоттеров является HP-GL (Hewlett-Packard Grafics Language), а типовым интерфейсом – последовательный RS232 (скорость передачи данных до 38,4 Кбайт/с). На базе перьевых плоттеров было создано еще одно периферийное устройство – cutter, в котором пишущий узел заменен на режущий инструмент. Такое устройство использует специальную полимерную пленку или бумагу на самоклеющейся основе и применяется для создания рекламно-информационной продукции (ярлыки, наклейки и т.п.).