Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные работы.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
6.74 Mб
Скачать

Лабораторная работа №15 Создание и оформление чертежей.

Цель работы: Сформировать умения создавать и оформлять чертежи..

Методические указания к проведению работы.

КОМАНДЫ ОФОРМЛЕНИЯ ЧЕРТЕЖЕЙ.

  1. Штриховка

Штрихование или заполнение любых замкнутых областей чертежа реализуется в AutoCAD с помощью команды BHATCH (КШТРИХ). Данную команду можно активизировать, выбрав пункт Hatch … (Штриховка …) из падающего меню Draw (Рисование) или нажав кнопку Hatch (Штриховка)

на панели инструментов. Появится диалоговое окно Boundary Hatch (Штриховка по контуру).

Программа AutoCAD предлагает два способа нанесения штриховки. Нажать кнопку Pick Points (Указание точек), диалоговое окно Boundary Hatch закроется, откроется чертеж. На чертеже указателем мыши следует

отметить замкнутые области, подлежащие штриховке. Контуры указанных областей будут выделены штриховой линией. Закончив выбор, нажмите Enter. Вновь появится диалоговое окно Boundary Hatch, где нажмите на кнопку OK.

Для выбора объектов в качестве контура штриховки необходимо нажать на кнопку Select Object (Выбор объектов). Последовательно обходя по контуру штрихуемую область и нажимая левую клавишу мыши, необходимо выбрать указателем все линии, ограничивающие эту область. Когда вся штрихуемая область будет выделена штриховой линией, необходимо нажать Enter. Вновь появится диалоговое окно Boundary Hatch, где нажмите на кнопку ОК.

  1. Нанесение размеров

Работу с размерными стилями обеспечивает команда DDIM (Диалразм) с помощью диалогового окна Dimension Style Manager (Управление размерным стилем), пункт Style … (Стиль …) падающего меню Dimension (Размеры).

Для нанесения размеров на чертеже можно пользоваться командами панели инструментов Dimension (Размеры) или командами падающего меню с тем же названием. Процесс нанесения размеров значительно облегчится, если включить режим постоянной объектной привязки OSNAP (F3) .

Рекомендации по созданию чертежей в среде AutoCad

1 . Создать собственный шаблон (шаблоны) и использовать его (их) в дальнейшей работе для получения чертежей. При изготовлении шаблона произвести необходимые установки:

а) задать границы чертежа и единицы измерения;

б) создать слои для вычерчивания на них различных компонентов чертежа и установить для каждого слоя требуемый тип, толщину и цвет линий;

в) произвести настройку параметров простановки размеров;

г) создать текстовый стиль для выполнения надписей на чертеже;

д) вычертить рамку и основную надпись;

е) установить режим вывода на экран координатной сетки.

2. Предварительно создать библиотеку блоков с изображениями наиболее часто

используемых условных обозначений элементов.

  1. Выполнить непосредственно чертеж, используя методику, приближенную к ручному способу создания чертежа.

Лабораторная работа №16 Создание трёхмерных форм.

Цель работы: Сформировать навыки создания трёхмерных форм.

Методические указания к проведению работы.

Моделирование с помощью тел — это самый простой способ трехмерного моделирования. Средства AutoCAD позволяют создавать трехмерные объекты на основе базовых пространственных форм: параллелепипедов, конусов, цилиндров, сфер, клипов и торов (колец). Из этих форм путем их объединения, вычитания и пересечения строятся более сложные пространственные тела. Кроме того, тела можно строить, сдвигая плоский объект вдоль заданного вектора или вращая его вокруг оси.

Простые примитивы, из которых строятся сложные трехмерные объекты, называют твердотельными примитивами. К ним относятся ящик (параллелепипед, куб), цилиндр (круговой, эллиптический), шар, тор. С помощью команд BOX, WEDGE, CONE, CYLINDER, SPHERE, TORUS можно создать модели любого из этих тел заданных размеров, введя требуемые значения. Примитивы заданной формы создаются также путем выдавливания, осуществляемого командой EXTRUDE, или вращения двумерного объекта — командой REVOLVE.

Из примитивов получают более сложные объемные модели объектов. Запускаются все вышеназванные команды из падающего меню Рисование - Моделирование (Solids).

Команда 3МORBIТ (ВИДORBIТ) активизирует на текущем видовом экране режим интерактивного управления точкой взгляда при работе в трехмерном пространстве.

Рисуем лицевую грань. Command: «3dpoly» Specify start point of polyline: «0,0,0» Specify endpoint of line or [Undo]: «0,0,10» Specify endpoint of line or [Undo]: «@25,0,0» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «@0,0,70» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «@80,0,0» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «@0,0,-70» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «@25,0,0» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «@0,0,-10» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «c»

«Выдавливаем» лицевую грань. Command: «extrude» Select objects: выбираем только что нарисованную грань. Select objects: <Enter> Specify height of extrusion or [Path]: «80» Specify angle of taper for extrusion <0>: «0»

Рисуем внутренний прямоугольник, ограниченный полуцилиндром. Command: «box» Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: «15,20,0» Specify corner or [Cube/Length]: «115,60,80» Command: «cylinder» Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: «115,40,0» Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: «20» Specify height of cylinder or [Center of other end]: «80»

Копируем только что сделанный цилиндр относительно плоскости симметрии фигуры. Command: «mirror3d» Select objects: выбираем только что нарисованный цилиндр. Select objects: <Enter> Specify first point of mirror plane (3 points): «65,0,0» Specify second point on mirror plane: «65,1,0» Specify third point on mirror plane: «65,0,1» Delete source objects? [Yes/No] <N>: «N» Создаём, выдавливаем и копируем треугольную грань. Поверните с помощью кнопки «3D Orbit» систему координат так, чтобы было удобно работать с создаваемым полиномом. Command: «3dpoly» Specify start point of polyline: «0,5,10» Specify endpoint of line or [Undo]: «25,5,60» Specify endpoint of line or [Undo]: «25,5,10» Specify endpoint of line or [Close/Undo]: «c» Command: «extrude» Select objects: выбираем только что нарисованную грань. Specify height of extrusion or [Path]: «-70» Specify angle of taper for extrusion <0>:<Enter> Command: «mirror3d» Select objects: выбираем только что созданную фигуру. Select objects: <Enter> Specify first point of mirror plane (3 points): «65,0,0» Specify second point on mirror plane: «65,1,0» Specify third point on mirror plane: «65,0,1» Delete source objects? [Yes/No] <N>: <Enter>

Объединяем все созданные фигуры в одно тело. Command: «union» Select objects: выбираем все созданные фигуры. (Select objects: 6 total) Select objects: <Enter>

Создаём и вырезаем цилиндры. Сommand: «cylinder» Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: «15,40,0» Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: d Specify diameter for base of cylinder: 20 Specify height of cylinder or [Center of other end]: «90» (чтобы лучше его видеть) Command: «mirror3d» Select objects: выбираем только что созданную фигуру. Select objects: <Enter> Specify first point of mirror plane (3 points): «65,0,0» Specify second point on mirror plane: «65,1,0» Specify third point on mirror plane: «65,0,1» Delete source objects? [Yes/No] <N>: <Enter> Command: «cylinder» Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: «65,0,80» Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: «30» Specify height of cylinder or [Center of other end]: «c» Specify center of other end of cylinder: «65,80,80» Command: «subtract» Select solids and regions to subtract from .. Select objects: выбираем фигуру, из которой вырезаем цилиндрические полости. Select objects: <Enter> Select solids and regions to subtract .. Select objects: выбираем созданные на предыдущих шагах цилиндры. Select objects: <Enter>

Требуемая деталь изображена. Осталось перенести изображение на середину листа, перейти к наиболее удобному виду изометрии или проекции и нанести необходимые размеры.