Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Po_nachertalke.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
16.04.2019
Размер:
208.9 Кб
Скачать

Тема №5

5. Способы преобразования ортогональных проекций

5.1 Общие понятия

Произвольно расположенная в пространстве фигура, как правило, проецируется с искажением. Способы преобразования предназначены для изменения положения фигур и плоскостей проекций так, чтобы интересующие нас параметры проецировались без искажения.

  1. Изменение положения фигуры (плоскопараллельное перемещение, вращение).

  2. Изменение положения плоскостей проекций относительно фигуры.

  3. Изменение направления проецирования (параллельное и центральное, криволинейное).

  4. Специальные задачи, решаемые с помощью преобразования пространства (перспективно-афинные, гомологические, квадратичные).

5.2 Плоскопараллельное перемещение

Плоскопараллельное перемещение – это такое перемещение геометрической фигуры в пространстве, когда все ее точки двигаются в плоскостях, параллельных какой-либо плоскости проекций.

Рис. 95

На рисунке точка А двигается в плоскости α || π1

Рис. 96

На рисунке точка В двигается в плоскости β || π2

Основное правило плоскопараллельного перемещения

При перемещении фигуры в плоскостях, параллельных π1 2), координата z (y) точек не меняется, следовательно фронтальные (горизонтальные) проекции точек перемещаются по прямым, параллельным Ох, а горизонтальные (фронтальные) проекции объекта не меняют формы и размеров.

Пример плоскопараллельного перемещения отрезка АВ || π2. Рис. 97

Задача. Определение натуральной величины плоской фигуры (Δ АВС) и угла наклона ее к плоскости проекций (π1). Рис. 98

Алгоритм решения.

  1. h ≡ (1 – C) э АВС => hII || Ох

  2. h1I ┴ Ох => А1В1С1 ┴ π2 II1ВII1СII1 – прямая)

  3. АII2ВII2СII2 || Ох => А2В2С2 || π1 => АI2ВI2СI2 = |АВС|

  4. φ° = АВС^ π1

5.3 Вращение вокруг осей, перпендикулярных плоскости проекций

Это частный случай плоскопараллельного перемещения: перемещение точек проходит в плоскостях, параллельных плоскостям проекций по окружности.

На рис. 99 ось вращения i┴π1. Точка А вращается по окружности СА. Окружность проецируется на π2 без искажения, на π1 в прямую. Рис. 100

При вращении точки В вокруг оси i┴π1 аналогично окружность проецируется на π1 без искажения, на π2 в прямую. Рис. 101

Поворот прямой АВ осуществлен вокруг i┴π1, проходящая через точку А, чтобы преобразовать (Рис. 102) плоскость в проецирующую, выбираем ось (i┴π1)^(i э π2 ).

Чтобы определить расстояние от (.) Т до плоскости α, необходимо ее повернуть на тот же угол, что и плоскость. Так как плоскость α проецируется, расстояние Т1IIK1II = |ТК|. Рис. 103

5.4 Вращение вокруг осей, параллельных плоскостям проекций (вокруг линий уровня)

В случае вращения (.) А вокруг горизонтальной оси h || π1. Плоскость, в которой вращается точка, α ┴ π1. Рис. 104

Решение на эпюре представлено на рис. 105

Аналогично осуществляется вращение точки В вокруг фронтали f || π2.

Рис. 106

Задача. Определить натуральную величину Δ АВС вращением вокруг горизонтали. Рис. 107

Алгоритм решения.

  1. (А – 1) = h ≡ i ;

  2. Находим центр вращения (.) В на h – точку ОI ;

  3. Находим R радиус вращения (.) В вокруг оси (hI ≡ iI), отложив Δz под прямым углом к ВIОI ;

  4. Находим вращением по радиусу новое положение (.) В – В1I ;

  5. Аналогично находим новое положение (.) С – С1I ;

  6. Δ АI1ВI1СI1 || π1 => АI1ВI1СI1 = |АВС|

5.5 Вращение вокруг осей, принадлежащих плоскостям проекций (совмещение)

Совмещение – это частный случай вращения вокруг горизонтали и фронтали. Фактически – вращение вокруг следа плоскости до совмещения ее с плоскостью проекций. Применяется для определения параметров плоских фигур, принадлежащих плоскостям.

Найдем совмещенное положение точки F, лежащей на следе fплоскости α. Рис. 108. Вращаясь, эта точка будет описывать дугу окружности в плоскости β, перпендикулярной к оси вращения. Центр дуги лежит в Х α. На пересечении дуги окружности и следа h0β находим совмещенное положение точки F – F1.

Правило нахождения совмещенного положения плоскости α и (.) А э α. Рис. 109.

  1. На fнадо взять (.) F (FI, FII);

  2. Из FI опустить перпендикуляр к h;

  3. Из Хα , как из центра, провести дугу окружности радиусом (Хα FII);

  4. Совмещенное положение (.) F – (.) F1 находится на пересечении перпендикуляра и дуги;

  5. Найти совмещенное положение горизонтали h1 || h;

  6. Из AI опустить перпендикуляр к h;

  7. Совмещенное положение (.) А – (.) А1. находим на совмещенной горизонтали h1. Аналогично совмещаем плоскость β Рис. 110 с π2 и находим совмещенное положение D э β – D1.

Задача. Способом совмещения плоскости α с π1 построить прнадлежащий ей равносторонний треугольник АВС со стороной АВ.

Алгоритм решения. Рис. 111

1. Находим горизонтальные проекции точек А и В, АI и ВI, располагая их на горизонталях плоскости α h1 и h2 ;

2. Находим совмещенный след f0α1 ;

3. Находим совмещенные горизонтали h1 и h2 ;

4. Находим совмещенное положение (.) А – А1 и (.) В – В1 ;

5. Строим правильный Δ А1В1С1 в совмещенном положении;

6. Помещаем (.) С на горизонталь h3 ;

7. Используя (.) N1, находим hI3 и hII3 ;

8. Проекции (.) С СI и СII расположены соответственно на CI э hI3; СII э hII3 .

5.8 Замена плоскостей проекций

5.8.1 Общие положения

Способ заключается в выборе новой плоскости проекций, на которой плоская фигура проецируется в частное положение, при котором облегчается решение поставленной задачи.

Основное правило

  1. При замене сохраняется ортогональность, то есть π4 ┴ π1 или π5 ┴ π2 .

  2. Система плоскостей проекций остается правой (ноль системы справа).

  3. Объект расположен в том же пространственном углу. Рис. 112.

Примеры замены плоскостей проекций представлены на рисунках.

Одна замена плоскостей проекций для (.) А Рис. 113. Проекцию АIV получаем на линии проекционной связи (перпендикуляр к х1), откладывая прежнюю координату точки по оси z.

Аналогично для (.) В Рис. 114.

ВV расположена на перпендикуляре к х1 с прежней координатой точки по оси у.

Двойная замена плоскостей проекций представлена на Рис. 115, 116.

5.8.2 Применение способа замены плоскостей проекций

Способ применяется при решении метрических задач:

  1. Определение длины отрезка;

  2. Определение углов наклона прямой к плоскостям проекций;

  3. Определение наклона плоскости к плоскостям проекций.

Позиционных задач:

1. Преобразование плоскости в проецирующую и других.

Задачи, решаемые одной заменой:

  1. Длина отрезка и углы его наклона к плоскости проекций;

  2. Расстояние от точки до плоскости;

  3. Преобразование плоскости в проецирующую;

  4. Углы наклона плоскости к плоскостям проекций;

  5. Проведение плоскости на указанном расстоянии от заданной.

Задачи, решаемые двумя заменами:

  1. Расстояние от точки до прямой;

  2. Величина двугранного угла;

  3. Натуральная величина плоской фигуры;

  4. Расстояние между двумя прямыми.

5.8.3 Некоторые задачи, решаемые заменой плоскостей проекций

Задача: Определить натуральную величину отрезка АВ и угол его наклона к π 1 Рис. 117

Задача: Определить натуральную величину плоскости АВС и угол ее наклона к плоскости π 1 Рис. 118

Алгоритм решения.

  1. См. п.п. 1 и 2 предыдущей задачи

  2. Х1 π 4 --> Х2 π 4; OX2 || АIV ВIV СIV

π 1 π 5

  1. т.к. АВС || π 5 => АV ВV СV = |ABC

  2. угол αо=АВС ^ π 1

Задача: Определить расстояние от точки М до прямой АВ

Алгоритм решения. представлен на Рис 119.

Тема №6.

Метрические задачи.

6.1. Общие сведения.

Метрическими называются задачи, решение которых связано с определением линейных и угловых величин. Обратные им задачи – графическое построение геометрических фигур по их линейным и угловым размерам. В основе решения таких задач лежит инвариантное свойство ортогонального проецирования: фигура, находящаяся в плоскости α || π, проецируется на эту плоскость без искажения, а так же теорему о проецировании прямого угла. Для решения таких задач применяем плоскопараллельное перемещение, вращение, замену плоскостей проекций.

6.2. Определение расстояний

  1. Расстояние между точками (длина отрезка). Рис. 35, 97, 102, 117

  2. Расстояние от точки до прямой. Рис. 119

  3. Расстояние от точки до плоскости. Рис. 103

  4. Расстояние между двумя параллельными прямыми. Задача может быть решена плоскопараллельным перемещением, вращением вокруг главной линии или двукратной заменой плоскостей проекций. Рис 120

  5. Расстояние между двумя скрещивающимися прямыми. Задача может быть решена плоскопараллельным перемещением или двукратной заменой плоскостей проекций. Рис 121

  6. Расстояние между двумя параллельными плоскостями. Определяется длинной перпендикуляра, опущенного из произвольной точки одной плоскости на другую. Рис 122

Алгоритм решения.

  1. Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴hI (и hoα)

π 1 π 1

  1. Плоскости АВС и α – проецирующие. Выбираем произвольно (.) К (КIV) и опускаем перпендикуляр на АIV ВIV СIV , получаем (.) ТIV. КIV ТIV=|КТ|

  1. Натуральная величина плоской фигуры. Рис. 98, 107, 111, 118.

6.3. Определение углов

  1. Определение угла наклона прямых к плоскостям проекций. См. Рис. 35, 97, 117.

  2. Определение угла между пересекающимися прямыми производится, как определение величины плоской фигуры (см. п. 8)

  3. Определение угла между плоскостями

    1. Если не найдена линия их пересечения. Рис. 123

Алгоритм решения.

  1. Выбираем произвольную (.) К;

  2. Опускаем на плоскости перпендикуляры р1 и р2 :

р1I ┴ hoα ; р1II ┴ foα

р2I ┴ hI ≡ АI 1I

р2II ┴ fII ≡ CII 2II ;

  1. Выбираем произвольно горизонталь h1 ≡ (3-4);

  2. Осуществляем две замены плоскостей проекций

  1. Х π 2 --> Х1 π 4; OX1 ┴ (h1I ≡ 3I – 4I)

π 1 π 1

  1. Х1 π 4 --> Х2 π 4; OX2 || (КIV 3IV≡ 4IV )

π 1 π 5

  1. φº = α ^Δ АВС = 180º - γº .

    1. Если линия пересечения плоскостей имеется, то определить величину двугранного угла можно с помощью двойной замены плоскостей проекций. Рис. 124.

  1. Определение угла наклона плоскостей к плоскостям проекций. Рис. 125. Необходимо преобразовать плоскость в проецирующую.

Тема №7.

Позиционные задачи.

7.1. Пересечение многогранников с плоскостями и прямыми

7.1.1. Пересечение многогранников с прямой. Рис 126, 127, 128

Алгоритм решения.

  1. Через прямую провести произвольную плоскость α. Для удобства решения плоскость должна быть выбрана проецирующей. Рис. 127, 128

  2. Найти линию пересечения поверхности многогранника с плоскостью α:

АВСS ∩ α=(1-2-3) рис 128

  1. Определить точки пересечения заданной прямой с сечением: (1-2-3) ∩ MN=K, T

7.1.2. Пересечение пирамиды с плоскостью общего положения. Рис 129

Алгоритм решения.

  1. Преобразовать плоскость α в проецирующую Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoα

π 1 π 1

  1. Найти линию пересечения АВСS ∩ α=(1-2-3)

  2. Найти горизонтальную (1I - 2I -3I) и фронтальную (1II - 2II -3II) проекции сечения.

7.1.3. Пересечение призмы с плоскостью общего положения

Решение аналогично предыдущему. Рис 130

7.2. Пересечение поверхностей вращения с плоскостями

7.2.1. Пересечение поверхностей вращения с проецирующими плоскостями

Так как проецирующая плоскость перпендикулярна плоскости проекций, линия, лежащая в ней, совпадает со следом этой плоскости.

7.2.1.1. Пересечение конуса с проецирующей плоскостью. Рис 131

Фронтально проецирующая плоскость α пересекает конус по эллипсу (1-2-3-4-5). Чтобы построить горизонтальную проекцию сечения, выбираем образующие:

две очерковые точки 1 и 2

SH(точки 3I и 3I)

SR(точки 4I и 4I)

SL(точки 5I и 5I)

7.2.1.2. Пересечение цилиндра с проецирующей плоскостью. Рис 132

Горизонтально проецирующая плоскость α пересекает цилиндр по эллипсу

(1-2-3-4-5-6-7-8). Чтобы построить фронтальную проекцию сечения, выбираем образующие:

две очерковые на горизонтальной проекции цилиндра (точки 1II и 2II)

две очерковые на фронтальной проекции цилиндра (точки 3II и 4II)

KL(точки 5II и 6II)

AB(точки 7II - 8II)

7.2.1.3. Пересечение сферы с проецирующей плоскостью. Рис 133

Фронтально проецирующая плоскость пересекает сферу по окружности (1-2-3-4-5-6-7-8)

Чтобы построить горизонтальную проекцию сечения, которая проецируется в эллипс, выбираем характерные точки на фронтальной плоскости проекции:

Точки 1II и 2II (малая ось эллипса) расположены на очерке сферы, значит на π 1 они будут расположены на экваторе;

Точки 3II и 4II , расположены на экваторе, значит на π 1 они будут расположены на очерке;

Точки 5II и 6II (большая ось эллипса) располагаются на окружности радиуса R1. Окружность получается при опускании перпендикуляра из центра сферы 0II на foα;

Произвольные точки 7II - 8II получаются на окружности радиуса R2.

7.2.2. Пересечение поверхностей вращения с плоскостями общего положения

7.2.2.1. Пересечение плоскости с поверхностью конуса Рис 134

Алгоритм решения.

  1. Преобразовать α в проецирующую Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoα

π 1 π 1

  1. В сечении получается парабола (часть эллипса). Выбираем характерные точки сечения на π 4 для построения горизонтальной проекции:

Очерковая образующая (точка 1IV)

В основании конуса (точки 2IV ≡ 3IV)

SIVAIV ≡ SIVBIV (точки 4IV ≡ 5IV)

  1. Переносим эти точки на фронтальную плоскость по линиям проекционной связи, откладывая координаты точки с плоскости π 4

  2. На П2 необходимо построить точку, находящуюся на очерковой образующей SIIКII

Находим КI и КIV , проводим SIVКIV и на ней находим точку 6IV . Далее возвращаем ее на π 2 и π 1.

7.2.2.3. Пересечение плоскости с поверхностью сферы Рис 135

Задача решается аналогично рассмотренной на Рис 133

Плоскость α преобразуем в проецирующую дважды.

  1. Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoα

π 1 π 1

Выбираем точки 1IV….6IV и строим эллипс на плоскости π 1

  1. Х π 2 --> Х2 π 2; O Х2┴foα

π 1 π 5;

Выбираем аналогично рассмотренные точки 7IV….12IV и строим эллипс на плоскости π 2 .

7.3. Пересечение тел вращения с прямыми

7.3.1. Пересечения конуса и цилиндра с прямой. Рис 136, 137

Алгоритм решения.

  1. Заключаем прямую в плоскость β, пересекающую тело по простейшей геометрической линии. В случае конуса плоскость проводим через любые две точки прямой (А и В) и вершину S (a и b). В случае цилиндра – через точки А и В параллельно образующим цилиндра (а и b).

  2. Находим точки пересечения линий a и b с основанием тела вращения - это следы этих линий Н1 и Н2 . Соединяя горизонтальные проекции точек Н1I и Н2I, получаем горизонтальный след плоскости h.

  3. Находим образующие, по которым плоскость β пересекает тела вращения:

У конуса S-1 и S-2; у цилиндра 1-1 и 2-2

4. Точки пересечения этих образующих с прямой АВ – искомые точки К и Т пересечения тел вращения с прямой.

7.3.2. Пересечение сферы с прямой. Рис 138

Алгоритм решения.

  1. Заключаем прямую в проецирующую плоскость β.

  2. Осуществляем замену плоскостей проекций: Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoβ

π 1 π 1

  1. Сфера пересекается плоскостью β по окружности радиуса R. Строим эту окружность на П4. Точки пересечения КIVТIV окружности с прямой являются искомыми.

  2. Находим проекции этих точек на π 2 и π 1.

7.4. Пересечение поверхностей

7.4.1. Способ вспомогательных секущих плоскостей.

Способ заключается в проведении секущих плоскостей φ1 ,φ2… φп

φ1 ∩ α = a1

φ2 ∩ β = b1

a b = k

Находим n точек, принадлежащих искомой линии пересечения.

Задача: Рис 139

  1. Точка 1 (1II) получается при пересечении очерков поверхностей (при проведении горизонтально проецирующей плоскости β)

  2. Проводим фронтально проецирующую плоскость α1. Конус пересекается ею по окружности радиуса r1 , сфера по окружности радиуса R1. При пересечении этих окружностей на горизонтальной плоскости получаем точки 2≡3(2I и 3I; 2II и 3II)

  3. Аналогично при проведении плоскости α2 получаем точки 4 и 5, плоскости α3 точки 6 и 7, α4 - точки 8 и 9.

7.4.2. Способ концентрических сфер.

Если центр сферы расположен на оси поверхности вращения и эта ось параллельна плоскости проекций, то на эту плоскость проекций линия пересечения сферы с заданной поверхностью проецируется прямой линией. Способ может быть применим при соблюдении трех условий:

  1. пересекаются поверхности вращения;

  2. оси этих поверхностей параллельны плоскостям проекций;

  3. за центр сферы выбирается точка пересечения осей поверхностей.

Задача Рис. 140

  1. За центр сфер принимается точка СI≡SI≡OI.

  2. Точки 1II и 2II получаются при пересечении очерков поверхностей (при проведении горизонтальной плоскости α). Аналогично точки 9II и 10II.

  3. Точки 3I и 4I (11I и 12I) получаются при проведении фронтальной плоскости β. Один конус пересекается по образующим, другой по окружности радиуса r1.

  4. Из точки С, как из центра, проводим несколько окружностей радиуса r и R. Максимальный радиус равен СII-10II, минимальный R (радиус окружности, касательной к образующей конуса).

7.4.3. Способ эксцентрических сфер.

Способ используется для построений линий пересечения не только поверхностей вращения, но и поверхностей, имеющих семейство плоских сечений в виде окружностей.

Задача: Рис. 141

  1. Проводим плоскость α через ось конуса α э FE; α|| π 2 ; O х||hoα . α пересечет конус и тор по очерковым и образующим. В их пересечении определятся точки 1II и 2II.

  2. Проводим плоскость β┴T2 ; β э 0. Этой плоскостью внешний очерк тора пересекается в точке BII, а ось его – в точке AII. Из точки АII проводим перпендикуляр к foβ и получаем точку CII его пересечения с осью конуса EIIFII. Из точки СII , как из центра, проводим сферу радиусом СIIBII. Конус пересекается ею по окружности радиуса r1, а в пересечении этой проецирующей окружности с foβ получим точки сечения 3II и 4II.

  3. Аналогично получаем точки 5II≡6II и 7II≡8II.

Тема №8.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]