- •1. Экономико-математическая модель транспортной задачи.
- •2. Обща формулировка тз
- •3. Теорема (о ранге системы ограничений закрытой тз) и следствие из неё. Открытая тз.
- •4. Оценка свободной клетки, ее экономический смысл, критерий оптимальности базисного распределения поставок.
- •5. Теорема о потенциалах свободных клеток. Вычисление оценок свободных клеток методом потенциалов.
- •6. Понятие об игровых моделях.
- •7. Классификация игр.
- •8. Формальное представление игр.
- •9 .Принцип минимакса для антагонистических игр.
- •10.Фунд-ое нер-во для цен антагонистических игр.
- •11. Седловая точка. Теорема о седловой точке.
- •12. Понятие смешанной стратегии, чистой стратегии, активной стратегии.
- •14.Граф.Метод реш-ия игры 2х2 (формулы).
- •15.Доминирущие стратегии, заведомо невыгодные стратегии, упрощение игр.
- •16. Сведение игры mxn к двойственной задаче лп
- •17.Игры с природой: постановка задачи, матрица рисков.
- •18. Критерий принятия решений в условиях риска (Байеса 1 и 2). Лемма (показатели эффективности и неэффективности стратегии). Теорема об эквивалентности критериев Байеса.
- •19. Критерий принятия решений в условиях неопределенности: критерий Лапласа и Сэвиджа
- •20. Критерий принятия решений в условиях неопределенности: критерий Вальда и Гурвица
- •21.Общая постановка задачи динамического программирования (дп). Особенности задачи дп
- •22. Принцип оптимальности и уравнение Бэллмана
- •23. Задача о распределении средств между n предприятиями (основные уравнения)
- •25. Понятие маршрута, цепи, простой цепи, цикла для графа. Связные, несвязные графы. Дерево, лес.
- •26. Планарные и плоские графы. Изоморфные графы. Полные графы.
- •27. Эйлеровы графы. Критерий существования эйлерова цикла в графе. Полуэйлеров граф. Задача о Кенигсбергских мостах.
- •28. Гамильтонов граф. Достаточные признаки существования гамильтонова цикла (связь с полнотой цикла, теоремы Оре и Дирака). Полугамильтонов граф.
- •29.Орграфы, турниры. Предки и потомки вершин. Алгоритм Фалкерсона разбиения орграфа на слои.
- •30.Комбинаторная постановка задачи коммивояжера.
- •31. Постановка задачи коммивояжера в виде задачи целочисленного программирования. Условие наличия одного цикла.
- •32. Постановка задачи коммивояжера на языке теории графов.
- •33. Теорема о приведения матрицы расстояний в зк. Оценка маршрута снизу (нижняя граница).
- •34. Ветвление, оценки нулевых переходов, уточнение нижней границы маршрута.
- •35. Метод ближайшего соседа: эвристический алгоритм. Верхняя граница маршрута.
20. Критерий принятия решений в условиях неопределенности: критерий Вальда и Гурвица
критерий Гурвица. Этот критерий охватывает ряд различных подходов к принятию решений — от наиболее оптимистичного до наиболее пессимистичного (консервативного). Пусть 0 <= а <= 1 и величины
v(аi, sj) представляют доходы. Тогда решению, выбранному по критерию Гурвица, соответствует
Параметр а - показатель оптимизма.
Если a = 0, критерий Гурвица становится консервативным, так как его применение эквивалентно применению обычного минимаксного критерия.
Если а = 1, критерий Гурвица становится слишком оптимистичным, ибо рассчитывает на наилучшие из наилучших условий.
Можно конкретизировать степень оптимизма (или пессимизма) надлежащим выбором величины a интервала [0,1]. При отсутствии ярко выраженной склонности к оптимизму или пессимизму выбор а = 0,5 представляется наиболее разумным.
Критерий Вальда предполагает наихудшее развитие событий
W=min(aij)
21.Общая постановка задачи динамического программирования (дп). Особенности задачи дп
Динамическое программирование – это метод оптимизации многошаговых операций, т.е. когда операция может быть расписана на шаги
Пусть уравнение можно разбить на n шагов
Xk- уравнение на k шаге
Sk- состояние системы после k шага
X1 X2 Xk-1 Xk Xk+1 Xn-1 X
S 0 S1 S2 … Sk-1 Sk … Sn-1 Sn
Показатель эффективности управления-целевая функция
X=(X1; X2;…Xn)
Z =f(S0;X) opt
Состояние системы после k шага зависит от состояния системы на предыдущем шаге и управления на этом шаге
Sk=ϕk(Sk-1;Xk)
Прибыль на k шаге зависит от управления на k шаге и от предыдущего состояния системы.
Zk= fk(Sk-1;Xk)
Прибыль за всю операцию представляет сумму на каждом шаге
Z= Σ Zk
С тавится задача определить доходы допустимое уравнение X переводящее систему из состояния S0 Sk при котором целевая функция принимает свое оптимальное значение
Особенности:
1. Каждая задача ДП представляет собой n шаговый процесс
2. отсутствие прямой обратной связи , т.е. выбор управления на k шаге зависит только от состояния на k шаге
3. состояние системы после k шага зависит от управления на k шаге и от состояния системы на предыдущем шаге
22. Принцип оптимальности и уравнение Бэллмана
Какое бы не было состояние системы в результате какого-либо числа шагов на очередном шаге, нужно выбрать управление так, чтобы оно в совместимости с оптимальным уравнением на всех последовательных шагах приводило бы к оптимальному значению целевой функции на всех последовательных шагах и на данном шаге
Одношаговая задача
Xn
Sn-1 Sn
Zn=maxZn(Sn-1;Xn)=Zn(Sn-1)- условный максимум целевой функции на n шаге
Уравнение при котором он достигается называется условно-оптимальным уравнением и обозначается Zn(Sn-1)
Двухшаговая задача
Xn-1
Sn-2 Sn-1 Sn
Zn=max{Zn-1(Sn-2;Xn-1)+Zn(Sn-1)}= Zn-1(Sn-2)
Последние три шага
Sn-3 Sn-2 Sn-1 Sn
Sk-1 Sk … Sn
Zk (Sk-1)=max{Zk(Sk-1;Xk)+Zk+1(Sk)}
Zk (Sk-1)-условно-оптимальное уравнение на k шаге
Уравнение Бэллмана
Zn (Sn-1)=maxZn(Sn-1;Xn)
Zk (Sk-1)=max{Zk(Sk-1;Xk)+Zk+1(Sk)}
Sk=ϕk(Sk-1;Xk)