- •Понятие информации, свойства информации, информация и данные. Измерение количества информации.
- •Информационные системы. Структура и классификация информационных систем.
- •Понятие информационных технологий. Виды информационных технологий.
- •Понятие о системах счисления. Правила перевода чисел из одной позиционной системы счисления в другую.
- •Представление числовой, текстовой, графической, звуковой информации в компьютере.
- •Основы алгебры логики. Логические выражения. Преобразование логических выражений.
- •Этапы развития вычислительной техники. Поколения эвм. Многопроцессорные вычислительные системы. Супер эвм.
- •Структурная схема персонального компьютера, назначение и характеристики основных узлов.
- •Микропроцессоры. Структура микропроцессора и его основные характеристики.
- •Внешние устройства персонального компьютера, их назначение и основные характеристики
- •Компьютерные сети, их виды, организация сетевого взаимодействия, сетевая семиуровневая модель.
- •Локальные компьютерные сети, физические основы построения, топология, одноранговые и двухранговые сети.
- •Глобальная сеть Internet, особенности построения. Основные протоколы и сервисы. Адресация компьютеров в Internet.
- •Программное обеспечение пк, состав и назначение основных видов программного обеспечения пк.
- •16. Операционные системы, их назначение и разновидности. Понятие файловой сисетемы. Ос Винта.
- •17. Прикладное по. Классификация
- •18. Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов, способы описания алгоритмов. Линейный, ветвящийся и циклический вычислительные процессы.
- •20. Текстовый процессор Word. Редактирование документов. Поиск и замена текста. Средства форматирования документов. Понятие стиля.
- •21 .Текстовый процессор Word. Средства автоматизации работы над текстом, шаблоны, средства автозамены и автотекста, проверка правописания.
- •22.Текстовый процессор Word. Создание компонентов документа: надписей, колонтитулов, оглавлений, закладок.
- •23.Табличный процессор excel. Рабочая книга и ее структура. Структура главного окна. Управление окнами. Типы данных и объекты рабочего листа.
- •24 .Табличный процессор excel. Формульные выражения, их назначение, правила записи и способы ввода. Ссылки, их виды и использование. Структура полной ссылки.
- •28.Табличный процессор excel. Технология создания сводных таблиц, формирования общих и промежуточных итогов. Управление структурой таблиц. Консолидация данных.
- •29. Табличный процессор excel. Средства анализа данных: подбор параметров, сценарии, поиск решений.
- •30. Табличный процессор excel. Макросы и их назначение.
- •31.Понятия предметной области базы данных, системы управления базами данных. Классификация.
- •32. Реляционная база данных и ее особенности. Виды связей между реляционными таблицами.
- •33. Субд access. Таблицы и их структура. Типы полей и их свойства. Понятие схемы данных. Обеспечение целостности данных.
- •34. Субд access. Запросы к бд и их назначение. Виды запросов на выборку и на изменение.
- •Запросы на выборку
- •Запросы-действия
- •Запрос на добавление
- •Запрос на обновление
- •Запрос на удаление
- •Запрос на создание таблицы
- •35. Субд access. Формы, их назначение. Виды форм. Структура формы.
- •Виды форм
- •Структура формы
- •36. Субд access. Отчеты, их назначение. Виды отчетов. Структура отчета. Группировка данных в отчете.
- •Виды отчетов
- •Структура отчета
- •Конструирование отчета
- •37. Субд access. Макросы и их использование. Основные возможности.
- •38.Visual Basic. Основные понятия объектно-ориентированного языка: класс,объект, свойство, метод.
- •40.Visual Basic. Понятие переменной, типа данных. Описание переменных , констант, массивов. Стандартные типы. Область определения, ввод-вывод данных.
- •41.Visual Basic. Программирование ветвлений и циклов.
- •42. Visual Basic. Понятие процедуры. Подпрограммы и функции. Модульный принцип построения программного кода.
- •43.Понятие модели. Виды моделей. Моделирование, как метод познания. Информационные модели. Этапы построения информационных моделей.
- •44. Интеллектуальные системы. Нейрокибернетика и кибернетика «черного ящика». Направления развития искусственного интеллекта.
- •45. Данные и знания. Базы знаний. Экспертные системы.
- •48.Понятие информационной безопасности. Основные задачи и уровни обеспечения информационной безопасности.
- •49. Угрозы информационной безопасности и методы предотвращения реализации основных угроз.
- •50. Компьютерные вирусы, их классификация. Антивирусные программные средства.
Структурная схема персонального компьютера, назначение и характеристики основных узлов.
Элементами архитектуры типового компьютера являются следующие устройства:
процессор;
оперативная память;
графические устройства;
шины;
общесистемные устройства.
Процессор – основное обрабатывающее устройство компьютера. Основными характеристиками процессоров являются тактовая частота, разрядность шин данных и адреса, емкость внутренней кэш-памяти первого уровня. Для современных процессоров тактовая частота достигает 2 Мгц, разрядность шины данных – 64, разрядность шины адреса – 36 (64 Гбайт), емкость внутренней кэш-памяти – до 64 Кбайт.
В составе компьютера выделяют следующие основные виды памяти:
оперативное запоминающее устройство - ОЗУ;
постоянное запоминающее устройство - ПЗУ;
кэш-память.
ОЗУ – память объемом 64 - 4096 Мб, реализованная на БИС динамической памяти (DRAM). Используется для размещения программ и данных. Время обращения составляет 50 - 80 нс. По принципу действия для динамической памяти необходима периодическая регенерация хранящейся в ней информации. Во время регенерации обращение к памяти блокируется. Доля времени регенерации составляет несколько процентов от общего времени работы памяти.
ПЗУ – используется для размещения начального загрузчика, BIOS. Время обращения составляет 200-300 нс. Для ускорения при начале работы компьютера содержимое ПЗУ обычно переписывается в определенный раздел ОЗУ.
Кэш-память представляет собой сверхоперативный буфер между процессором и ОЗУ. Реализуется на статических БИС памяти (SRAM). Типичная емкость для персональных компьютеров составляет 512 - 1024 Кб. Время обращения к ней меньше, чем к DRAM (порядка 10 - 20 нс). Поэтому в кэш-память копируется программный код и данные, активно используемые процессором в данный момент. Это позволяет уменьшить простои процессора при обращения к памяти.
К графическим устройствам прежде всего относится дисплей. Видеопамять необходима для поддержки работы дисплея и других графических устройств. Как и кэш, она реализуется на быстродействующих микросхемах SRAM. Емкость видеопамяти составляет 4 - 16 Мбайт.
В архитектуре современных компьютерах для повышения быстродействия применяются несколько шин различного назначения и пропускной способности. В типичной архитектуре используются
шина процессора (до 3-4 Гбайт/с);
шина памяти (до 3-6 Гбайт/с);
шина графических устройств (до 1 Гбайт/с);
одна или несколько шин обмена для подключения различных устройств ввода-вывода.
Шина процессора имеет несколько вариантов сокращенного обозначения:
FSB – Front Side Bus, Host Bus или CPU Bus.
Для шин процессора многие производители компьютеров используют свои стандарты. Для шин памяти используются стандарты FPM – Fast Page Mode, EDO – Extended Data Out, FPM/EDO. Современными стандартами шин графических устройств являются AGP, AGP 2.0. Наиболее широко используемыми стандартами шин внешних устройств являются PCI – до 133 Мбайт/с, ISA – 16 Мбайт/с.
В составе всякой шины выделяют шину адреса (Address Bus AB), шину данных (Data Bus DB) и шину управления (Control Bus CB). Назначение шин AB и DB соответствует их названиям. Разрядность AB определяет диапазон прямой адресации памяти и портов ввода-вывода. Разрядность DB устанавливает максимальную разрядность слова данных, которое может быть передано по шине в одном цикле обмена. Состав и назначение линий шины CB зависит от типа основной шины, в которую она входит.
К общесистемным относятся устройства, входящие в состав набора микросхем системной логики, называемого chipset. Эти микросхемы выполняют функции следующих устройств:
контроллер шины памяти (Memory Controller Hub);
контроллер графических устройств (Graphics Controller);
контроллер прерываний (Interrupt Controller);
контроллер прямого доступа к памяти (DMA - Direct Memory Access) (DMA Controller);
контроллер шин ввода-вывода (I/O Controller Hub).
Микросхемы системной логики обеспечивают передачу информации между различными шинами.
Контроллер графических устройств или видеоадаптер может входить в состав системной логики, но наряду с этим широко используются и видеоадаптеры в виде отдельных устройств (плат), подключаемых к шине графических устройств.
Общесистемные устройства размещаются в двух микросхемах: системном контроллере и контроллере шин внешних устройств.