- •1.Структура вычислительной системы. Функции операционной системы.
- •2. История развития операционных систем.
- •3.Основные понятия, концепции операционных систем.
- •4.Архитектурные особенности ос. Способы построения.
- •2. Управление памятью.
- •5.Классификация ос.
- •6.Процессы. Понятие процесса. Состояния процесса.
- •7.Операции над процессами. Pcb и контекст процесса. Переключение контекста.
- •8. Планирование процессов. Уровни планирования. Критерии планирования и требования к алгоритмам.
- •9. Параметры планирования. Вытесняющее и невытесняющее планирование.
- •10. Алгоритмы планирования. Fcfs. Rr. Sjf.
- •11. Алгоритмы планирования. Гарантированное. Приоритетное. Многоуровневые очереди.
- •12. Взаимодействие процессов. Категории средств обмена информацией
- •13. Логическая организация механизма передачи информации. Устанавка связи. Информационная валентность процессов и средств связи.
- •14. Особенности передачи информации с помощью линий связи. Буферизация. Поток ввода-вывода и сообщения. Надежность средств связи. Завершение связи.
- •15.Нити исполнения. Способы организации нитей.
- •16. Алгоритмы синхронизации. Interleaving, race condition и взаимоисключения. Критическая секция.
- •Interleaving, race condition и взаимоисключения
- •Критическая секция
- •17. Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов. Требования, предъявляемые к алгоритмам. Запрет прерываний. Переменная-замок.
- •18. Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов. Строгое чередование. Флаги готовности. Алгоритм Петерсона. Строгое чередование
- •Флаги готовности
- •Алгоритм Петерсона
- •19. Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов. Алгоритм булочной (Bakery algorithm). Аппаратная поддержка взаимоисключений. Test-and-Set. Swap.
- •Команда Test-and-Set (проверить и присвоить 1)
- •Команда Swap (обменять значения)
- •20. Механизмы синхронизации процессов. Семафоры. Концепция семафоров. Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров.
- •Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров
- •21. Механизмы синхронизации процессов. Мониторы. Сообщения
- •22. Эквивалентность семафоров, мониторов и сообщений. Реализация мониторов и передачи сообщений с помощью семафоров.
- •23. Реализация семафоров и передачи сообщений с помощью мониторов. Реализация семафоров и мониторов с помощью очередей сообщений.
- •24. Тупики. Концепция ресурса. Условия возникновения тупиков.
- •25. Основные направления борьбы с тупиками. Алгоритм страуса. Обнаружение тупиков
- •Обнаружение тупиков
- •26. Восстановление после тупиков. Перераспределение ресурсов. Откат. Ликвидацию одного из процессов.
- •27. Способы предотвращения тупиков путем тщательного распределения ресурсов. Алгоритм банкира. Недостатки.
- •28. Предотвращение тупиков за счет нарушения условий возникновения тупиков (взаимоисключения, ожидания дополнительных ресурсов, неперераспределяемости, кругового ожидания)
- •29. Родственные проблемы тупиков. Двухфазная локализация. Тупики не ресурсного типа. Голод (starvation).
- •1.Двухфазная локализация
- •2.Тупики не ресурсного типа
- •3.Голод (starvation)
- •30. Управление памятью. Функции. Связывание адресов.
- •Физическая организация памяти компьютера
- •31. Простейшие схемы управления памятью. Схема с фиксированными разделами. Один процесс в памяти. Оверлейная структура.
- •32. Простейшие схемы управления памятью. Свопинг. Мультипрограммирование с переменными разделами.
- •Динамическое распределение. Свопинг
- •33. Понятие виртуальной памяти. Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Страничная память.
- •34. Сегментная и сегментно-страничная организации памяти. Таблица страниц.
- •35. Ассоциативная память. Иерархия памяти. Размер страницы.
- •36. Аппаратно-независимый уровень управления виртуальной памятью. Исключительные ситуации при работе с памятью. Стратегии управления страничной памятью.
- •37. Алгоритмы замещения страниц. Fifo алгоритм. Оптимальный алгоритм.
- •38. Алгоритмы замещения страниц. Lru, nfu алгоритмы и другие.
- •Выталкивание дольше всего не использовавшейся страницы. Алгоритм lru
- •Выталкивание редко используемой страницы. Алгоритм nfu
- •Другие алгоритмы
- •39. Thrashing. Свойство локальности. Модель рабочего множества. Демоны пейджинга. Трешинг (Thrashing)
- •Модель рабочего множества
- •Страничные демоны
- •40. Аппаратно-независимая модель памяти процесса. Структуры данных, используемые для описания сегментной модели. Функционирование менеджера памяти.
- •41. Файловая система. Определение. Функции. Имена файлов.
- •42. Структура файлов. Типы и атрибуты файлов. Доступ к файлам. Операции над файлами.
- •43. Директории. Логическая структура файлового архива. Операции над директориями. Защита файлов. Контроль доступа к файлам. Списки прав доступа.
- •44. Реализация файловой системы. Интерфейс файловой системы. Общая структура файловой системы.
- •45. Структура файловой системы на диске. Методы выделения дискового пространства.
- •46. Управление свободным и занятым дисковым пространством. Размер блока. Структура файловой системы на диске.
- •47. Монтирование файловых систем. Связывание файлов. Организация связи между каталогом и разделяемым файлом. Кооперация процессов при работе с файлами.
- •48. Надежность файловой системы. Целостность файловой системы. Управление плохими блоками. Производительность файловой системы. Современные архитектуры файловых систем.
- •49. Система управления вводом-выводом. Физические принципы организации ввода-вывода. Общие сведения об архитектуре компьютера. Структура контроллера устройства.
- •50. Опрос устройств и прерывания. Исключительные ситуации и системные вызовы. Dma.
- •51. Логические принципы организации ввода-вывода. Структура системы ввода-вывода. Систематизация внешних устройств и интерфейс между базовой подсистемой ввода-вывода и драйверами
- •52. Функции базовой подсистемы ввода-вывода. Блокирующиеся, не блокирующиеся и асинхронные системные вызовы. Буферизация и кэширование. Spooling и захват устройств. Обрабо
- •Spooling и захват устройств
- •Обработка прерываний и ошибок
- •Планирование запросов
- •53. Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску. Строение жесткого диска и параметры планирования. Алгоритмы fcfs, sstf, scan, c-scan, look, c-look.
- •54. Основные понятия информационной безопасности. Классификация угроз. Формализация подхода к обеспечению информационной безопасности. Классы безопасности.
- •55. Политика безопасности. Криптография, как одна из базовых технологий безопасности ос.
- •56. Защитные механизмы операционных систем. Идентификация и аутентификация. Пароли, уязвимость паролей.
- •57. Авторизация. Разграничение доступа к объектам ос. Домены безопасности.
- •58. Матрица доступа. Недопустимость повторного использование объектов. Аудит, учет использования системы защиты
3.Основные понятия, концепции операционных систем.
Системные вызовы – это интерфейс между операционной системой и пользовательской программой. Пользовательская программа запрашивает сервис у операционной системы, осуществляя системный вызов. Имеются библиотеки процедур, которые загружают машинные регистры определенными параметрами и осуществляют прерывание процессора, после чего управление передается обработчику данного вызова, входящему в ядро операционной системы. Цель таких библиотек – сделать системный вызов похожим на обычный вызов подпрограммы.
Прерывание – это событие генерируемое внешним устройством. Посредством аппаратных прерываний аппаратура либо информирует центральный процессор о том, что произошло какое-либо событие, требующее немедленной реакции (например, пользователь нажал клавишу), либо сообщает о завершении асинхронной операции ввода-вывода
Исключительная ситуация (ощибка) – событие, возникающее при выполнении команды, которая не может быть выполнена до конца. Примерами таких команд могут быть попытки доступа к ресурсу при отсутствии достаточных привилегий или обращения к отсутствующей странице памяти. Делится на устранимые и неустранимые.
Файл – именованная часть на носителе информации. Файлы предназначены для хранения информации на внешних носителях, то есть принято, что информация, записанная, например, на диске, должна находиться внутри файла. Обычно под файлом понимают именованную часть пространства на носителе информации.
Процессы – абстракция, описывающая программу. Концепция процесса в ОС одна из наиболее фундаментальных.
Нити – мини-процессы, выполняющиеся в рамках одного процесса.
4.Архитектурные особенности ос. Способы построения.
В построении ОС осуществляются различные подходы:
1. Монолитное ядро – старейший способ организации операционных систем. (Unix-систем). Монолитное ядро представляет собой набор процедур, каждая из которых может вызвать каждую. Все процедуры работают в привилегированном режиме. Таким образом, монолитное ядро это такая схема операционной системы, при которой все ее компоненты являются составными частями одной программы, используют общие структуры данных и взаимодействуют друг с другом путем непосредственного вызова процедур. Для монолитной операционной системы ядро совпадает со всей системой.
Достоинства: 1.Высокое быстродействие.
Недостатки: 1.Сложность модификации.
2.Многоуровневые системы: Можно разбить всю вычислительную систему на ряд более мелких уровней с хорошо определенными связями между ними, так чтобы объекты уровня N могли вызывать только объекты из уровня N-1. Нижним уровнем в таких системах обычно является hardware, верхним уровнем интерфейс пользователя. Чем ниже уровень, тем более привилегированные команды и действия может выполнять модуль, находящийся на этом уровне. Уровни:
5. Интерфейс пользователя.
4. Управление вводом-выводом.
3. Драйвер устройства связи оператора и консоли.
2. Управление памятью.
1. Планирование задач и процессов.
0. Hardware
Достоинства: 1.Структурирование.
Недостатки: 1.Нет стандарта.
3.Виртуальная машина: Пусть операционная система реализует виртуальную машину для каждого пользователя, но не упрощая ему жизнь, а, наоборот, усложняя. Каждая такая виртуальная машина предстает перед пользователем как голое железо – копия всего hardware в вычислительной системе. И он остается с этим железом один на один. При попытке обратиться к такому виртуальному железу на уровне привилегированных команд в действительности происходит системный вызов реальной операционной системы, которая и производит все необходимые действия. Такой подход позволяет каждому пользователю загрузить свою операционную систему на виртуальную машину и делать с ней все, что душа пожелает.
Достоинства: 1.Увеличение числа приложений.
Недостатки: 1.Снижение производительности.
4.Микроядерная архитектура – построение ядра. Речь идет о подходе к построению ядра, называемом микроядерной архитектурой операционной системы, когда большинство ее составляющих являются самостоятельными программами. В этом случае взаимодействие между ними обеспечивает специальный модуль ядра, называемый микроядром.
Достоинства: 1.Простота модификации.
Недостатки: 1.Снижение производительности.
5.Смешанные системы: Из-за того, что рассмотренные подходы имеют свои достоинства и недостатки, современные ОС используют различные комбинации этих подходов. В большинстве случаев современные операционные системы используют различные комбинации этих подходов. Так, например, ядро операционной системы Linux представляет собой монолитную систему с элементами микроядерной архитектуры. При компиляции ядра можно разрешить динамическую загрузку и выгрузку очень многих компонентов ядра – так называемых модулей. В момент загрузки модуля его код загружается на уровне системы и связывается с остальной частью ядра. Внутри модуля могут использоваться любые экспортируемые ядром функции. Другим примером смешанного подхода может служить возможность запуска операционной системы с монолитным ядром под управлением микроядра.