- •«Безопасность клиентских операционных систем» оглавление
- •Тема 1. Основные понятия, структура операционной системы Введение
- •1. Понятие об архитектуре аппаратных средств
- •Классификация программных средств
- •Место и функции системного программного обеспечения
- •Принципы работы вычислительной системы
- •2. Что такое операционная система. Структура вычислительной системы.
- •Краткая история эволюции вычислительных систем
- •Основные понятия, концепции ос
- •Режимы работы операционных систем режимы обработки данных
- •Однопрограммные режимы обработки данных
- •Многопрограммные режимы обработки данных
- •Режимы и дисциплины обслуживания
- •Режимы обслуживания
- •Дисциплины обслуживания
- •Список использованных источников
- •Некоторые сведения об архитектуре компьютера
- •Рейтинг популярности операционных систем, апрель 2009 года
- •Тема 2. Классификация операционных систем
- •Особенности алгоритмов управления ресурсами
- •Поддержка многозадачности
- •Поддержка многонитевости
- •Особенности аппаратных платформ
- •Особенности областей использования
- •Особенности методов построения
- •Основные принципы построения операционных систем
- •Пользовательский интерфейс операционных систем
- •Классификация интерфейсов
- •Пакетная технология
- •Технология командной строки
- •Графический интерфейс
- •Простой графический интерфейс
- •Wimp-интерфейс
- •Речевая технология
- •Биометрическая технология
- •Семантический интерфейс
- •2. Обзор современных операционных систем
- •Операционные системы для конечных пользователей
- •Серверные операционные системы
- •Серверные версии Windows
- •Unix и ее разновидности
- •Серверные версии Linux
- •Контрольные вопросы
- •Список использованных источников
- •Тема 3. Основные понятия и положения защиты информации в информационно-вычислительных системах Введение
- •1. Предмет защиты информации
- •2. Объект защиты информации
- •2.1. Основные положения безопасности информационных систем
- •2.2. Основные принципы обеспечения информационной безопасности в ас
- •3. Требования профиля защиты «безопасность информационных технологий. Операционные системы. Клиентские операционные системы». Основные термины и определения
- •Тема 4. Угрозы безопасности информации в информационно- вычислительных системах
- •1. Анализ угроз информационной безопасности
- •2. Методы обеспечения информационной безопасности
- •2.1. Структуризация методов обеспечения информационной безопасности
- •2.2. Классификация злоумышленников
- •2.3. Основные направления и методы реализации угроз информационной безопасности
- •Основные методы реализации угроз информационной безопасности ас
- •Контрольные вопросы
- •Тема 5. Требования профиля защиты Введение
- •1.1. Требования фстэк России
- •15408-2002 В целях регламентации требований защиты к наиболее широко используемым изделиям информационных технологий
- •Тема 6. Программно-технический уровень информационной безопасности
- •1. Основные понятия программно- технического уровня информационной безопасности
- •2. Требования к защите компьютерной информации
- •2.1. Общие положения
- •2.2. Классификация требований к системам защиты
- •2.3. Формализованные требования к защите информации от нсд. Общие подходы к построению систем защиты компьютерной информации
- •2.3.1. Требования к защите конфиденциальной информации
- •2.3.2. Требования к защите секретной информации
- •2.4. Различия требований и основополагающих механизмов защиты от нсд
- •Контрольные вопросы
- •Тема 7. Модели безопасности основных операционных систем
- •1. Механизмы защиты операционных систем
- •Фрагмент матрицы доступа
- •2. Анализ защищенности современных операционных систем
- •2.1. Анализ выполнения современными ос формализованных требований к защите информации от нсд
- •2.2. Основные встроенные механизмы защиты ос и их недостатки
- •2.2.1. Основные защитные механизмы ос семейства unix
- •2.2.2. Основные защитные механизмы ос семейства windows (nt/2000/xp)
- •2.3. Анализ существующей статистики угроз для современных универсальных ос. Семейства ос и общая статистика угроз
- •Количество известных успешных атак для различных ос
- •Общее количество успешных атак для различных групп ос
- •2.4. Обзор и статистика методов, лежащих в основе атак на современные ос. Классификация методов и их сравнительная статистика
- •3. Система безопасности операционной системы windows nt
- •3.1. Сервер аутентификации kerberos
- •3.2. Элементы безопасности системы
- •4. Защита в операционной системе unix
- •5. Защита в операционной системе novell netware
- •Список возможных прав по отношению к каталогу или файлу
- •Список возможных прав по отношению к объекту
- •Контрольные вопросы
- •1Идентификация и аутентификация
- •Пароли, уязвимость паролей
- •Шифрование пароля
- •2Авторизация. Разграничение доступа к объектам ос
- •Домены безопасности
- •Матрица доступа
- •Список прав доступа. Access control list
- •Мандаты возможностей. Capability list
- •Другие способы контроля доступа
- •Смена домена
- •Недопустимость повторного использования объектов
- •3Выявление вторжений. Аудит системы защиты
- •4Анализ некоторых популярных ос с точки зрения их защищенности
- •5Заключение
- •Список использованных источников
- •Часть 2
Классификация интерфейсов
Как уже указывалось выше, интерфейс — это, прежде всего, набор правил. Как любые правила, их можно обобщить, собрать в «кодекс», сгруппировать по общему признаку. Таким образом, мы пришли к понятию «вид интерфейса» как объединение по схожести способов взаимодействия человека и компьютеров. Вкратце можно предложить следующую схематическую классификацию различных интерфейсов общения человека и компьютера (см. рис. 5).
Рис. 5. Типы интерфейсов, операционных систем и технологий реализаций
Современными видами интерфейсов являются:
Командный интерфейс — называется так потому, что в этом виде интерфейса человек подает «команды» компьютеру, а компьютер их выполняет и выдает результат человеку. Командный интерфейс реализован в виде пакетной технологии и технологии командной строки.
WIMP-интерфейс (Window — окно, Image — образ, Menu — меню, Pointer — указатель). Характерной особенностью этого вида интерфейса является то, что диалог с пользователем ведется не с помощью команд, а с помощью графических образов — меню, окон, других элементов. Хотя и в этом интерфейсе подаются команды машине, но это делается «опосредственно», через графические образы. Этот вид интерфейса реализован на двух уровнях технологий: простой графический интерфейс и «чистый» WIMP — интерфейс.
SILK-интерфейс (Speech — речь, Image — образ, Language — язык, Knowlege — знание). Этот вид интерфейса наиболее приближен к обычной, человеческой форме общения. В рамках этого интерфейса идет обычный «разговор» человека и компьютера. При этом компьютер находит для себя команды, анализируя человеческую речь и находя в ней ключевые фразы. Результат выполнения команд он также преобразует в понятную человеку форму. Этот вид интерфейса наиболее требователен к аппаратным ресурсам компьютера, и поэтому его применяют в основном для военных целей.
Общественный интерфейс — основан на семантических сетях.
Пакетная технология
Исторически вид пакетной технологии появился первым. Она существовала уже на релейных машинах Зюса и Цюзе (Германия, 1937 г.). Идея ее проста: на вход компьютера подается последовательность символов, в которых по определенным правилам указывается последовательность запущенных на выполнение программ. После выполнения очередной программы запускается следующая и т. д. Машина по определенным правилам находит для себя команды и данные. В качестве этой последовательности может выступать, например, перфолента, стопка перфокарт, последовательность нажатия клавиш электрической пишущей машинки (типа CONSUL). Машина также выдает свои сообщения на перфоратор, алфавитно-цифровое печатающее устройство (АЦПУ), ленту пишущей машинки.
Такая машина представляет собой «черный ящик» (точнее «белый шкаф»), в который постоянно подается информация и которая также постоянно «информирует» мир о своем состоянии. Человек здесь имеет малое влияние на работу машины — он может лишь приостановить работу машины, сменить программу и вновь запустить ЭВМ. Впоследствии, когда машины стали помощнее и могли обслуживать сразу нескольких пользователей, вечное ожидание пользователей типа: «Я послал данные машине. Жду, что она ответит. И ответит ли вообще?» — стало, мягко говоря, надоедать. К тому же вычислительные центры, вслед за газетами, стали вторым крупным «производителем» макулатуры. Поэтому с появлением алфавитно-цифровых дисплеев началась эра по-настоящему пользовательской технологии — командной строки.