Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛекцииЛаб(Часть_1_Книги).doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
03.05.2019
Размер:
1.04 Mб
Скачать

§2. Инициализация и присваивание указателей

Кроме приведенного раньше способа инициализации (int* p= &t;) переменную-указатель можно проинициализировать, использую ранее определённую переменную-указатель. Например, корректным будет следующее объявление:

int* q=p;

что равносильно

int *q; q=p; (а не *q=p;)

После этого q и p будут содержать один и тот же адрес, адрес ячейки t. Поэтому *p и *q —это одно и тоже целочисленное значение t. Заметим, что присваивания *q=p; и *p=q; некорректны. В качестве упражнения объяснить, почему.

Нельзя переменную-указатель проинициализировать константой, т.е. недопустимо следующее, например, объявление

int *p=1000; // Ошибка!!!

Запрещены также и такие присваивания:

a) p=1000; т.к. 1000 — константа;

б) int k; cin>>k; p=k; так как k — это целое введённое число, а p — указатель.

Это связано с тем, что система сама должна “найти” свободную ячейку и её адрес присвоить нашей переменной. Наша “помощь” при этом будет отвергнута.

Переменную-указатель нельзя также вводить. Поэтому cin>>p; недопустимо.

Не будет ошибкой, если во время объявления указателя мы его не проинициализируем. Но до его первого использования надо не забыть это сделать, например, с помощью присваивания. Правильным будет, таким образом, следующий фрагмент:

float f=1.1, *p1, *p2; p1=&f; p2=p1; cout<<(*p1)<<” “<<(*p2);

В результате будет выведено дважды одно и то же число 1.1.

Присваивание указателей допустимо только в том случае, если оба указателя содержат адрес ячеек, в которых хранятся данные одного и того же типа. Поэтому следующий фрагмент не приведёт к желаемому результату 12.34:

double x=12.34, y; int *w; w=&x; y=*w; printf (“%f”, y); // Ошибка!!!

Во время компиляции w=&x; появится сообщение об ошибке, связанное с несоответствием типов. Но если int* w; заменить на double * w, то программа выведет 12.34.

§3. Передача параметров функций с помощью указателей.

Из первого семестра мы знаем два способа передачи параметров (не массивов) в функции: передача по значению и по ссылке. В случае, когда полученное или изменённое в функции значение необходимо возвратить в вызывающую функцию, можно использовать третий способ передачи параметра: с помощью указателя.

В следующем примере для повторения и сравнения приведены все три способа передачи параметров.

П р и м е р (+).

/* 1) В первой функции MyMax1 рассматривается передача параметров с помощью указателей. Изменённые значения с их помощью возвращаются из функции в вызвавшую её функцию. Обратим внимание, что в тексте функции для доступа к числам, находящимся в ячейках с адресами x и у, необходимо использовать операцию разадресации. */

void MyMax1 (int* x, int* y)

{ if (*x>*y) { int t; t=*x; *x=*y; *y=t; }

}

/* 2) При передаче параметров с помощью ссылочного типа (повторение, см. первый семестр) изменённые значения также возвращаются из функции в вызвавшую её функцию. */

void MyMax2 (int &x, int &y)

{ if (x>y) { int t; t=x; x=y; y=t; }

}

/* 3) При передаче параметров по значению (повторение) изменённые значения не возвращаются из функции в вызвавшую её функцию. */

void MyMax3 (int x, int y)

{ if (x>y) { int t; t=x; x=y; y=t; }

}

/*Заметим, что в последних двух вариантах в тексте функции никакие операции над указателями (ни *, ни &) не используются.

Вызов функций зависит от того, работаем мы с простыми переменными (не указателями) или с указателями. */

int main()

{

/* В первом варианте вызова функций используем не указатели, а “простые” переменные. */

int a, b; cout<<"Two int numbers"<<endl;

/* Стандартная функция для ввода scanf и “наша” функция MyMax1 в качестве формальных параметров использует указатели. Поэтому в качестве фактических параметров в функцию передаём &a и &b, т. е. адреса переменных a и b. */

scanf("%d %d", &a, &b);

MyMax1(&a, &b);

cout<<"a="<<a<<"; b="<<b<<endl;

/* Если ввели, например, 5 и 2, то выведем a=2; b=5. Почему? В x передаётся &a — адрес ячейки a. Поэтому a в main и *x в MyMax1 (аналогично b в main и *y в MyMax1) — это одни и те же ячейки памяти, только по-разному называются. */

scanf("%d %d", &a,&b);

MyMax2(a,b);

cout<<"a="<<a<<"; b="<<b<<endl;

/*Аналогично, если ввели, например, 5 и 2, то выведем a=2; b=5, так как a в main и x в MyMax2 (b в main и y в MyMax3) — это одни и те же ячейки памяти, только по-разному называются. */

scanf("%d %d", &a,&b);

MyMax3(a,b);

cout<<"a="<<a<<"; b="<<b<<endl;

/* Здесь a и b не изменились после выполнения функции независимо от их значений, так как a в main и x в MyMax3 (b и y) — это разные ячейки памяти. */

/* Во втором варианте используем указатели, значения которых инициализируем двумя способами. */

int *p1=&a, *p2=new int; //Операцию new смотри в следующем параграфе.

/* Так как функции scanf и MyMax1 требуют, чтобы были переданы адреса, то операция разадресации не используется. В противном случае с этой операцией получили бы не адрес. А поскольку, кроме этого, переменные объявлены как указатели, то при вызове не используем операцию & (взятие адреса). Переменные p1 и p2 уже являются адресами без этой операции. Поэтому вызов будет следующим*/

scanf ("%d %d",p1,p2);

MyMax1(p1,p2);

/* Наоборот, при работе с ячейками, адреса которых в p1 и в p2, надо не забыть использовать операцию разадресации. Без неё были бы выведены адреса, а не числа, с которыми мы работаем. */

cout<<endl<<"*p1="<<(*p1)<<"; *p2="<<(*p2);

scanf ("%d %d",p1,p2);

/* Так как функции MyMax2 и MyMax3 в качестве параметров адреса не используют, то в качестве фактических параметров должны записать содержимое ячеек p1 и p2, которое получается как результат операции разадресации (*). */

MyMax2(*p1,*p2);

cout<<endl<<"*p1="<<(*p1)<<"; *p2="<<(*p2);

scanf ("%d %d",p1,p2);

MyMax3 (*p1,*p2);

cout<<endl<<"*p1="<<(*p1)<<"; *p2="<<(*p2);

getch(); return 0;

}