- •Фракции
- •Особенности фракции:
- •Особенности фракции:
- •Особенности фракции:
- •4) Мирное население – фракция, не участвующая напрямую в конфликтах, занимающаяся только торговлей и предоставлением рекрутов для других фракций.
- •Особенности фракции:
- •1) У силовиков – тюрьма.
- •2) У партизан – плен.
- •3) У бандитов – подвал.
- •Оружие, боеприпасы, лечение.
- •Доказательства убийства. Вознаграждение за убийство.
- •Начало игры. Денежные средства. Покупка предметов для игры.
2) У партизан – плен.
Плен организуется на улице под открытым небом в каком-нибудь овраге или яме (или ином труднодоступном для нападения месте), с обилием деревьев при подступе.
После попадания в плен бойцу предоставляется 2 варианта действий:
- у него изымается 100% денег: 50% из них отдается партизану, убившему его, другие 50% начисляется в фонд фракции (на дело революции). Изымается оружие. Он ждет положенное время, после чего отправляется в мертвяк, откуда может вернуться в свою фракцию (в случае если его кто-нибудь не перекупит);
- у него не изымаются деньги и оружие. Он не сидит и не ждет положенное время. Но взамен за это он обязан стать революционером пожизненно, то есть воевать до конца игры за партизан. Его уже никто и никогда не сможет перекупить.
Примечание: выгодно в случае, когда накоплен достаточный капитал.
Так же у партизан есть возможность привлекать на свою сторону представителей неустойчивой части фракции мирного населения. Это осуществляется с помощью рейдов на мертвяки и (в случае если рейд оказался удачным) проведением «агитации» и истребованием от главы мертвяка пятерых бойцов на службу революции. РЕЙДЫ И АГИТАЦИЮ ВОЗМОЖНО ОСУЩЕСТВЛЯТЬ НЕ ЧАЩЕ 1 РАЗА В 2-3 ЧАСА!
3) У бандитов – подвал.
Подвал не обязательно должен быть именно подвалом. Это условное название. Подвал организуется на месте какой-нибудь небольшой коморки, квартирки, бани. То есть небольшого строения, на территории фракции мирного населения или за ее территорией (на выбор).
После попадания в подвал бойцу предоставляется 2 варианта действий:
- у него изымается 100% денег: 50% из них отдается бандиту, убившему его (которыми он поровну делится с авторитетом, к которому прикреплен (25% на 25%)), другие 50% начисляется в фонд фракции (на воровские делишки). Изымается оружие. Он ждет положенное время, после чего отправляется в мертвяк, откуда может вернуться в свою фракцию (в случае если его кто-нибудь не перекупит);
- у него изымается 50% денег. Оружие оставляется. Вторые 50% фракция обещает вернуть после того, как боец убьет 1-2 человек и приведет их к авторитету, отказавшись от вознаграждения (от своих 25%). Эти по факту его 25% отправятся в фонд фракции. После выполнения этого задания ему возвращаются его 50% боец или остается бандитом или гарантированно возвращается к своей фракции (в случае если не вмешаются спецслужбы).
Бандитский авторитет может раз в 2-3 часа купить из мертвяка 5 бойцов по половинной стоимости.
4) у мирных жителей – собственно мертвяк.
Мертвяк – место временного размещения убитых бойцов, отказавшихся сотрудничать с убившей их фракцией. После попадания в мертвяк, боец находится там определенное время (15-20 минут) и, если его за это время не перекупили или не призвали (через мэра или главу мертвяка), возвращается в свою фракцию.
5) у спецслужб – необходимость в размещении убитых отсутствует. Если надо будет – они могут изъять бойца при крайней необходимости для решения своих задач, а затем отпустить его.
III
Оружие, боеприпасы, лечение.
У каждой фракции имеются свои особенности в плане оружия, снаряжения, боеприпасов и лечения раненых. Перечислим их:
1) у силовиков:
- Основное оружие: оружие армии - среднекалиберное и крупнокалиберное; с примочками:
МР-514; МР-514 с оптикой; РПД; ИЖ-60; СВК.
- Патроны: всегда в наличии, по обычной стоимости.
- Лечение: доступно, по обычной стоимости.
2) у партизан:
- Основное оружие: мелкокалиберное и среднекалиберное:
ПП-Кедр; АК-74 (Оружие Революции); РПК74М; СВК.
- Патроны: не всегда в наличии (перебои с поставками), по ДВОЙНОЙ цене.
- Лечение: сверх-доступно (чудеса полевой медецины), по ПОЛОВИННОЙ стоимости.
3) у бандитов:
- Основное оружие: мелкокалиберное, удобное для условий города:
ПП-Кедр; ПП-Дрозд
- Патроны: сверх-доступно («барыжье чудо»), по ПОЛОВИННОЙ стоимости.
- Лечение: труднодоступно (отсутствие хороших докторов), по ДВОЙНОЙ цене.
ТРОФЕЙНОЕ ОРУЖИЕ СРАЗУ ЖЕ ПРОДАЕТСЯ МИРНОМУ НАСЕЛЕНИЮ, ОТКУДА ИЛИ ВОЗВРАЩАЕТСЯ ТОЙ ФРАКЦИИ, ОТКУДА ОНО БЫЛО ИЗЪЯТО, ИЛИ ВЫКУПАЕТСЯ ЕЙ.
Это делается с целью балансировки общей массы оружия в игре.
4) у мирного населения:
- Оружие: любое оружие в наличии, но дороже на 25% средней стоимости.
- Патроны: всегда в наличии, но дороже на 50% средней стоимости.
- Лечение: в наличии, но дороже на 50% средней стоимости.
5) у спецслужб: имеют временный доступ ко всем благам игры до момента решения поставленной задачи. Оружие изымают у мирного населения на время исполнения задачи. После оно сразу же возвращается. Патронами и лечением не торгуют, только прямые сотрудники имеют к ним бесплатный доступ.
IV