Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб работы 2 к ИЯ.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
16.08.2019
Размер:
19.19 Mб
Скачать

Р Рис. 17 исование в графическом редакторе Paint.

Для сравнения попробуем нарисовать цилиндр в графическом редакторе Paint.

  1. Запустим редактор, нажав на кнопку Пуск на панели задач. В раскрывшемся меню выберем команду Программы -> Стандартные -> Paint.

  2. В открывшемся окне мы видим слева панель инструментов. Те инструменты, которые нам будут нужны при рисовании цилиндра, подписаны.

  3. В ыбираем на панели инструментов инструмент Прямоугольник, подводим курсор к месту, где будет угол боковой проекции цилиндра, и рисуем прямоугольник.

  4. Выбираем на панели инструментов инструмент Окружность. Подводим курсор мыши к нижней части боковой линии прямоугольника и рисуем эллипс.

  5. В ыбираем инструмент Лупа, подводим прямоугольник лупы к нижней части рисунка и ластиком стираем линии внутри рисунка, оставляя только контур.

  6. Возвращаемся в нормальный режим, опять нажав инструмент Лупа и выбрав внизу панели инструментов режим 1Х (однократное увеличение).

  7. С оздаем объем цилиндра с помощью светотени. Для этого затемним области цилиндра, находящиеся в тени, нанесем линии, повторяющие изгиб цилиндра. Используем для этого инструмент Карандаш. Для того, чтобы штрихи не были очень контрастными и, в результате этого, грубыми, используем в штриховке различные оттенки серого цвета. Для выбора оттенков серого цвета необходимо подвести курсор мыши к нужному цветному прямоугольнику, расположенному на цветовой палитре, находящейся в нижней части окна редактора Paint.

  8. Поскольку в редакторе Paint нет инструментов, позволяющих размыть штриховку, приглушим резкость штрихов с помощью инструмента Распылитель.

  9. При штриховке и разбрызгивании мы неизбежно вышли за границы нарисованной боковой грани цилиндра. Необходимо убрать лишние линии и точки. Для этого воспользуемся инструментом Лупа, увеличим изображение, выберем инструмент Ластик и уберем лишние линии и точки. Затем выберем инструмент Лупа и увеличение 1Х.

  10. Н астало время нарисовать верхнюю грань цилиндра. Для этого выбираем инструмент Эллипс, ставим курсор на боковую линию цилиндра в верхней части, отступив вниз на малый радиус эллипса нижней части цилиндра.

  11. Закрашиваем верхнюю грань цилиндра, используя элемент Распылитель, следя за светотенью.

  12. В ыбрав инструмент Лупа, наводим его на верхнюю грань цилиндра, затем выбираем инструмент Ластик и стираем лишние точки, подправляем границу инструментом Карандаш, возвращаемся в исходный режим, нажав инструмент Лупа и увеличение 1Х.

  13. Выбрав инструмент Распылитель, нарисуем тень от цилиндра на плоскости.

Таким образом мы получили два изображения цилиндра в двух графических редакторах. Можно сделать вывод, что способ рисования в редакторе Paint ближе к стандартному рисованию карандашом, он более трудоемкий, хотя ошибок при использовании инструментов редактора у начинающих бывает меньше, чем в более сложном, но и более богатом различными возможностями редакторе PhotoShop.