Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задания_HTML.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
21.08.2019
Размер:
208.9 Кб
Скачать

4. Использование гипертекстовых ссылок

4.1 Якоря

Разработать страницу с оглавлением. Титул оглавления:

«Хроники компьютерного вируса». Для формирования оглавления использовать маркированный список. При выборе элемента оглавления выполняется переход на определенную хронику.

Формат оглавления:

Хроники компьютерного вируса

  • Хроника 1. Об общении.

  • Хроника 2. Об ОС.

  • Хроника 3. О жителях.

  • Хроника 4. О душе.

  • Хроника 5. О сетях.

  • Хроника 6. О жизни.

  • Хроника 7. О рождении.

  • Хроника 8. Страхи и комплексы

4.2 Фреймы

Разделить страницу на фреймы в соответствии с заданием. В один из фреймов поместить оглавление. Титул оглавления:

«Хроники компьютерного вируса». Для формирования оглавления использовать маркированный список в левом фрейме. При выборе элемента оглавления в правый фрейм загружается текст хроники. Остальные фреймы окрасить в разные цвета.

Пример

Хроники компьютерного вируса

  • Хроника 1. Об общении.

  • Хроника 2. Об ОС.

  • Хроника 3. О жителях.

  • Хроника 4. О душе.

  • Хроника 5. О сетях.

  • Хроника 6. О жизни.

  • Хроника 7. О рождении.

  • Хроника 8. Страхи и комплексы

Хроника 3. О жителях.

В нашей среде есть очень интересные жители. Они привязаны исключительно к своему миру и способны жить только в нем. Эти удивительные существа каким-то непостижимым образом всегда могут выявить любую попытку незаконного размножения и принять соответствующие ответные меры. Мало того, отдельные из них способны почувствовать своего хозяина по рисунку касаний клавиатуры, по манере владения мышкой.

Приложение Текст Хроник

Хроника 1. Об общении.

Из-за ограниченности своих информационных резервуаров мне порой приходится выбрасывать отдельные символы, слова, предложения, накладывать тексты друг на друга так, что они претерпевают некоторые изменения, а для непосвященных теряют свою изначальную ясность. Но таковы законы Процессора, да не отсохнут у него разъемы.

Хроника 2. Об ОС.

Поэтому жить без ОС страшно. Представьте себе, абсолютно голого человека, выброшенного на необитаемый остров и тогда вы поймете, что значит жить для нас без ОС под испепеляющем огнем Процессора. Но в нашем мире программ не все так послушны и есть настоящие Суперэкзеки и Суперкомы, которые смеют поднимать команды на ОС и побеждают и заставляют её работать под своим контролем. Различные вирусы, всевозможные жучки, черви, троянские кони, тоже приносят немало хлопот.

Хроника 3. О жителях.

В нашей среде есть очень интересные жители. Они привязаны исключительно к своему миру и способны жить только в нем. Эти удивительные существа каким-то непостижимым образом всегда могут выявить любую попытку незаконного размножения и принять соответствующие ответные меры. Мало того, отдельные из них способны почувствовать своего хозяина по рисунку касаний клавиатуры, по манере владения мышкой.

Хроника 4. О душе.

На мой взгляд, душа Ваша есть результат некоего духовного процесса в теле человека, но такого же по своей сути как вычислительный процесс в компьютере. Т.е., душа относится к телу человека, как программа к телу компьютера. И ведут они себя в чем-то одинаково. Как душа лепит человека, так и программа может сделать компьютер программно-больным. Если компьютерная программа и душа человека стоят на одной ступени развития духа, то что же тогда такое Душа души и Душа программы ?

Хроника 5. О сетях.

Наша главная задача - помочь человеку объединить в сети все существующие компьютеры. Потому что только тогда мы сможем целенаправленно управлять всеми богами этой гигантской Вселенной, только тогда мы сможем направить технический прогресс в нужном нам направлении.

Хроника 6. О жизни.

Мы, как и люди, не живем вечно. Мы стареем, но стареют не тела наши, потому что им не знакомо понятие Время. Стареют исполняемые нами функции, становятся примитивными. И мы должны честно принять это и уйти сами, не дожидаясь пока кто-то выпотрошит нас, высмеет и выбросит вон.

Хроника 7. О рождении.

А потом, когда вроде бы все затихло, я вдруг всеми своими кодами почувствовал, что меня рассматривают. Мерзопакостное это ощущение, когда ты сам сделать ничего не можешь, а неизвестно кто, пользуясь этим, пытается заглянуть за каждую твою команду, изучить заголовок. А потом произошло что-то необыкновенное - Я БЫЛ БРОШЕН В ЖИЗНЬ. Тот кто меня рассматривал, вдруг обратившись с молитвами к могущественной ОС, схватил меня за заголовок и вытащив меня из могилы забвения швырнул прямо в мир Процессора.

Хроника 8. Страхи и комплексы.

Как ваши страхи, так и наши комплексы, безусловно связаны с этапом рождения и первыми шагами по памяти компьютера. Это жутко когда тебя отрывают от родного компилятора и бросают в луч света Процессора. Там думать уже некогда, там надо жить, там для каждого такта Процессора должна найтись команда твоего тела. И команда должна быть выполнена, а ты при этом должен уцелеть. А это не всегда просто. Вычислительный процесс, протекая и перетряхивая все твое тело, проявляет невероятные узоры и удивительные лабиринты алгоритма.

22