- •1 Програма
- •2 Робоча програма
- •2.1 Розподіл навчального часу за блоками змістовних модулів
- •2.2 Змістовні модулі
- •2.2.1 Вступ, предмет, задачі та зміст дисципліни
- •2.2.2 Постановка та графічна інтерпретація задач лінійного програмування.
- •2.2.3 Симплекс-метод рішення задач лінійного програмування.
- •2.2.22 Теорія прийняття рішень.
- •3 Перелік практичних занять та занять для самостійної роботи під керівництвом викладача
- •3.1 Перелік практичних занять
- •3.2 Перелік занять для самостійної роботи під керівництвом викладача
- •4 Методичні вказівки до змістовних модулів самостійної роботи студента Нелінійне програмування.
- •Статистичне моделювання систем масового обслуговування.
- •5.1.1 Перший змістовний модуль
- •5.1.2 Другий змістовний модуль
- •5.1.3 Змістовний модуль для самостійної роботи
- •5.2 Питання, що виносяться на другий модульний контроль
- •5.2.1 Третій змістовний модуль
- •5.2.2 Четвертий змістовний модуль
- •5.2.3 П’ятий змістовний модуль
- •5.2.4 Змістовний модуль для самостійної роботи
- •5.3 Питання, що виносяться на третій модульний контроль
- •5.3.1 Шостий змістовний модуль
- •5.3.2 Сьомий змістовний модуль
- •5.3.3 Змістовний модуль для самостійної роботи
- •5.4 Питання, що виносяться на четвертий модульний контроль
- •5.4.1 Восьмий змістовний модуль
- •5.4.2 Змістовний модуль для самостійної роботи
- •6 Перелік програмного забезпечення з дисципліни
- •Перелік посилань
2.2.22 Теорія прийняття рішень.
Постановка задачі прийняття рішень. Моделі прийняття рішень в умовах ризику. Критерій очікуваного значення. Моделі прийняття рішень в умовах невизначеності. Класичні критерії: Вальда, Баєса-Лапласа, Севіджа. Похідні критерії: Гурвіца, Ходжа-Лемана, добутків.
– лекцій – 2 години;
– практичних занять – 4 години;
– самостійної роботи під керівництвом викладача – 4 години;
– самостійної роботи студента – 2 години.
Література: [1; 2; 28].
3 Перелік практичних занять та занять для самостійної роботи під керівництвом викладача
3.1 Перелік практичних занять
3.1.1 |
Графічний метод розв’язку задач лінійного програмування |
- 4 год. |
3.1.2 |
Симплекс-метод рішення задачі лінійного програмування за наявності початкового допустимого базисного рішення |
- 4 год. |
3.1.3 |
Симплекс-метод рішення задачі лінійного програмування за відсутності початкового допустимого базисного рішення |
- 4 год. |
3.1.4 |
Метод “відгалужень і меж” рішення задач цілочислового програмування |
- 4 год. |
3.1.5 |
Задача про призначення |
- 2 год. |
3.1.6 |
Транспортна задача лінійного програмування за критерієм вартості перевезень |
- 4 год. |
3.1.7 |
Дискретна задача оптимального розподілу ресурсів |
- 4 год. |
3.1.8 |
Задача про завантаження транспортного засобу |
- 2 год. |
3.1.9 |
Розімкнені системи масового обслуговування |
- 2 год. |
3.1.10 |
Замкнені системи масового обслуговування |
- 2 год. |
3.1.11 |
Системи масового обслуговування з груповим надходженням вимог |
- 2 год. |
3.1.12 |
Системи масового обслуговування з обмеженою довжиною черги |
- 2 год. |
3.1.13 |
Пошук найкоротших відстаней на транспортних мережах та найкоротшої зв’язуючої мережі |
- 2 год. |
3.1.14 |
Пошук максимального потоку у транспортній мережі |
- 2 год. |
3.1.15 |
Розрахунок параметрів сіткового графіка |
- 4 год. |
3.1.16 |
Рішення ігор 2хn, mx2 графоаналітичним методом |
- 4 год. |
3.1.17 |
Рішення ігор mxn методом лінійного програмування |
- 2 год. |
3.1.18 |
Прийняття рішень в умовах невизначеності |
- 4 год. |
3.2 Перелік занять для самостійної роботи під керівництвом викладача
3.2.1 |
Двоїсті задачі лінійного програмування |
- 2 год. |
3.2.2 |
Двоїстий симплекс-метод |
- 4 год. |
3.2.3 |
Задача комівояжера |
- 4 год. |
3.2.4 |
Транспортна задача за критерієм часу на перевезення |
- 2 год. |
3.2.5 |
Детермінована задача управління запасами |
- 2 год. |
3.2.6 |
Задача заміни обладнання |
- 2 год. |
3.2.7 |
Системи масового обслуговування з пріоритетами |
- 2 год. |
3.2.8 |
Сітьова транспортна задача |
- 4 год. |
3.2.9 |
Оптимізація сіткового графіка за часом і ресурсами |
- 4 год. |
3.2.10 |
Рішення ігор 2х2 графічним та аналітичним методами |
- 2 год. |
3.2.11 |
Рішення ігор mxn методом ітерацій |
- 4 год. |
3.2.12 |
Прийняття рішень в умовах ризику |
- 4 год. |