Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛАБОРАТОРНЫЕ_ОАП_2 курс__19 вариантов.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
17.09.2019
Размер:
1.29 Mб
Скачать

Тема 12: «Текстовые файлы»

Задача 12.

  • В редакторе создайте два текстовых файла, внесите в каждый файл по 10 строк произвольного текста.

  • Из двух исходных файлов при помощи программы получите третий файл; внесите в него сначала строки из первого файла, а затем строки из второго файла, вставляя начале каждой строки ее номер по порядку.

  • Организуйте из программы вывод на экран содержимого исходных файлов и содержимого результирующего файла.

Тема 13: «Типизированные файлы»

Задача 13.

  • Организуйте заполнение типизированного файла случайными целыми числами из интервала [-4000;4000]. Выведите содержимое файла на экран.

  • Найдите номер первой положительной компоненты файла и номер последней положительной компоненты файла. Дополнительный массив не использовать.

  • Поменяйте местами значения первой положительной компоненты файла и последней положительной компоненты файла. Выведите на экран измененное содержимое файла.

Вариант 10

Тема 1: «Запись выражений, ввод–вывод информации»

Задача 1.1.

Составьте программу для вычисления значений выражений. Исходные данные a, b, c задаются пользователем с клавиатуры.

Задача 1.2.

Очистить экран, заполнить его бирюзовым цветом. Ввести числа x, y. Ещё раз очистить экран и вывести в центре экрана следующие вычисленные значения:

Тема 2: «Составление программ линейной структуры»

Задача 2.1.

Составить алгоритм и программу для вычисления значения выражения:

при следующих исходных данных: a=2,7 b= –4,08

Переменную x задать случайным образом в интервале [3; 8]. Записать в отчет не менее трех найденных значений выражения и указать, какое значение x им соответствует.

Задача 2.2.

Заданы коэффициенты системы линейных уравнений. Составить алгоритм и программу для решения системы уравнений по правилу Крамара.

Тема 3: «Программы разветвленной структуры»

Задача 3.1.

Вычислите значение функции F по формулам:

– при x<0, y<0

– при x<0, y 0

– при y<0, x 0

F не определена – в остальных случаях

Задача 3.2.

Разработайте игровую программу «Угадай число». Программа «задумывает» целое число от 0 до 10 при помощи генератора случайных чисел. Пользователь вводит ответы с клавиатуры. Программа подсказывает «больше», «меньше», «угадал». Игра ведется до тех пор, пока пользователь не угадает число. На экран кроме того выводится количество попыток.

Тема 4: «Структура ветвления выбор – иначе»

Задача 4.1.

Введите с клавиатуры номер сезона и выведите название месяцев, которые к нему относятся, используя разные цвета для разных сезонов.

Задача 4.2.

Введите 4 числа и выведите в центре экрана в строчку только четные из них, причем отрицательные числа – синим цветом, положительные – красным цветом, равные нулю - желтым.

Тема 5: «Циклы с известным числом повторений»

Задача 5.

Составить алгоритм и программу для вычисления значений функций, указанных в таблице, при различных значениях х. Диапазон изменения аргумента задан в таблице. Все функции должны вычисляться в одном общем цикле.

x

1

1.1

1.2

2.0