- •Часть 1.
- •Информатика. Ее предмет, основные задачи.
- •Понятие информации, ее измерения, количество и качество информации. Информационный ресурс. Формы и способы представления информации.
- •Понятие системного программного обеспечения: назначение, структура, возможности. Операционные системы.
- •Операционная система, система управления работой пользователей, командные языки. Организация личного и корпоративного информационного обеспечения.
- •Организация и средства человеко-машинного интерфейса, мультисреды и гиперсреды.
- •Основы машинной графики. Системы компьютерной графики и анимации.
- •Файловая структура. Служебное по.
- •Моделирование как метод познания.
- •Классификация и формы представления моделей.
- •Методы и технологии моделирования.
- •Информационная модель объекта.
- •Алгоритмизация. Понятие алгоритма и алгоритмической системы, свойства алгоритма.
- •Основные понятия языков программирования. Развитие языков программирования.
- •Структуры и типы данных языка программирования.
- •Трансляция. Компиляция и интерпретация.
- •Эволюция и классификация языков программирования.
- •Назначение и основы использования систем искусственного интеллекта; базы знаний, экспертные системы, искусственный интеллект.
- •Основы компьютерной коммуникации. Принципы построения сетей.
- •Часть 2.
- •Математические функции Excel. Понятия и типы функций в Excel. Функции для операций с матрицами.
- •Статистические функции. Простейшие статистические функции.
- •Статистические функции. Функции для дисперсионного и корреляционного анализа.
- •Статистические функции для целей программирования.
- •Логические функции и их виды. Понятия логических функций. Простая логическая если. Вложенные логические функции если.
- •Логические функции и их виды. Понятия логических функций. Логическая функция и. Логическая функция или.
- •Финансовые функции. Функции даты и времени для финансовых расчетов.
- •Функции для вычисления простых и сложных процентов. Функции для расчета простых рент.
Организация и средства человеко-машинного интерфейса, мультисреды и гиперсреды.
Основы машинной графики. Системы компьютерной графики и анимации.
Файловая структура. Служебное по.
Файловая система – это часть операционной системы, управляющая размещением и доступом к файлам и каталогам на диске. С понятием файловой системы тесно связанно понятие файловой структуры диска, под которой понимают все размещенные файлы: главный каталог, подкаталог и сами файлы. Для их хранения выделены объемы секторов, кластеров, дорожек. Кластер является минимальной единицей пространства диска, которое может быть отведено файлам. Самый маленький файл занимает один кластер, большие – несколько десятков кластеров. 1 сектор = 512 байт. На гибком диске обычно 80 дорожек, на каждой дорожке 18 секторов. Кластер – группа смежных секторов. Кластер для гибкого диска 1,2 сектора (0,5121 Кбайт).
Моделирование как метод познания.
Модель – это аналог оригинала, который отображает существенные особенности изучаемого объекта. Моделирование – это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей.
Моделирование является одним из ключевых видов деятельности человека и всегда предшествует другим ее видам. Построение модели позволяет обоснованно принимать решения по усовершенствованию объектов и созданию новых. Моделирование это творческий процесс, и поэтому заключить его в формальные рамки очень сложною
Классификация и формы представления моделей.
Существуют информационная и компьютерная модель. Моделирование в среде графического редактора это графическая модель, моделирование в среде текстового редактора – текстовая модель. К формам представления информационной модели относятся образно-знаковые и знаковые (формальные) модели.
Образно знаковые модели:
геометрические;
структурные (таблица, схема);
словесная;
алгоритмическая.
Знаковые модели:
специальные (формулы, ноты);
математические;
алгоритмы (программы на языке программирования).
Словесные модели могут описывать ситуации, события, процессы, происходящие в жизни. Одним из видов знаковых моделей являются словесные – описание мысленной модели на естественном языке.
Методы и технологии моделирования.
Информационная модель объекта.
Результатом построения информационной модели является сводная таблица. При моделировании учитываются не все, а лишь некоторые свойства объекта. При создании модели получаем знаковую модель, что является результатом решения данной задачи.
Алгоритмизация. Понятие алгоритма и алгоритмической системы, свойства алгоритма.
Алгоритм – это способ или метод решения задачи записанный по определенным правилам, обеспечивающий однозначность его понимания и механического исполнения. Свойства алгоритма:
Дискретность – это свойство означает, что каждый алгоритм разделен на отдельные действия (шаги); алгоритм представляет собой последовательность действий, которые необходимо выполнить.
Определенность – это свойство означает, что каждая команда алгоритма должна быть понятна исполнителю.
Результативность – это свойство состоит в том, что каждый алгоритм приводит к результату через определенное количество шагов.
Массовость – это свойство заключается в том, что каждый алгоритм составленный для решения одной задачи, должен выполняться для решения задач этого типа.
Способы описания алгоритма.
Словесно-формульное описание, т.е. описание с помощью слов и формул.
Графическое описание, т.е. описание с помощью блок-схем. Блок-схема представляет собой систему связанных геометрических фигур. Каждая фигура обозначает один этап решения задач. Порядок выполнения указывается стрелками, а так же номером в верхнем углу возле каждого блока.
Линейный алгоритм состоит из последовательности операций, выполняющихся только один раз в порядке следования. Разветвленный алгоритм содержит блок проверки условия и в зависимости от результата проверки выполняется та или иная последовательность операций, причем форма ветвления может быть как полной, так и сокращенной.