- •Аппаратные средства мультимедиа системы.
- •В каких единицах измеряется величина потока данных?
- •Видеомонтаж. Добавление аудиотреков. Монтирование звуковых файлов. Регулировка и подавление звука.
- •Видеомонтаж. Основные понятия: сцена, кадр, шкала времени, фрагмент, клип.
- •Видеомонтаж. Редактирование проекта. Раскадровка. Разделение и объединение клипов. Создание переходов. Добавление и перемещение клипов по шкале времени.
- •Видеосервисы сети Интернет. Просмотр опубликованных в сети Интернет видеоматериалов. Публикация собственных видеоматериалов.
- •Возможности работы с мультимедиа в сети Интернет.
- •Звуковое оборудование и программы.
- •Как величина потока данных связана с качеством звуко- и видеозаписи?
- •Как называется прием моделирования, которым выполняют разбиение непрерывной модели сигнала на отдельные элементы данных?
- •Как называется прием моделирования, с помощью которого замеренную величину сигнала представляют целым числом? От чего зависит погрешность квантования?
- •Какие мультимедиа технологии и технические средства используются в информационных технологиях.
- •Какова физическая природа звука? Что такое ультразвук и инфразвук? Почему для измерения громкости звука используют логарифмические единицы измерения?
- •Классификация мультимедиа (линейное и нелинейное)
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. В каких форматах хранятся звуковые данные?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие методы сжатия информации используются для уменьшения объёма, занимаемого аудиоданными?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие стандарты используются в компьютерной музыке?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие устройства в компьютере используются для воспроизведения и записи звука?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как вставить в фильм статическое изображение?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как наложить на записанный видеоклип звуковые комментарии?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как поменять последовательность фрагментов в видеоклипе, удалить из клипа ненужные фрагменты?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Каким требованиям должен отвечать компьютер для работы с видео?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Какими параметрами характеризуются видеоданные?
- •Мультимедийные технологии: достоинства и особенности возможностей мультимедиа.
- •Обработка аудиоинформации. Сведение разных звуковых потоков в один аудиофайл. Переходы и выравнивание уровня звука.
- •Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы презентаций)
- •Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы мультимедиа)
- •Программное обеспечение обработки видеоинформации.
- •Программные средства для разработки мультимедийных приложений.
- •Состав, устройства и технологии мультимедиа.
- •Стандарт gm и midi-файл. Методы воспроизведения звука.
- •Термин «мультимедиа». Понятие «мультимедиа». Мультимедиа-продукты.
- •Типовые задачи редактирования и монтажа видео материалов. Титры. Эффекты. Работа со звуком. Просмотр фильма.
- •Типовые операции создания и редактирования аудио- и видеоматериалов.
- •Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки.
- •Физические основы цифрового аудио. Форматы цифрового аудио.
- •Физические основы цифрового видео. Форматы цифрового видео.
- •Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа-технолгиях.
- •Что дала интернет-сми технология мультимедиа.
- •Что такое битрейт? Как использовать величину битрейта для оценки качества записи музыки и видео?
- •Что такое мультимедийные технологии.
- •Что такое сжатие данных? На чем основана возможность сжатия данных? До каких пор можно сжимать определенный набор данных?
- •Что такое сжатие данных? Чем различаются обратимые и необратимые методы сжатия данных? в каких случаях можно применять необратимые методы сжатия данных? в каких случаях делать это нельзя?
- •Этапы обработки цифровой видеоинформации.
Мультимедийные технологии: достоинства и особенности возможностей мультимедиа.
В настоящее время мультимедиа-технологии являются бурно развивающейся областью информационных технологий. Области использования чрезвычайно многообразны: интерактивные обучающие и информационные системы, САПР, развлечения и др.
Основными характерными особенностями этих технологий являются:
объединение многокомпонентной информационной среды (текста, звука, графики, фото, видео) в однородном цифровом представлении;
обеспечение надежного (отсутствие искажений при копировании) и долговечного хранения (гарантийный срок хранения — десятки лет) больших объемов информации;
простота переработки информации (от рутинных до творческих операций).
Области применения мультимедиа (обучение, презентации и реклама, моделирование, кибернетическое пространство, «живое» видео, системы ориентирования, справочники и руководства, обслуживание и ремонт…).
Основные направления использования мультимедиа-технологий:
электронные издания для целей образования, развлечения и др.;
в телекоммуникациях со спектром возможных применений от просмотра заказной телепередачи и выбора нужной книги до участия в мультимедиа-конференциях. Такие разработки получили название Information Highway;
мультимедийные информационные системы («мультимедиа-киоски»), выдающие по запросу пользователя наглядную информацию.
Обработка аудиоинформации. Сведение разных звуковых потоков в один аудиофайл. Переходы и выравнивание уровня звука.
Функция сведения позволяет сводить данные из буфера с данными в открытом звуковом файле. Например, если вы хотите наложить вокальную партию на фоновую музыку, вы можете использовать эту функцию. Вот как она работает:
Выделите и скопируйте в буфер данные, которые вы хотите использовать для сведения.
В том файле, в который вы собираетесь вставить данные из буфера, установите указатель текущей позиции или создайте выделенную область, чтобы определить, куда именно эти данные требуется поместить.
Выберите команду меню Edit -> Paste Special -> Mix, чтобы открыть диалоговое окно Mix.
Отрегулируйте движки Volume в группах Source: Clipboard и Destination: . Эти настройки определяют соотношение громкостей данных из буфера и из файла после сведения. Вы можете проверить, как будет звучать эта запись после сведения, нажав на кнопку Preview.
Можно также установить автоматическое плавное изменение уровня сигнала перед сведенным участком данных и после него. Укажите, в течение какого времени звук должен затухать перед участком микширования, а потом усиливаться по окончании этого участка.
Функция Sound Forge Normalize сначала исследует файл на предмет самого высокого уровня сигнала, а потом вычитает этот уровень из максимально возможного, который равен 100% (или тому значению, которое вы установили). Функция Normalize использует получившуюся разность при увеличении громкости звуковых данных. В конце концов, самый высокий уровень сигнала в данном файле доводится до 100% (или до указанного вами значения), и более низкие уровни пропорционально увеличиваются. Таким образом, вы можете использовать функцию Normalize, чтобы увеличить громкость ваших звуковых данных без последствий, т.е. без отсечения части данных.