- •Аппаратные средства мультимедиа системы.
- •В каких единицах измеряется величина потока данных?
- •Видеомонтаж. Добавление аудиотреков. Монтирование звуковых файлов. Регулировка и подавление звука.
- •Видеомонтаж. Основные понятия: сцена, кадр, шкала времени, фрагмент, клип.
- •Видеомонтаж. Редактирование проекта. Раскадровка. Разделение и объединение клипов. Создание переходов. Добавление и перемещение клипов по шкале времени.
- •Видеосервисы сети Интернет. Просмотр опубликованных в сети Интернет видеоматериалов. Публикация собственных видеоматериалов.
- •Возможности работы с мультимедиа в сети Интернет.
- •Звуковое оборудование и программы.
- •Как величина потока данных связана с качеством звуко- и видеозаписи?
- •Как называется прием моделирования, которым выполняют разбиение непрерывной модели сигнала на отдельные элементы данных?
- •Как называется прием моделирования, с помощью которого замеренную величину сигнала представляют целым числом? От чего зависит погрешность квантования?
- •Какие мультимедиа технологии и технические средства используются в информационных технологиях.
- •Какова физическая природа звука? Что такое ультразвук и инфразвук? Почему для измерения громкости звука используют логарифмические единицы измерения?
- •Классификация мультимедиа (линейное и нелинейное)
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. В каких форматах хранятся звуковые данные?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие методы сжатия информации используются для уменьшения объёма, занимаемого аудиоданными?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие стандарты используются в компьютерной музыке?
- •Кодирование и обработка аудиоинформации. Какие устройства в компьютере используются для воспроизведения и записи звука?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как вставить в фильм статическое изображение?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как наложить на записанный видеоклип звуковые комментарии?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Как поменять последовательность фрагментов в видеоклипе, удалить из клипа ненужные фрагменты?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Каким требованиям должен отвечать компьютер для работы с видео?
- •Кодирование и обработка видеоинформации. Какими параметрами характеризуются видеоданные?
- •Мультимедийные технологии: достоинства и особенности возможностей мультимедиа.
- •Обработка аудиоинформации. Сведение разных звуковых потоков в один аудиофайл. Переходы и выравнивание уровня звука.
- •Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы презентаций)
- •Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы мультимедиа)
- •Программное обеспечение обработки видеоинформации.
- •Программные средства для разработки мультимедийных приложений.
- •Состав, устройства и технологии мультимедиа.
- •Стандарт gm и midi-файл. Методы воспроизведения звука.
- •Термин «мультимедиа». Понятие «мультимедиа». Мультимедиа-продукты.
- •Типовые задачи редактирования и монтажа видео материалов. Титры. Эффекты. Работа со звуком. Просмотр фильма.
- •Типовые операции создания и редактирования аудио- и видеоматериалов.
- •Типы данных мультимедиа-информации и средства их обработки.
- •Физические основы цифрового аудио. Форматы цифрового аудио.
- •Физические основы цифрового видео. Форматы цифрового видео.
- •Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа-технолгиях.
- •Что дала интернет-сми технология мультимедиа.
- •Что такое битрейт? Как использовать величину битрейта для оценки качества записи музыки и видео?
- •Что такое мультимедийные технологии.
- •Что такое сжатие данных? На чем основана возможность сжатия данных? До каких пор можно сжимать определенный набор данных?
- •Что такое сжатие данных? Чем различаются обратимые и необратимые методы сжатия данных? в каких случаях можно применять необратимые методы сжатия данных? в каких случаях делать это нельзя?
- •Этапы обработки цифровой видеоинформации.
Программное обеспечение для работы с цифровым изображением (программы мультимедиа)
Adobe Photoshop. Полнофункциональный, удобный пакет с весьма широкой областью применения. Самый известный и распространённый среди людей, профессионально работающих с графикой для использования в Web и полиграфии.
Corel Photo-Paint. Всеобъемлющее приложение для создания и редактирования растровых изображений и их композиций, коррекции фотографий. Предлагает множество фильтров, позволяющих повысить качество сканированных изображений и фильтров специальных эффектов. Средства работы с текстом, контроль за процессом создания теней.
Ulead Photoimpact. Полноценный растровый графический редактор, так же может использоваться для создания сложных (в смысле графического дизайна) web-страниц.
Gimp. Бесплатный пакет, ориентированный на создание простых графических файлов и оптимизации графики для WEB. Интерфейс в виде множества отдельных окон. Редактор изначально создавался для Unix-систем, версия для Windows появилась недавно.
Macromedia Fireworks. Редактор растровых изображений для оптимизации графики перед импортированием в пакеты Director и Flash компании Macromedia. Так же очень удобен при создании типовых страниц с динамическими меню (DHTML). Лучший пакет в области оптимизации графики для WEB.
Jasc Paint shop Pro. Полноценный, современный графический редактор, включающий множество эффектов для обработки фотографий, приёмов создания и оптимизации WEB-графики и полноценных WEB-страниц. Позволяет работать с векторными форматами и включать векторные объекты в растровые картинки (на этапе создания). Ориентирован на менее профессиональных (в т.ч. и начинающих) пользователей, чем Corel Photo-Paint и
Micrografx Picture Publisher. Сложный в освоении и использовании узкоспециализированный пакет, ориентированный на профессиональных фото-художников. Содержит небольшой набор инструментов, что не позволяет использовать его для иных, кроме обработки фотографий, целей. Зато возможности качественной обработки фотоснимков (при определённых навыках пользователя) позволяют добиться великолепных результатов.
Real-DRAW Pro. Небольшой растровый редактор с небольшими возможностями. Ориентирован на работу с уже созданными объектами, и включает возможности по созданию 3D-эффектов: прозрачности, теней, выпуклости, вогнутости, рельефности, сложной освещённости и др. Прекрасно подходит для финальной обработки центральных крупных графических элементов страниц. Очень простой интерфейс. Большое количество окон.
Программное обеспечение обработки видеоинформации.
Adobe Premiere. Впервые появившись в 1991 году, программа Adobe Premiere стала пионером в области нелинейного видеомонтажа на настольных компьютерных системах. Последние версии программы позволяют предварительно просматривать спецэффекты в реальном масштабе времени. Так же появилась возможность экспорта в MPEG2 и запись видео на DVD. Real-time Preview (предварительный просмотр) дает возможность существенно сократить время работы с видео, так как раньше для просмотра результата требовалось произвести предварительный рендеринг сцены. Adobe Title Designer дает возможность создавать титры с более чем 100 готовыми шаблонами и более чем с 90 высококачественными шрифтами от Adobe. Для программы выпускаются специальные фильтры и эффекты сторонних разработчиков (Plug ins). Также, многие производители плат нелинейного видеомонтажа поддерживают данную программу.
Ulead MediaStudio. Основной конкурент Adobe Premiere. По возможностям Ulead MediaStudio ничуть не уступает Adobe Premiere, а порой даже превосходит ее. Существенным недостатком является отсутствие поддержки фильтров и эффектов сторонних производителей.
Pinnacle Studio. Данная программа поставляется с платой Pinnacle Studio DC 10+ и является неплохи вариантом для начинающих видеолюбителей. В программе имеются инструменты для авторинга и записи DVD/VCD/SVCD и транскодирования из DV в MPEG2 в реальном времени. Процесс записи на диск также интегрирован в саму программу. Pinnace Studio полностью использует возможности современных процессоров, обеспечивая необходимое быстродействие при создании и редактировании видео и звука.
Canopus Edius. Edius Pro 3 (последняя версия программы) позволяет смешивать на тайм-лайне совершенно разные форматы (DVCPro25, Flash, DivX...) и менять разрешение вывода без предварительного просчета! Программа рассчитана на профессиональное применение – интерфейс, представляющий собой несколько самостоятельных окон, каждое из которых может быть размещено где угодно. Явно подразумевается необходимость использования двух мониторов.