Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Adobe_Illustrator2003_gotovye_shpory.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
293.89 Кб
Скачать

23)Команды в меню Object/Path в программе illustrator.

Add Anchor Points

Если необходимо добавить опорную точку в центре между двумя опорными точками, то следует использовать команду Add Anchor Points (Добавить опорные точки) меню Object/Path (Объект/Контур)

Выравнивание опорных точек

Average расположения опорных точек контура строго по горизонтали или строго по вертикали.

Join

Соединение краевых опорных точек

Открытый контур имеет две концевых опорных точки — начальную и конечную, а у закрытого контура таких точек нет. Для преобразования открытого контура в закрытый служит команда Join (соединить) меню Object/Path (Объект/Контур).

Для соединения двух краевых точек, их необходимо выделить с помощью инструмента Direct Selection (Частичное выделение) а затем выполнить команду Join (Соединить), которая при соединении совпадающих точек выводит на экран одноименное диалоговое окно, предлагающее на выбор тип создаваемой опорной точки.

Установка переключателя Points (Точка) в положение Corner (Угловая) принимается по умолчанию) обеспечивает создание угловой опорной точки. а в положение Smooth (Гладкая) — гладкой опорной точки

Outline Stroke

Команда Outline Stroke (Преобразовать границы обводки) меню Object | Path (Объект | Контур) служит для трассировки контура, имеющего толщину, и замены его на замкнутые объекты, в точности повторяющие внешний и внутренний периметры обводки.

 Для осуществления трассировки достаточно выделить нужный объект и выполнить команду Outline Stroke (Определить границы обводки), новый объект помещается на месте исходного и выделяется.

Например, есть у тебя условное яблоко с зеленой заливкой и обводкой толщиной 2 пункта. Оно маленькое, а тебе его надо распечатать на баннере размером 3*2 метра. Если обводку не превратить в заливку, она так и останется толщиной два пункта при растягивании, а если превратить, она будет увеличиваться пропорционально самому яблоку. Offset Path позволяет создавать параллельный контур.

Simplify сокращение числа избыточного числа контрольных точек, не искажая форму объекта

Divide Objects Below разрезает только отэкспанденные объекты

Split Into Grid -Разделение на решетку

Пример: Светотехника – при образовании эффекта «отогнутого листа бумаги» мы соединили попарно выделенные узловые точки с помощью команды Object/Path/Join/

24)Распределение объектов в диалоговом окне Window/Align в программе Illustrator. В практике графического дизайна постоянно требуется выравнивать объекты по одной линии или размещать их на равном расстоянии друг от друга. 0блегчить эту достаточно рутинную и нудную операцию помогает палитра Align (Выравнивание)

кнопки ряда Align Objects (Выровнять объекты) позволяют выравнивать выделенные объекты по правому краю, по горизонтальному центру, по левому краю, по верхнему краю, по вертикальному центру и по нижнему краю;

кнопки ряда Distribute Objects (Распределить объекты) позволяют размещать выделенные объекты по равным расстояниям между верхними краями, между горизонтальными центрами, между нижними краями, между правыми краями, между вертикальными центрами и между левыми краями;

кнопки ряда Distribute Spacing (Распределить с равными промежутками) позволяют обеспечить одинаковые расстояния между объектами по вертикали и по горизонтали. Таким образом, кнопки работают, если в списке справа выбран вариант Auto (Автоматически).

Если выбрано цифровое значение, то объекты отодвигаются друг от друга на расстояние, равное этому значению. Процесс начинается с исходного объекта, который определяется щелчком инструмента Selection (Выделение).

Если кнопки нижнего ряда отсутствуют, следует выполнить команду Show Options (Показать дополнительные поля) меню палитры, которая открывается щелчком на треугольной стрелке в верхней части палитры.

Для выравнивания объектов принята следующая логика:

если объекты выделяются последовательно (с помощью клавиши [Shift]), то выравнивание происходит по последнему выделенному объекту; если объекты были выделены с помощью штриховой рамки, то выравнивание происходит по тому объекту, расположение которого совпадает с кнопкой (например, выравнивание по правому краю будет осуществляться по правому краю самого правого объекта и т. д.).

25)назначение и использование меню Object/Blend в программе типа Illustrator. С помощью инструмента Blend (Превращение) и команды Make (Создать) меню Object | Blends (Объект | Превращение) можно получить произвольное количество промежуточных объектов, получаемых из двух или более исходных форм. Исходными формами могут быть открытые и закрытые контуры, объекты с градиентными заливками, а также предыдущие результаты работы инструмента Blend (Превращение)— "группы превращения".

Make Команда Make (Создать) меню Object | Blend (Объект | Превращение) позволяет создать "группу превращения" без указания на опорные точки. Достаточно выделить необходимые объекты и выполнить эту команду.

ReleaseДля того чтобы вернуть исходные объекты в первоначальное положение и удалить "группу превращения", необходимо их выделить и выполнить команду Release (Исключить) меню Object | Blends (Объект | Превращение).

Blend options Количество промежуточных объектов и характер расположения их вдоль траектории определяются в диалоговом окне Blend Options (Параметры инструмента "Превращение"), которое вызывается командой Blend Options (Параметры инструмента "Превращение") меню Object | Blends (Объект | Превращение).

В раскрывающемся списке Spacing (Интервалы) представлены способы определения количества промежуточных объектов в "группе превращения".

 Вариант Smooth Color (Сглаженный переход цветов) обеспечивает автоматическое вычисление количества объектов. Если исходные объекты имеют заливки или обводки различного цвета, то обеспечивается соответствующее количество объектов в "группе превращения", необходимое для того, чтобы цветовая растяжка выглядела гладкой.

 Вариант Specified Steps (Количество промежуточных объектов) дает возможность пользователю самому определить нужное количество промежуточных объектов в диапазоне от 1 до 1000.

 Вариант Specified Distance (Расстояние) дает возможность определить не количество объектов, а расстояние между ними, которое отмеряется между однотипными элементами, например между левой стороной одного прямоугольника и левой стороной следующего прямоугольника.

Expand

После создания "группы превращения" можно подвергнуть ее различным изменениям: перемещению, удалению, масштабированию, вращению, редактированию контуров, присвоению новых цветов и декоративных заливок.

Все трансформации являются традиционными и выполняются с помощью соответствующих инструментов и команд. Если требуется конвертировать "группу превращения" в группу обычных объектов, необходимо выделить группу и выполнить команду Expand (Конвертировать) меню Object | Blends (Объект | Превращение).

26)Растеризация контурных изображений в пиксельные в меню Object/rasterize в программе illustrator. Растрирование – это процесс преобразования векторного изображения в растровое. Во время растрирования программа Illustrator преобразует контуры изображения в пикселы. Настраиваемые параметры растрирования

определяют размер и другие характеристики получившихся пикселов.

Отдельные векторные объекты можно растрировать с помощью команды "Объект" > "Растрировать" или эффекта"Растрирование".

Растрирование векторного объекта

1 Выделите один или несколько объектов.

2 Выполните одно из следующих действий.

- Чтобы окончательно растрировать объекты, выберите команду OBJECT\ Rasterize

- Чтобы получить растрированное оформление без изменения базовой структуры объектов, выберите "Effects" > Rasterize

3 Задайте параметры растрирования:

Параметры растрирования

Для всех растровых эффектов в документе, а также при растрировании векторного объекта можно задать следующие параметры.

Цветовая модель. Определяет цветовую модель, применяемую при растрировании. Можно создать цветное изображение в палитре RGB или CMYK (в зависимости от цветового режима документа), изображение в градациях серого либо 1-битное изображение (которое может быть черно-белым или черно-прозрачным в зависимости от выбранного параметра фона).

Разрешение. Определяет количество пикселов на дюйм (ppi) в растрированном изображении. Для применения глобальных параметров разрешения при растрировании векторного объекта выберите параметр "Use Document Raster Effect Resolutic".

Определяет способ преобразования прозрачных областей векторного графического объекта в пикселы.

Фон. Выберите "Белый" для заполнения прозрачных областей белыми пикселами либо "Прозрачный", чтобы сделать фон прозрачным. При выборе параметра "Прозрачный" создается альфа-канал (для всех изображений, кроме 1- битных). Этот альфа-канал сохраняется при экспорте графического объекта в Photoshop.

Сглаживание. Сглаживает зубчатые края растрированного изображения. Чтобы сохранить четкость тонких линий и мелкого текста, при настройке параметров растрирования документа отмените выбор этого параметра.

Чтобы сглаживание не применялось и сохранялись резкие края векторного объекта при его растрировании, выберите параметр "Нет". Чтобы применить сглаживание, наилучшим образом подходящее для графического объекта без текста, выберите параметр "Лучше качество объектов". Чтобы применить сглаживание, наилучшим образом подходящее для текста, выберите параметр "Лучше качество текста".

Создать обтравочную маску. Создает маску, которая делает фон растрированного изображения прозрачным. Если для фона выбран параметр "Прозрачный", то обтравочную маску создавать не нужно.

Добавить вокруг объекта. Добавляет указанное количество пикселов вокруг растрированного изображения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]