- •Современные средства оценивания результатов обучения
- •Содержание
- •2 … . Требования к формам представления тз
- •3. Основные принципы составления заданий
- •4. Наиболее часто в построении заданий встречаются ошибки следующих типов:
- •5. Требования к технологиям компьютерного тестирования
- •Лабораторная работа №3 Знакомства с конструктором тестов аст Цель работы:
- •1. Общие понятия
- •2. Функции конструктора тестов
- •3. Первый сеанс работы
- •4. Перемещение задания по структуре нтз
- •5. Экспорт тз
- •6. Библиотека ole-объектов
- •Решение задач
- •Возможные конфликтные ситуации
- •7. Мастер тестовых заданий
- •Лабораторная работа № 4 Мастер тестовых заданий. Создание тестовой базы. Цель работы:
- •Способ формирования содержательной части заданий
- •I. Обработка swaPом документа Word.
- •Оформление структуры материалов:
- •1. Задания открытой формы:
- •2. Задания закрытой формы:
- •3. Задания на установление соответствия:
- •4. Задание на установление правильной последовательности:
- •II. Обработка swaPом Накопителя тестовых заданий.
- •III. Примеры и технология выполнения задач с помощью swap:
- •Лабораторная работа №7 Расчет характеристик тестовых заданий на основе анализа статистических данных в среде Excel Цель работы:
- •Общие понятия
- •Использование специальных функций
- •Использование инструмента Пакет анализа
- •Проведение корреляционного анализа
- •Классическая теория тестирования
- •Анализ и интерпретация коэффициента дискриминации
- •1. Общие положения
- •2. Коэффициент надежности, дисперсия и стандартная ошибка
- •3. Оценка надежности при повторном тестировании
- •4. Оценка надежности при однократном тестировнии
- •5. Интерпретация коэффициента надежности теста
- •6. Вычисление погрешности измерения тестового балла
- •Методика оценки валидности тестовых заданий
- •1. Основные термины и определения
- •2. Область использования и сфера применимости теста
- •3. Содержательная валидность теста
- •4. Расчет критериальной валидности теста
- •Современные средства оценивания результатов обучения
- •452453, Республика Башкортостан, г. Бирск, ул. Интернациональная, 10.
4. Перемещение задания по структуре нтз
На экране представлено дерево структуры активного накопителя тестовых заданий. Каждое тестовое задание обозначено зеленым кружком и авторским именем.
Рис.4 Окно перемещения заданий по структуре Накопителя
Нажатие клавиши "Enter" или двойной щелчок мыши на изображении тестового задания вызовет его проигрывание.
Для перемещения задания из одного узла в другой необходимо его выделить одновременным нажатием левой кнопки мыши и клавиши Ctrl. Признаком выделения ТЗ является изменение на красный цвета символа ТЗ и изображения указателя мыши на "указующий перст". Установите "указующий перст" на изображение узла структуры, в который необходимо поместить ТЗ, и повторно одновременно нажмите левую кнопку мыши и клавишу Ctrl. Дерево структуры НТЗ отобразит выполненные изменения.
Размеры активного окна можно изменять.
5. Экспорт тз
При входе в данный режим автоматически открывается окно выбора НТЗ-приемника, в который экспортируются ТЗ (это выполняется с помощью стандартного окна Выбор базы данных).
Затем отображается структурное дерево активного НТЗ (слева) и структурное дерево НТЗ-приемника (справа). Каждое тестовое задание представлено зеленым кружком и авторским именем.
Нажатие клавиши "Enter" или двойное нажатие левой кнопки мыши на изображении тестового задания активного НТЗ вызовет его проигрывание.
Рис5. Режим экспорта тестовых заданий в другие Накопители ТЗ.
Порядок копирования
1. Отметим в левом окне ТЗ или узел НТЗ (что равносильно отметке всех заданий в данном узле) однократным нажатием левой кнопки мыши на его изображении. Признаком выделения ТЗ для импорта является изменение цвета его символического изображения на красный и изменение символического изображения узла структуры НТЗ.
2. Также отметим однократным нажатием левой кнопки мыши узел НТЗ-приемника, куда необходимо поместить импортируемое задание. На выделенном узле-приемнике появляется указатель "V"(галочка).
3. Нажмите кнопку Импорт на панели инструментов.
Допустимо копирование любого ТЗ или группы ТЗ из любого узла текущего НТЗ в любой узел НТЗ-приемника.
6. Библиотека ole-объектов
OLE-объектом называется любой документ, сформированный с использованием технологии OLE (Object Linking and Embedding). Многие программные приложения, работающие под управлением Windows, поддерживают данную технологию и формируют документы, которые могут быть переданы другому программному приложению в качестве объекта. Примерами таких объектов являются: рисунок Painbrush, документ WinWord, рабочий лист Excel, формула Equation, картинка Clip Gallary.
Библиотекой OLE-объектов называется совокупность всех OLE-объектов, создаваемых Вами в процессе работы с конкретным НТЗ. Доступ к Библиотеке OLE-объектов осуществляется из основного окна Конструктора тестов или в МТЗ при нажатии командной кнопки "Добавить объект" или "Вставить объект".
За один сеанс обращения к OLE-Библиотеке можно создать или изменить несколько объектов. В дальнейшем, при формировании тестовых заданий Вам останется только выбрать нужный объект в качестве элемента задания.
Интерфейс
Интерфейс Библиотеки OLE-объектов обеспечивает:
Просмотр OLE-объектов,
Ввод нового OLE-объекта,
Удаление OLE-объекта,
Модификацию OLE-объекта,
Копирование OLE-объекта,
Переход к конкретному OLE-объекту,
Изменение формы отображения OLE-объекта
Отображение инструкции по работе с Библиотекой OLE-объектов.
При активизации Библиотеки OLE-объектов (осуществляется в МТЗ при выполнении функции "Вставить объект") открывается окно (Рис. 6), состоящее из поля просмотра, функционального меню и индикатора списка OLE-объектов.
Рис.6. Изображение окна OLE-библиотеки.
Индикатор списка
Индикатор списка отображает общее количество OLE-объектов, порядковый номер представленного в поле просмотра объекта и его уникальный идентификационный номер (состоит из дефиса OLE- и числа, заключенного в фигурные скобки). Идентификационный номер объекта формируется автоматически, не изменяется и не присваивается вновь даже в случае удаления объекта, владеющего им. С помощью индикатора списка можно выполнять следующие операции: переход к началу списка, переход к предыдущему по списку объекту, переход к концу списка, переход к следующему по списку объекту.
Рис.7. Индикатор списка OLE-объектов.
Поле просмотра
Поле просмотра (также носит название «OLE-контейнер») предназначено для отображения выбранного объекта. При входе в Библиотеку OLE-объектов из основного окна Конструктора тестов выбранным является первый элемент из списка, а при входе из Мастера тестовых заданий выбранным является:
При вводе нового элемента ТЗ - первый из списка объектов;
При модификации элемента ТЗ - объект, отображаемый в окне просмотра МТЗ.
Рис.8
Находясь в среде OLE-библиотеки выбор объекта можно осуществить двумя способами:
Путем нажатия управляющих кнопок индикатора списка
Выполняя команду меню «Объект / Перейти к …» и указав уникальный номер OLE-объекта в списке библиотеки. Например, для выбора объекта, изображенного на рисунке необходимо ввести значение 25.
Выбранный элемент называется активным.
Функциональное меню
Команда меню |
Выполняемые действия |
||
Объект |
|
||
|
Новый |
Появляется запрос на выбор редактора для создания документа, в среде которого создается новый объект. |
|
|
Перейти к |
Появляется запрос на ввод номера объекта, к которому необходимо перейти. После указания номера объекта происходит переход к нему. Соответствующим образом меняется содержимое поля просмотра и индикатора списка. |
|
|
Копировать |
Создаётся копия активного (отображённого в данный момент в поле просмотра) объекта. В поле просмотра отображается вновь созданный объект. |
|
|
Изменить |
Активизируется выбранный (отображённый в данный момент в поле просмотра) объект. При этом открывается редактор, в котором объект был создан, и можно произвести необходимые изменения. |
|
|
Копировать и Изменить |
Создаётся копия активного (отображённого в данный момент в поле просмотра) объекта. Активным становиться вновь созданный, полученный путем копирования, объект. Открывается редактор, в котором объект был создан, и можно произвести необходимые изменения. |
|
|
Удалить |
|
|
|
Активный |
Удаляет после подтверждения объект, отображаемый в поле просмотра |
|
|
Все неиспользуемые |
Удаляет после подтверждения все объекты, не используемые в тестовых заданиях. |
|
|
Выйти и сохранить |
Осуществляется закрытие Библиотеки .OLE-объектов. Объект, отображенный в окне просмотра, будет перенесен в Тестовое задание. |
|
|
Выйти не сохраняя |
Осуществляется закрытие Библиотеки .OLE-объектов. Тестовое задание останется без изменений, т.е. в том состоянии, в каком оно находилось до входа в Библиотеку. |
|
Изображение объекта |
Попробуйте скопировать объект и применить к нему разнообразные виды изображения. Вид изображения не оказывает влияния на дальнейшее использование объекта и предназначено только для учета индивидуальных особенностей восприятия информации пользователем. |
||
|
По размеру окна, сохраняя пропорции |
Изображение растягивается или сжимается до размеров окна, сохраняя свои пропорции. |
|
|
Реальный размер с изменением размера окна |
Изображение растягивается или сжимается до своих реальных размеров, сохраняя пропорции. Если изображение меньше окна просмотра, то оно полностью отображается, в противном случае, Вы можете получить полное изображение объекта растягивая границы окна Библиотеки OLE-объектов. |
|
|
В пределах окна не сохраняя пропорции |
Изображение принимает размеры окна, не сохраняя свои пропорции. |
|
|
Реальный размер, усеченный размерами окна |
Изображение растягивается или сжимается до своих реальных размеров, сохраняя пропорции. |
|
Инструкции |
|